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今日已更新 1070 篇代码解决方案

  • 1:开发Web系统,使用Scriptcase,访问www.phpscriptcase.com

    代码下载地址:http://www.zuidaima.com/share/1852345677564928.htm原文:java swing实现小球沿正弦曲线<em>运动</em>的代码

    https://www.u72.net/daima/ddsa.html - 2024-07-07 18:31:22 - 代码库
  • 2:Cocos2d入门--3-- 向量的应用

    小球向一个方向持续<em>运动</em>的DemoHelloWorldScene.h......

    https://www.u72.net/daima/h1w9.html - 2024-08-13 14:34:07 - 代码库
  • 3:桌面冰球游戏总结说明

    桌面冰球游戏说明 桌面冰球游戏中使用的类与对象说明 Ball 类:class Ball:public QGraphicsItem成员属性:Speed:速度Angle:<em>运动</em>方向

    https://www.u72.net/daima/1s4v.html - 2024-08-30 14:23:39 - 代码库
  • 4:x264介绍

    x264编辑 H.264是ITU(International Telecommunication Unite 国际通信联盟)和MPEG(Motion Picture Experts Group <em>运动</em>图像专家组

    https://www.u72.net/daima/nw52.html - 2024-07-03 22:38:47 - 代码库
  • 5:趣学Python之弹球游戏第二阶段

    现在,照着《趣学Python--教孩子学编程》上的内容,要让球<em>运动</em>起来了。

    https://www.u72.net/daima/w0hh.html - 2024-08-25 18:28:52 - 代码库
  • 6:HTML5和CSS3开发经验

    一、DeviceOrientation事件实现摇一摇功能  DeviceOrientation特性所提供的DeviceMotion事件封装了设备的<em>运动</em>传感器时间,

    https://www.u72.net/daima/5h53.html - 2024-07-22 23:58:13 - 代码库
  • 7:Staple: Complementary Learners for Real-Time Tracking 论文笔记

    Staple: Complementary Learners for Real-Time Tracking 论文笔记    相关滤波相关的跟踪算法,最近非常的流行,对<em>运动</em>模糊和光照变换有一定的鲁棒

    https://www.u72.net/daima/6f65.html - 2024-09-08 03:23:55 - 代码库
  • 8:CSS滤镜之Blur滤镜——模糊

    Blur滤镜比较类似于ps里面的<em>运动</em>模糊效果。

    https://www.u72.net/daima/cukf.html - 2024-07-11 00:50:55 - 代码库
  • 9:transition&transform,CSS中过度和变形的设置

    设置样式的过度效果transition-property: none/all;                                 transition-duration:2s;<em>运动</em>时间,默认是

    https://www.u72.net/daima/u62e.html - 2024-08-22 18:33:55 - 代码库
  • 10:“右侧悬浮框”页面特效

    功能描述:    悬浮框固定在页面右下方,随着滚动条的滚动,悬浮框<em>运动</em>到固定位置。

    https://www.u72.net/daima/28h2.html - 2024-09-02 01:44:11 - 代码库
  • 11:近景摄影测量

    近景摄影测量(Close-range Photogrammetry)是摄影测量与遥感(Photogrammetry &amp; Remote Sensing)学科的一个分支,它通过摄影手段以确定目标的外形和<em>运动</em>状态

    https://www.u72.net/daima/2rbd.html - 2024-09-01 04:47:47 - 代码库
  • 12:缓动公式

    角度旋转dx = mouse.x - object.x;dy = mouse.y - object.y;object.rotation = Math.atan2(dy,dx)*180/Math.PI//平滑<em>运动</em>

    https://www.u72.net/daima/hvun.html - 2024-08-13 11:26:22 - 代码库
  • 13:cocos2dx基础篇(21)——基本动作CCAction

    【唠叨】    在电影里,角色的<em>运动</em>就是动作。而在游戏里,动画就是角色的动作了。例如人物走动、跳跃、释放魔法,鸟儿飞翔,车轮滚动等。动作是游戏中不可或

    https://www.u72.net/daima/2rbc.html - 2024-07-20 02:16:37 - 代码库
  • 14:判断某个问题是否适合使用ForkJoin解决

    ForkJoin 可以解决的问题:模拟大量简单对象的<em>运动</em>,比如粒子效果。日志稳健分析从输入中计数的数据操作,比如mapreduce操作。

    https://www.u72.net/daima/nadc2.html - 2024-07-30 09:32:18 - 代码库
  • 15:EPZS搜索过程

      EPZS(Enhance Predictive Zonal Search) 增强预测区域搜索,是一种整像素<em>运动</em>估计的搜索算法。  

    https://www.u72.net/daima/90cw.html - 2024-07-27 15:05:32 - 代码库
  • 16:转 Eric Raymond对于几大开发语言的评价

    原文见:http://blog.jobbole.com/79421/ 【译注】:Eric Raymond是开源<em>运动</em>的领袖人物,对于UNIX开发有很深的造诣,主持开发了

    https://www.u72.net/daima/ncsxu.html - 2024-08-08 05:36:53 - 代码库
  • 17:NBUT 1028 该减肥了(简单递推)

    [1028] 该减肥了时间限制: 1000 ms 内存限制: 65535 K问题描述 由于长期缺乏<em>运动</em>,Teacher Xuan发现自己的身材臃肿了许多,于是他想健身

    https://www.u72.net/daima/u9d.html - 2024-08-10 20:46:33 - 代码库
  • 18:WPF 一个弧形手势提示动画

    这是一个操作提示动画,一个小手在屏幕上按照一个弧形来回<em>运动</em>&lt;Window x:Class=&quot;LZRichMediaWall.MainWindow&

    https://www.u72.net/daima/h110.html - 2024-07-06 03:41:45 - 代码库
  • 19:Unity3D游戏开发从零单排(五) - 导入CS模型到Unity3D

    老的动画形同对应的动画就是clip,每个<em>运动</em>都是一段单独的动画,使用Play()

    https://www.u72.net/daima/hxrn.html - 2024-07-06 01:39:55 - 代码库
  • 20:你还在我身旁

    子弹退回枪膛,   <em>运动</em>员回到起跑线上,   我

    https://www.u72.net/daima/hn9v.html - 2024-08-13 03:23:50 - 代码库