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今日已更新 2784 篇代码解决方案

  • 1:rand(),srand()区别

    先从随机<em>数</em>的原理谈起.计算机的随机<em>数</em>都是由伪随机<em>数</em>,即是由小M多项式序列生成.产生每个小序列都有一个初始值,即随机种子.srand()产生随机种子.rand()

    https://www.u72.net/daima/baxm.html - 2024-07-08 14:42:31 - 代码库
  • 2:hdu4901

    题意:有n个数(n&lt;=1000),每个数&lt;1024,现在给出a、b两个集合,需要你从这n个数中取出一些<em>数</em>,将取出的<em>数</em>放在a集合或者b集合,a集合的<em>数</em>的最大下标严格小于

    https://www.u72.net/daima/v8zd.html - 2024-07-15 13:58:01 - 代码库
  • 3:uva 1521 - GCD Guessing Game(贪心)

    题目链接:uva 1521 - GCD Guessing Game题目大意:给定一个<em>数</em>N,现在又一个<em>数</em>x,在1~N之间,现在每次可以猜一个<em>数</em>a,返回gcd(x,a

    https://www.u72.net/daima/v5e1.html - 2024-07-15 12:08:03 - 代码库
  • 4:poj3247:回文素数

    总时间限制: 5000ms 内存限制: 65536kB描述一个<em>数</em>如果从左往右读和从右往左读数字是相同的,则称这个数是回文<em>数</em>,如121,1221,15651都是回文<em>数</em>

    https://www.u72.net/daima/rvkc.html - 2024-07-12 01:49:27 - 代码库
  • 5:【Uvalive 2531】 The K-League (最大流-类似公平分配问题)

    每个队伍需要打的比赛场<em>数</em>相同,给你每个队伍目前已经赢得场<em>数</em>和输得场<em>数</em>,再给

    https://www.u72.net/daima/rwnr.html - 2024-08-18 19:55:33 - 代码库
  • 6:冒号排序

    基本思想:在要排序的一组<em>数</em>中,对当前还未排好序的范围内的全部<em>数</em>,自上而下对相邻的两个数依次进行比较和调整,让较大的<em>数</em>往下沉,较小的往上冒。即:每当两相

    https://www.u72.net/daima/cbwc.html - 2024-08-17 13:55:09 - 代码库
  • 7:题目1007:奥运排序问题

    第一行给出国家<em>数</em>N,要求排名的国家<em>数</em>M,国家号从0到N-1。第二行开始的N行给定国家或地区的奥运金牌<em>数</em>,

    https://www.u72.net/daima/s498.html - 2024-07-13 10:38:17 - 代码库
  • 8:济南学习 Day 2 T2 pm

    【输入格式】第一行一个<em>数</em>T代表数据组<em>数</em>。接下来一行每行四个<em>数</em>代表该

    https://www.u72.net/daima/r7ek.html - 2024-08-19 10:55:20 - 代码库
  • 9:hdu 4288 Coder

    pid=4288题意:add 就是在集合里面加上一个<em>数</em>x; del 就是从集合里删去一个<em>数</em>x; sum是求位置i%5==3的<em>数</em>的和。tree[

    https://www.u72.net/daima/0axr.html - 2024-07-17 17:20:35 - 代码库
  • 10:rgba和opacity区别

    正整数 | 百分<em>数</em>G:绿色值。正整数 | 百分<em>数</em>B:蓝色值。正整数 | 百分<em>数</em>A:Alpha透明度。取值0~1之间。 再看opacity:后面的取

    https://www.u72.net/daima/xmmc.html - 2024-08-28 05:18:04 - 代码库
  • 11:HDU 1796 How many integers can you find (状态压缩 + 容斥原理)

    题目链接题意 : 给你N,然后再给M个数,让你找小于N的并且能够整除M里的任意一个<em>数</em>的<em>数</em>有多少,0不算。

    https://www.u72.net/daima/xx61.html - 2024-07-17 06:14:04 - 代码库
  • 12:uva10067 Playing with Wheels 【建图+最短路】

    题目:uva10067 Playing with Wheels 题意:给出一个机器,有四个循环的轮子,见图,然后给出一个初始数和目标数,然后期间不能出现的数字,每一分钟可以拨动一个<em>数</em>

    https://www.u72.net/daima/3der.html - 2024-07-21 00:27:15 - 代码库
  • 13:ACdream 1112 Alice and Bob (sg函数的变形+素数筛)

    题意:有N个数,Alice 和 Bob 轮流对这些<em>数</em>进行操作,若一个<em>数</em> n=a*b且a&gt;1,b&gt;1,可以将该<em>数</em>变成 a 和 b 两个数;

    https://www.u72.net/daima/xs0m.html - 2024-08-27 04:35:58 - 代码库
  • 14:UVA11038- How Many O&#39;s?(组合数学)

    题目链接题意:求出在a到b之间的<em>数</em>中,有多少个0。思路:组合数学问题。

    https://www.u72.net/daima/7dm2.html - 2024-07-25 04:13:41 - 代码库
  • 15:poj 3159 Candies(dijstra优化非vector写法)

    id=3159题意:给n个人派糖果,给出m组数据,每组数据包含A,B,c 三个<em>数</em>,意思是A的糖果<em>数</em>比B少的个数不多于c,即B的糖果<em>数</em> - A的

    https://www.u72.net/daima/626m.html - 2024-09-08 18:43:18 - 代码库
  • 16:可列 有限

    自然<em>数</em>集、 有理<em>数</em>集、 代数数集都是可列集。实数集、复数集、直线点集、 平面点集都是不可列集(或不可数集)。有限集都可以说是自然<em>数</em>的真子集,当然可

    https://www.u72.net/daima/6ca0.html - 2024-07-24 04:52:27 - 代码库
  • 17:算法练习4---冒泡排序java版

    冒泡排序的基本思想:在要排序的一组<em>数</em>中,对当前还未排好序的范围内的全部<em>数</em>,自上而下对相邻的两个数依次进行比较和调整,让较大的<em>数</em>往下沉,较小的往上冒。即

    https://www.u72.net/daima/3v7n.html - 2024-09-03 02:54:25 - 代码库
  • 18:数字中所有数出现次数为k次,但有一个不为k次,求出这个数

    思路: 1.建立辅助数组arr[32],统计数组中<em>数</em>的相应位上1的总和            2.如果要找的<em>数</em>在某个位i上不为0,则arr[i]对k取模肯定为0,

    https://www.u72.net/daima/6hd7.html - 2024-07-24 00:35:40 - 代码库
  • 19:BZOJ1106 [POI2007]立方体大作战tet

    对于某两个相同的<em>数</em>,若中间未被匹配的<em>数</em>(即只出现一次的<em>数</em>)的数量为x,则至少要交换x次。于是用树状数组维护1 - n中的未被匹

    https://www.u72.net/daima/nac3b.html - 2024-07-30 12:38:59 - 代码库
  • 20:【POJ3074】Sudoku DLX(Dancing Links)

    <em>数</em>独就要DLX,不然不乐意。

    https://www.u72.net/daima/nazwr.html - 2024-07-30 06:47:53 - 代码库