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今日已更新 758 篇代码解决方案

  • 1:sciencesoftware科学软件

    软件名称软件分类二级分类更新日期下载GMS(Groundwater Modeling Solution) 10地<em>球</em>地理软件水资源2014-09-28下载Data

    https://www.u72.net/daima/7203.html - 2024-07-25 15:02:46 - 代码库
  • 2:BZOJ 1032 JSOI 2007 祖码Zuma 区间DP

    题目大意:按照祖玛的玩法(随意选颜色),给出一段区间,问最少用多少个<em>球</em>能够把所有颜色块都消除。思路:把输入数据按照连续的块处理,保存成颜色和数量,然后用这

    https://www.u72.net/daima/m6bu.html - 2024-07-29 23:10:25 - 代码库
  • 3:hdu 3500 还是搜索

    这道题目由于每走一步的时候毛毛<em>球</em>是可以变换的 换言之 主体不唯一 所以这里搜索的设计有变化再就是几个回溯的过程要注意。,。  小心使得万年船#includ

    https://www.u72.net/daima/b6bk.html - 2024-08-16 07:51:41 - 代码库
  • 4:bnu 34986 Football on Table(数学+暴力)

    题目连接:bnu 34986 Football on Table题目大意:给出桌子的大小L,W,然后是<em>球</em>的起始位置sx,sy,以及移动的向量dx,dy,然后给出n

    https://www.u72.net/daima/fa0s.html - 2024-07-09 15:10:27 - 代码库
  • 5:monkey参数应用

    指定seed值adb shell monkey -v -p package -s 100  100     2.touch事件(参数后都跟百分比)  3.设定动作百分比  4.轨迹<em>球</em>

    https://www.u72.net/daima/nh920.html - 2024-09-24 20:54:39 - 代码库
  • 6:大数据独角兽Palantir之核心技术探秘

    Palantir源起  B2B大数据  企业级Google ▼Palantir(中文名帕兰提尔,源于《指环王》中可穿越时空、洞悉世间一切的水晶<em>球</em>Palantír

    https://www.u72.net/daima/nh2z6.html - 2024-09-24 06:21:24 - 代码库
  • 7:linux 逆向映射机制浅析

    2017-05-20聚会回来一如既往的看了会羽毛<em>球</em>比赛,然后想到前几天和朋友讨论的逆向映射的问题,还是简要总结下,免得以后再忘记了!可是当我添加时间……这就

    https://www.u72.net/daima/nhr65.html - 2024-09-23 19:00:07 - 代码库
  • 8:Codeforces #245(div2)

    意思是给你一n个点,m个区间,在n个点上放蓝<em>球</em>或者

    https://www.u72.net/daima/nnrsv.html - 2024-07-31 15:32:22 - 代码库
  • 9:来自方程的空间曲线_2(空间正玄波--笛卡尔坐标)

    在空间正玄波--<em>球</em>坐标的第三步位置,选择笛卡尔坐标系,添加方程:x = 4 * cos(360*t)y = 4 * sin(360*t)z = 2 * cos

    https://www.u72.net/daima/nrahu.html - 2024-10-12 15:30:39 - 代码库
  • 10:朴素贝叶斯

    一、数学基础1、先验概率,又称边缘概率:2、后验概率,又称条件概率条件概率(非独立事件才会遇到条件概率)P(A,B)=P(A)*P(B|A)例:五个乒乓<em>球</em>,3新2

    https://www.u72.net/daima/nrnxe.html - 2024-08-08 22:46:00 - 代码库
  • 11:华为平行双镜头解析

    手机不会评价,我打算说说最抓&amp;#30524;<em>球</em>的这个Binocular Stereo Vision的摄像头。

    https://www.u72.net/daima/nurrw.html - 2024-10-23 01:40:39 - 代码库
  • 12:Unity3D ShaderLab Use Properties

    在上一篇,学会了怎么使用ShaderLab 语法:Properties,这一次,我们将会使用属性值点亮材质<em>球</em>。

    https://www.u72.net/daima/nu19s.html - 2024-10-24 23:35:02 - 代码库
  • 13:设计模式与足球(一)创建型模式

    创建型模式      (1) 工厂方法模式:近年来大型足球比赛(世界杯和欧洲杯)的指定用<em>球</em>都是阿迪达斯的(据说是签了合同的),当然Adidas足球是由Adidas

    https://www.u72.net/daima/naee6.html - 2024-09-19 14:56:05 - 代码库
  • 14:完美让IE兼容input placeholder属性的jquery实现

    /** <em>球</em>到西山沟* http://www.cnzj5u.com* 2014/11/26 12:12*/(

    https://www.u72.net/daima/nkm55.html - 2024-08-04 14:58:31 - 代码库
  • 15:topcoder 642

    <em>球</em>所有翻转为off状态的最小次数;从最

    https://www.u72.net/daima/nc4zc.html - 2024-08-08 13:25:04 - 代码库
  • 16:Unreal engine 4 C++ 一些调试用的绘制函数

    可以在场景里绘制点、线、圆、<em>球</em>、箭头、椎体、胶囊、甚至样条线、字符串、网&amp;#2

    https://www.u72.net/daima/nc6b0.html - 2024-08-08 15:19:43 - 代码库
  • 17:B. Vasya and Wrestling

    小坑:当两队分数与序列完全一样时,谁投了最后一<em>球</em>谁获胜。 AC Code: 1 #include &lt;iostream&gt; 2 #include &lt;std

    https://www.u72.net/daima/nbcxs.html - 2024-08-06 01:02:20 - 代码库
  • 18:java 面试每日一题

    题目:一<em>球</em>从100米高度自由落下,每次落地后反跳回原高度的一半;再落下,求它在 第10次落地时,共经过多少米?第10次反弹多高?

    https://www.u72.net/daima/hb8f.html - 2024-08-13 07:09:24 - 代码库
  • 19:【小游戏】有意思的小游戏集合

    平常喜欢玩一些小游戏,有些游戏真的很有创意啊,以下是推荐列表小萌<em>球</em>穿越记(BLYM)http://www.u148.net/game2/2014/4/Blym

    https://www.u72.net/daima/kcbc.html - 2024-07-06 20:47:43 - 代码库
  • 20:趣学Python之弹球游戏第四阶段--全屏乱弹

    接下来,继续跟着《趣学Python--教孩子学编程》,开始让<em>球</em>在整个画面中上下左右来回弹跳。程序中对x轴定义了随

    https://www.u72.net/daima/w2ce.html - 2024-08-25 21:47:05 - 代码库