编程及软件开发解决方案库

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今日已更新 1960 篇代码解决方案

  • 1:《构建之法》阅读笔记4

    软件需求分析十分<em>重</em>要,过去人们一直认为需求分析是整个软件工程中的一个简单的步骤,“软件危机” 爆发之后,人们才逐渐认识到需求分析是软件开发过

    https://www.u72.net/daima/4aee.html - 2024-09-04 02:09:24 - 代码库
  • 2:winform 利用 多线程 处理窗体假死,利用 Invoke BeginInvoke 处理子线程调用 UI 控件报错的问题

    因为工作需要自己写了一个简单的工具软件,数据库查询每日OA未发送成功流程的日志记录以及批量<em>重</em>处理操作。开始使用的是单线程,后台查询数据库的时候窗

    https://www.u72.net/daima/6nkn.html - 2024-09-07 17:09:41 - 代码库
  • 3:hdu-5012-Xi'an网络赛-1006-水bfs

    思路:简单的四方向BFS,用map记录去<em>重</em>。总结:WA了一发因为骰子面的变换写错了一个地方。要细心。

    https://www.u72.net/daima/47e5.html - 2024-07-22 16:59:20 - 代码库
  • 4:本校集训游记

    因为闵神的战绩老师决定让闵神来在本校给我们和明德的神犇搞一波集训然后闵神又拉了几个讲课dalao和几位听课神犇(还有一个妹子OvO感觉整场集训奥妙<em>重</em>

    https://www.u72.net/daima/5dub.html - 2024-09-06 06:48:25 - 代码库
  • 5:软件工程学习进度第四周

    本周的学习任务越来越<em>重</em>,课程作业也越来越多。虽然任务越来越多,但是这也提供了更多的学习机会。今天应该对本周的学习进行一个总结了。以下是本周的学习

    https://www.u72.net/daima/6m0m.html - 2024-09-09 07:57:13 - 代码库
  • 6:小结:hash

    概要:判<em>重</em>的时候可以用手写hash,也可以用stl中的map,手写hash的好处是快,解决冲突的方案较好,map慢。

    https://www.u72.net/daima/6e66.html - 2024-07-24 21:42:19 - 代码库
  • 7:HDU 1226 超级密码

    bfs&amp;#43;同余定理,就是用 mod 来判<em>重</em>。G&amp;#43;&amp;#43; 15ms每次

    https://www.u72.net/daima/naaw5.html - 2024-07-30 05:00:55 - 代码库
  • 8:23种设计模式之模板方法(Template Method)

    模板方法模式使得子类可以不改变一个算法的结构即可<em>重</em>定义

    https://www.u72.net/daima/92r5.html - 2024-09-13 21:00:39 - 代码库
  • 9:飞镖忍者 quick-cocos2d-x3.2

    经典的入门小游戏,这里用quick-cocos2d-x3.2<em>重</em>新写一遍,以便熟悉下quick首先,创建工程,如果不会自行百度啊。

    https://www.u72.net/daima/mufd.html - 2024-07-29 13:21:13 - 代码库
  • 10:JavaScript巧学巧用

    利用Set数据结构我们能够轻松的去<em>重</em>一个数组,比如:let arr =

    https://www.u72.net/daima/muus.html - 2024-09-16 22:49:31 - 代码库
  • 11:龙舒净土文序

    王龙舒居士著  龙舒净土文序  录印光大师代王弘愿阿阇黎作<em>重</em>刻龙舒土文题词并序  序  第一卷 净土起信  第二卷 净土总要  第三卷

    https://www.u72.net/daima/m6xw.html - 2024-09-17 14:27:05 - 代码库
  • 12:cocos2d-x 3.0游戏实例学习笔记《卡牌塔防》第三步---编辑器(2)---更方便很多其它操作更像编辑器

    /* 说明:**1.本次游戏实例是《cocos2d-x游戏开发之旅》上的最后一个游戏,这里用3.0<em>重</em>写并做下笔记**2.我也问过木头本人啦。

    https://www.u72.net/daima/eedc.html - 2024-09-16 02:34:12 - 代码库
  • 13:《重说中国近代史》

    “<em>重</em>”是因为书中叙述的中国近代史与我们从小到大从学校里教材上读到的有很大差别。当然从各种网上资源和书报电视,我们已经知道教科

    https://www.u72.net/daima/ee5k.html - 2024-07-29 01:49:13 - 代码库
  • 14:uva-10487 - Closest Sums

    暴力枚举后去<em>重</em>最后二分加判断找答案#include&lt;iostream&gt;#include&lt;map&gt;#include&lt;string

    https://www.u72.net/daima/mhhb.html - 2024-07-29 05:50:56 - 代码库
  • 15:BZOJ 1260 CQOI2007 涂色paint 动态规划

    题目大意:给定一块木板,上面每个位置有一个颜色,问最少刷几次能达到这个颜色序列动态规划,可以先去<em>重</em>处理(其实没必要),令f[i][j]代表将i开始的j个位置刷成

    https://www.u72.net/daima/8rmf.html - 2024-07-26 08:34:57 - 代码库
  • 16:侧滑返回导航栏以及TabBar隐藏和显示带来的坑

    用系统的UINavigationBar时,返回手势<em>重</em>若碰到前一个页面有bar,后一个页面没bar,或者反过来时动画非常难看如下图:因为首页隐藏了导航栏,在侧滑的时候导

    https://www.u72.net/daima/8zb1.html - 2024-09-11 04:46:40 - 代码库
  • 17:任务02——安装 Intellj IDEA,编写一个简易四则运算小程序,并将代码提交到 GitHub

    还有尤其是git的安装,一开始我不是默认目录安装结果还错误了,最后<em>重</em>

    https://www.u72.net/daima/8xsc.html - 2024-09-11 23:22:24 - 代码库
  • 18:性能优化之AJAX

    Ajax,从最基本的层面来说,是一种与服务器通信而无需<em>重</em>

    https://www.u72.net/daima/9be5.html - 2024-09-13 04:57:58 - 代码库
  • 19:重写了GVBASIC模拟器

    之前突然想玩GVBASIC游戏,但是我原来写的GVBASIC模拟器的gui是用Win32 API写的,只能在windows里运行,为了能在现在的mint系统上运行,于是有了用Qt5<em>重</em>写模拟

    https://www.u72.net/daima/mczb.html - 2024-09-16 17:40:12 - 代码库
  • 20:webStorm常用快捷键

    Ctrl+/ 或 Ctrl+Shift+/注释(// 或者/*&amp;hellip;*/ )Shift+F6<em>重</em>构-重命名Ctrl+X删除行Ctrl+D复制行Ctrl

    https://www.u72.net/daima/899d.html - 2024-09-12 15:18:38 - 代码库