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今日已更新 1756 篇代码解决方案

  • 1:最短路之Dijkstra(迪杰斯特拉)

    一般用法:Dijkstra(迪杰斯特拉)算法是典型的单源最短<em>路径</em>算法,用于计算一个节点到其他所有节点的最短<em>路径</em>。主要特点是以起始点为中心向外层层扩展,直到

    https://www.u72.net/daima/8r3k.html - 2024-09-11 16:07:55 - 代码库
  • 2:python导入requests包

    第一步:下载一个pip包解压,在cmd中进入pip解压目录进行安装,安装命令:python setup.py install第二步:配置pip环境变量,在path后配置pip安装<em>路径</em>

    https://www.u72.net/daima/9hfz.html - 2024-09-12 23:26:10 - 代码库
  • 3:【BZOJ2783】[JLOI2012]树 DFS+栈+队列

    在树的每个节点有一个正整数,问有多少条<em>路径</em>的节点总和达到S。<em>路径</em>中节

    https://www.u72.net/daima/8x1h.html - 2024-09-11 23:42:26 - 代码库
  • 4:本地环境搭建

    一、服务器的架构   安装不分先后顺序   指定安装位置,不能有中文<em>路径</em>,<em>路径</em>也不能有特殊符号    1.第一步,选一个盘符创建一个server文件夹(

    https://www.u72.net/daima/8xm0.html - 2024-09-12 00:18:09 - 代码库
  • 5:TalkingData游戏版本在Cocos2d-x 3.2使用

    最近一直忙别的方面的事情,没有太关注cocos2dx的发展情况,竟然已经更新到了3.2的版本,总的来说3.2比较3.0在使用上会有一些<em>路径</em>的变成,包括ios的引用<em>路径</em>和

    https://www.u72.net/daima/8vv9.html - 2024-07-26 11:02:53 - 代码库
  • 6:POJ - 2253 Frogger(最短路Dijkstra or flod)

    题意:要从起点的石头跳到终点的石头,设The frog distance为从起点到终点的某一<em>路径</em>中两点间距离的最大值,问在从起点到终点的所有<em>路径</em>中The frog

    https://www.u72.net/daima/8wkd.html - 2024-09-11 21:31:24 - 代码库
  • 7:Binary Tree Maximum Path Sum [leetcode] dp

    a(i):以节点i作为终点的单边最大<em>路径</em>和b(i):以节点i作为终点的双边边最大<em>路径</em>和a(i) = max{ i-&gt;val,i-&gt;val &amp

    https://www.u72.net/daima/8ca6.html - 2024-07-26 06:47:42 - 代码库
  • 8:linux 下库的深入调研

    linux操作系统中,linux库文件<em>路径</em>还是比较常用的,于是我研究了一下linux库文件<em>路径</em>,在这里拿出来和大家分享一下,希望对大家有用。

    https://www.u72.net/daima/b8s4.html - 2024-07-09 11:15:30 - 代码库
  • 9:HDU 1011 Starship Troopers 树DP

    一开始看题也很困难,以为只是一条<em>路径</em>的最大获利计算,使用保存<em>路径</em>,然后DP,结果WA了。原来本题

    https://www.u72.net/daima/b48a.html - 2024-07-09 07:45:02 - 代码库
  • 10:weblogic启动一闪而过

    点击startWebLogic.cmd的时候,一闪而过我的原因:JAVA_HOME中的<em>路径</em>是不能带有空格;我的电脑是64位的,jdk(32位)安装<em>路径</em>默认带有空格还有括号

    https://www.u72.net/daima/nk4r5.html - 2024-08-04 07:56:12 - 代码库
  • 11:基于HT for Web的3D呈现A* Search Algorithm

    最近搞个游戏遇到最短<em>路径</em>的常规游戏问题,正巧看到老同事写的3D机房最短<em>路径</em>巡线文章,一时起兴基于HT for Web写了个A*算法的WebGL 3D呈现,算法基于开源

    https://www.u72.net/daima/nk0vs.html - 2024-08-04 04:08:59 - 代码库
  • 12:基于HT for Web的3D呈现A* Search Algorithm

    最近搞个游戏遇到最短<em>路径</em>的常规游戏问题,正巧看到老同事写的3D机房最短<em>路径</em>巡线文章,一时起兴基于HT for Web写了个A*算法的WebGL 3D呈现,算法基于开源

    https://www.u72.net/daima/nk001.html - 2024-08-04 04:15:21 - 代码库
  • 13:linux 运行时加载不上动态库 解决方法(转)

    连接和运行时库文件搜索<em>路径</em>到设置    库文件在连接(静态库和共享库)和运行(仅限于使用共享库的程序)时被使用,其搜索<em>路径</em>是在系统中进行设置的。一般 L

    https://www.u72.net/daima/nk5bv.html - 2024-08-04 08:48:25 - 代码库
  • 14:音乐播放器之myeclipse项目

    假设有问题记得改掉文件的<em>路径</em>名。还有假设图片不显示也可能是图片的<em>路径</em>名不正确,如音乐无法播

    https://www.u72.net/daima/nzrnn.html - 2024-09-22 00:32:35 - 代码库
  • 15:拓扑排序问题

    拓扑排序问题1.最小生成树和最端<em>路径</em>属于有环的图应用。拓扑排序和关键<em>路径</em>属于无环的图应用。无环,即图中没有回路的意思。2.拓扑排序介绍:在一个表示

    https://www.u72.net/daima/nz31n.html - 2024-08-02 00:57:32 - 代码库
  • 16:BZOJ 3007 解救小云公主 二分答案+对偶图

    求一条左下角到右上角的<em>路径</em>。使全部点到这条<em>路径</em>的最小距离最大最小距离最大。果断二分答案如今问题转化

    https://www.u72.net/daima/nz04a.html - 2024-09-22 10:46:23 - 代码库
  • 17:[BZOJ 2243][SDOI2011]染色(树链剖分+线段树)

    Description给定一棵有n个节点的无根树和m个操作,操作有2类:1、将节点a到节点b<em>路径</em>上所有点都染成颜色c;2、询问节点a到节点b<em>路径</em>上的颜色段数量(连续相同

    https://www.u72.net/daima/ndvzu.html - 2024-09-30 05:28:02 - 代码库
  • 18:[bzoj 2243]: [SDOI2011]染色 [树链剖分][线段树]

    Description给定一棵有n个节点的无根树和m个操作,操作有2类:1、将节点a到节点b<em>路径</em>上所有点都染成颜色c;2、询问节点a到节点b<em>路径</em>上的颜色段数量(连续相同

    https://www.u72.net/daima/ndrx7.html - 2024-09-29 21:24:39 - 代码库
  • 19:mac 删除文件夹里所有的.svn文件

    ./ 为这个文件夹的当前<em>路径</em>,也可以填写绝对<em>路径</em>)命令行下输入:sudo find ./ -name &quot;.svn&quot; -exec rm -r {} \;查看,所有的

    https://www.u72.net/daima/nh1nx.html - 2024-08-03 03:19:38 - 代码库
  • 20:bzoj2243 [SDOI2011]染色

    Description 给定一棵有n个节点的无根树和m个操作,操作有2类:1、将节点a到节点b<em>路径</em>上所有点都染成颜色c;2、询问节点a到节点b<em>路径</em>上的颜色段数量(

    https://www.u72.net/daima/ndfmm.html - 2024-08-04 22:34:32 - 代码库