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今日已更新 2500 篇代码解决方案

  • 1:51nod1100(计算几何)

                        题目链接:https://www.51nod.com/onlineJudge/questionCode.html#!problemId=1100 题意:中文题啦~ 思路:算斜率不用多说吧?本题唯一一个小问题是数据量

    https://www.u72.net/daima/29m7.html - 2024-09-02 04:33:00 - 代码库
  • 2:计算几何-poj2451-HPI

                        This article is made by Jason-Cow.Welcome to reprint.But please post the article‘s address. 题意,求半平面交,并且保证有解poj2451 给张图

    https://www.u72.net/daima/76b8.html - 2024-09-10 16:35:58 - 代码库
  • 3:BestCoder Round #12 War(计算几何)

                        WarTime Limit: 8000/5000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)Total Submission(s): 81    Accepted Submission(s): 23

    https://www.u72.net/daima/75u8.html - 2024-07-25 17:37:14 - 代码库
  • 4:POJ 3293 Rectilinear polygon(几何基础)

                         【题目链接】 http://poj.org/problem?id=3293 【题目大意】  给出一些点,每个点只能向外引出一条平行X轴,和Y轴的边,      问能否构成一个闭多边形

    https://www.u72.net/daima/6zva.html - 2024-09-07 19:09:41 - 代码库
  • 5:UVA 10652 Board Wrapping 计算几何

                        多边形凸包。。。。Board WrappingTime Limit: 3000MSMemory Limit: Unknown64bit IO Format: %lld & %lluSubmit StatusDescriptionProblem BBoard

    https://www.u72.net/daima/meu3.html - 2024-07-30 03:08:19 - 代码库
  • 6:几何变换平移、旋转、缩放矩阵

                        **矩阵乘法不满足交换律,因此先后顺序一定要讲究。**矩阵乘法规则:A矩阵第一行与B矩阵第一列逐元素相乘再相加,放在C矩阵【11】,A矩阵第一行与B矩阵第二列

    https://www.u72.net/daima/mcnc.html - 2024-07-29 10:21:52 - 代码库
  • 7:计算几何-RC-poj2187

                        今天学习一下旋(xuan1)转(zhuan3)卡(qia3)壳(qiao4)1.凸包2.对踵点定理:最远点对必然属于对踵点对集合对踵点定义:        如果过凸包上的两个点可

    https://www.u72.net/daima/8xex.html - 2024-09-12 00:13:31 - 代码库
  • 8:uva 12508 - Triangles in the Grid(几何+计数)

                        题目链接:uva 12508 - Triangles in the Grid题目大意:给出n,m,A和B,要求计算在(n+1)?(m+1)的矩阵上,可以找出多少个三角形,面积在AB之间。解题思路;首

    https://www.u72.net/daima/fbeh.html - 2024-07-09 21:10:47 - 代码库
  • 9:hdu 1700 Points on Cycle 水几何

                        已知圆心(0,0)圆周上的一点,求圆周上另外两点使得三点构成等边三角形。懒得推公式,直接用模板2圆(r1=dist,r2=sqrt(3)*dist)相交水过#include<cstdio>#includ

    https://www.u72.net/daima/fv20.html - 2024-07-10 02:01:17 - 代码库
  • 10:poj 3168 Barn Expansion 几何yy

                        题链:http://poj.org/problem?id=3168Barn ExpansionTime Limit: 1000MS Memory Limit: 65536KTotal Submissions: 2087 Accepted: 54

    https://www.u72.net/daima/nach1.html - 2024-09-18 11:31:29 - 代码库
  • 11:九野的计算几何模版

                        #include<cstdio>#include<iostream>#include<algorithm>#include<string.h>#include<math.h>using namespace std;#define point Pointconst

    https://www.u72.net/daima/naw5r.html - 2024-09-18 20:11:33 - 代码库
  • 12:POJ 1927 Area in Triangle(计算几何

                        Area in Triangle博客原文地址:http://blog.csdn.net/xuechelingxiao/article/details/40707691题目大意:给你一个三角形的三边边长,给你一跟绳子的长度

    https://www.u72.net/daima/naxze.html - 2024-07-30 18:03:38 - 代码库
  • 13:诺基亚造平板究竟前途几何

                            “原来微软收购诺基亚就是为了让这个品牌消失?”相信很多人看到微软要放弃诺基亚手机品牌时,都会有这种疑问,尤其是那些诺基亚的粉丝和拥趸们更会感到

    https://www.u72.net/daima/nhee0.html - 2024-08-03 12:38:33 - 代码库
  • 14:POJ 1556 The Doors --几何,最短路

                        题意: 给一个正方形,从左边界的中点走到右边界的中点,中间有一些墙,问最短的距离是多少。解法: 将起点,终点和所有墙的接触到空地的点存下来,然后两两之间如果

    https://www.u72.net/daima/nh4be.html - 2024-08-03 06:12:05 - 代码库
  • 15:POJ 1410 Intersection --几何,线段相交

                        题意: 给一条线段,和一个矩形,问线段是否与矩形相交或在矩形内。解法: 判断是否在矩形内,如果不在,判断与四条边是否相交即可。这题让我发现自己的线段相交函

    https://www.u72.net/daima/nh3ed.html - 2024-08-03 05:55:11 - 代码库
  • 16:HDU 4063 Aircraft --几何,最短路

                        题意: 给一些圆,要求从第一个圆的圆心走到最后一个圆的圆心,中间路径必须在某个圆内,求最短路径的长度。解法: 易知要保持在圆内且路径最短,走两圆相交的点能

    https://www.u72.net/daima/nh0sx.html - 2024-08-03 02:41:08 - 代码库
  • 17:拉格朗日乘子法的几何解释

                        问题:函数f(x,y,z)在 g(x,y,z)=0 的约束下取极值(最大或最小)  f(x,y,z)=c  c取定义域中的任意值时形成空间中一系列曲面 S_f,这些曲面互相平行(不允许相交

    https://www.u72.net/daima/ns5s0.html - 2024-10-19 00:30:02 - 代码库
  • 18:【POJ】2318 TOYS(计算几何+暴力)

                        http://poj.org/problem?id=2318第一次完全是$O(n^2)$的暴力为什么被卡了~QAQ(一定是常数太大了...)后来排序了下点然后单调搞了搞。。(然而还是可以随便造

    https://www.u72.net/daima/nua6z.html - 2024-10-20 21:29:39 - 代码库
  • 19:纯css绘制简单几何图案

                        下面有四种形状的图案,其中梯形和三角形是为了可以一目了然地看到实现的原理。   废话不多说,直接上代码吧。<!DOCTYPE html><html lang="en"><hea

    https://www.u72.net/daima/nff84.html - 2024-10-06 17:43:39 - 代码库
  • 20:POJ 2074 Line of Sight 计算几何

                        题意:给出房子,障碍物,观光线(都为平行于x轴的线段)。问在观光线上能看到整个房子的最长距离分析:将房屋的端点与障碍物的端点连线,求出与观光线的横坐标。这

    https://www.u72.net/daima/nv7bz.html - 2024-11-02 04:09:02 - 代码库