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今日已更新 872 篇代码解决方案

  • 1:HSRP应用实例

    配置是需要注意三层交换机要启用路由功能、开启VLAN虚端口、启用三层交换机端口的三层功能等配置,以及接口配置的<em>物理</em>IP地址。

    https://www.u72.net/daima/1h8c.html - 2024-07-18 19:56:37 - 代码库
  • 2:时空地图TimeGIS.com生成正交曲线网格

    数值模拟中对数学<em>物理</em>方程的求解过程中经常需要生成网格,这里提供了一种方便的方法,只需要简单地勾画出区域的轮廓,就可以生成相应的正交曲线网格,详情请访

    https://www.u72.net/daima/391v.html - 2024-09-03 21:03:06 - 代码库
  • 3:TLB和cache的关系

    一)TLB1)TLB的概述TLB是一个内存管理单元用于改进虚拟地址到<em>物理</em>地址转换速度的缓存.TLB是位于内存中的页表的cache,如果没有TLB,则每次取数据都需要两次

    https://www.u72.net/daima/5rh0.html - 2024-07-23 04:59:13 - 代码库
  • 4:TX大手笔做业务必然失败的原因

    首先说一个伪命题:物体会向下落这是一个基本的定律,一个小小的<em>物理</em>规则会覆盖所有物体的行为准则.那么,当地球上的所有东西都下落的时候,你指望整个地

    https://www.u72.net/daima/5wsb.html - 2024-07-23 08:58:11 - 代码库
  • 5:浅谈JVM及原理

    JVM, 中文名是Java虚拟机, 正如它的名字, 是一个虚拟机器,来模拟通用的<em>物理</em>机。 JVM是一个标准,一套规范,  规定了.class文件在其内部运行的相

    https://www.u72.net/daima/51ha.html - 2024-09-06 22:52:50 - 代码库
  • 6:MATLAB数字图像处理(一)基础操作和傅立叶变换

    数字图像处理是一门集计算机科学、光学、数学、<em>物理</em>学等多学科的综合科学。随着计算机科学的发展,数字图像处理技术取得了巨大的进展,呈现出强大的生命力

    https://www.u72.net/daima/51vx.html - 2024-09-06 23:21:52 - 代码库
  • 7:交互设计的基本原则

    《设计心理学1:日常的设计》--- 第一章 日用品心理学示能(Affordance)  &quot;示能&quot;这个词,是指一个<em>物理</em>对象与人之间的关系(无论是动物还是人类

    https://www.u72.net/daima/51w2.html - 2024-09-06 23:25:53 - 代码库
  • 8:ICC_lab总结——ICC_lab2:设计规划

    教材的理论知识总结主要是:数字集成电路<em>物理</em>设计学

    https://www.u72.net/daima/7c3w.html - 2024-09-09 21:35:13 - 代码库
  • 9:cocos2d-x v3.2 FlappyBird 各个类对象具体代码分析(3)

    今天介绍两个比较简单的类GameBegin.hLandLayer.h需要注意的有两点,一个是草地的滚动,还有一个是<em>物理</em>模型,都在LandLayer.h中实现

    https://www.u72.net/daima/427a.html - 2024-07-22 12:20:35 - 代码库
  • 10:Android 扩大view点击范围

    Android4.0设计规定的有效可触摸的UI元素标准是48dp,转化为一个<em>物理</em>尺寸约为9毫米。7~10毫米,这是一个用户手指能准确并且舒适触摸的区域。

    https://www.u72.net/daima/4srn.html - 2024-07-22 05:19:36 - 代码库
  • 11:概述:分布式文件系统+分布式存储+分布式处理

    一、分布式文件系统1、概念分析:分布式文件系统(Distributed File System)是指文件系统管理的<em>物理</em>存储资源不一定直接连接在本地节点上,而是通过计算机网络

    https://www.u72.net/daima/4bz2.html - 2024-07-22 01:31:16 - 代码库
  • 12:夯实基础——归并排序

    逻辑结构:递归栈<em>物理</em>结构:数组归并排序分析:最优时间复杂度:O(n)最坏时间复杂度:O(nlog2n) 平均时间复杂度:O(nlog2n)最差空间复杂度:O(

    https://www.u72.net/daima/46n9.html - 2024-07-22 15:21:06 - 代码库
  • 13:机电传动控制第二周

    1.对于不可调电气传动系统,一般可建立电压平衡方程和转矩平衡方程,由<em>物理</em>关系得出工作原理框图和系统的微分方程。2.由机械时间常数和电气时间常数定义

    https://www.u72.net/daima/5h3f.html - 2024-09-06 04:04:38 - 代码库
  • 14:cocos2d-x分别在Visual Studio和eclipse中设置启用Box2D

    cocos2d-x内嵌有chipmunk和Box2D两个<em>物理</em>库,默认启用的是chipmunk。如果想使用Box2D,可做如下设置。

    https://www.u72.net/daima/7me1.html - 2024-07-25 23:30:22 - 代码库
  • 15:Visual Studio 2012下Box2D开发环境设置

    Cocos2d-x 3.x默认情况下采用的<em>物理</em>引擎是Chipmunk,如果我们要使用Box2D引擎,需要进行一些设置和调整,而且不同的开发平台下这些设置也有所不同

    https://www.u72.net/daima/7es8.html - 2024-07-25 22:08:33 - 代码库
  • 16:Visual Studio 2012下Box2D开发环境设置

    Cocos2d-x 3.x默认情况下采用的<em>物理</em>引擎是Chipmunk,如果我们要使用Box2D引擎,需要进行一些设置和调整,而且不同的开发平台下这些设置也有所不同

    https://www.u72.net/daima/7ew1.html - 2024-07-25 22:13:44 - 代码库
  • 17:Visual Studio 2012下Box2D开发环境设置

    Cocos2d-x 3.x默认情况下采用的<em>物理</em>引擎是Chipmunk,如果我们要使用Box2D引擎,需要进行一些设置和调整,而且不同的开发平台下这些设置也有所不同

    https://www.u72.net/daima/7exs.html - 2024-07-25 22:15:14 - 代码库
  • 18:MySQL数据库学习笔记(一)----MySQL-5.6.21的安装和配置(setup版)

    【开发环境】<em>物理</em>机版本:Win 7旗舰版(64位)MySQL版本:5.5.40MSI版(64位)一、数据库类型:(1)关系数据库(2)面向对象数据库(3)XML

    https://www.u72.net/daima/9c4v.html - 2024-07-27 08:57:52 - 代码库
  • 19:BS结构下如何开发跨web浏览器的IC卡读卡器程序

    一般来说在BS结构的程序中使用<em>物理</em>硬件会有很多的限制,通过activex技术解决的ocx控件只能在I

    https://www.u72.net/daima/98fh.html - 2024-09-14 06:05:39 - 代码库
  • 20:BS结构下如何开发跨web浏览器的IC卡读卡器程序

    一般来说在BS结构的程序中使用<em>物理</em>硬件会有很多的限制,通过activex技术解决的ocx控件只能在I

    https://www.u72.net/daima/98fb.html - 2024-09-14 06:06:16 - 代码库