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今日已更新 650 篇代码解决方案

  • 1:1088: [SCOI2005]扫雷Mine

                        这道题A的好莫名其妙啊2333传送门状压DP,枚举上一个雷的分布情况(1<<3)-1,然后和当前的分布相结合,推出下一状态。  1 //BZOJ 1088 2 //by Cydiater 3 //2

    https://www.u72.net/daima/vh6.html - 2024-08-10 20:59:11 - 代码库
  • 2:Java课程设计——扫雷(winmine)

                        因为是我的课程设计,要是有冲突就不好了,转载注明出处!!!程序很简单,毕竟我是搞acm的,我就只介绍一下闪光点。中心空白搜索的时候,我用的DFS;API文档之后补上。p

    https://www.u72.net/daima/w2a1.html - 2024-08-25 21:20:41 - 代码库
  • 3:windows程序扫雷程序设计

                         具体资源见:http://download.csdn.net/detail/zhouyelihua/7604765 在学习windows程序设计中,我们希望通过一个完整的程序来学习windows API这是本人在

    https://www.u72.net/daima/cu8r.html - 2024-07-11 01:26:49 - 代码库
  • 4:windows程序扫雷程序设计

                         详细资源见:http://download.csdn.net/detail/zhouyelihua/7604765 在学习windows程序设计中。我们希望通过一个完整的程序来学习windows API这是本人

    https://www.u72.net/daima/nv1u3.html - 2024-10-31 16:55:39 - 代码库
  • 5:C语言新手写扫雷攻略3

                        今天写的是游戏过程的函数,基本的算法前面都解释过了,今天是实现基本的功能 补充一下前面需要用到的头文件#include<conio.h>  //_kbhit()#include<stdli

    https://www.u72.net/daima/5us4.html - 2024-07-23 07:07:28 - 代码库
  • 6:C语言新手写扫雷攻略3

                        界面绘制好后,雷数也布置了,接下来就是游戏的运行过程了,今天先不说具体过程,再来看看需要用到的辅助函数 先是简单的画红旗,鼠标右键的功能是画红旗,至此我

    https://www.u72.net/daima/5ube.html - 2024-07-23 07:00:11 - 代码库
  • 7:C语言新手写扫雷源代码

                        今天发布源代码,由于写在一个文件里非常乱,所以分三个文件写 绘图和鼠标函数graph.h/*绘图与鼠标相关函数*/#include<graphics.h>#include <easyx.h>void

    https://www.u72.net/daima/6aux.html - 2024-07-23 22:01:22 - 代码库
  • 8:C语言写扫雷小游戏1

                        用的ide是vs 2013,自己学习都是参考网上的代码,由于vs不带tc的graphics.h,所以下载easyx库,将include和lib复制到vc的目录。easyx的graphics.h和tc的还是

    https://www.u72.net/daima/420h.html - 2024-07-22 12:07:56 - 代码库
  • 9:Js 网页版扫雷游戏代码实现

                          这个游戏是自己在大约一年前联系js熟练度时做的,用的都是基础的东西,最近比较忙没时间整理。直接发给大家,有兴趣的可以看一下。欢迎大家提出建议。如

    https://www.u72.net/daima/7nmm.html - 2024-09-09 11:26:57 - 代码库
  • 10:C语言写扫雷小游戏2

                        这是下午写的,这次的修改增加了鼠标的事件,需要的是windows的消息机制,WinAPI函数,以下是新添加的定义struct{        int num;//格子当前状态,1表示有雷,0表示无雷

    https://www.u72.net/daima/4377.html - 2024-07-22 13:17:50 - 代码库
  • 11:P2327 [SCOI2005]扫雷 [2017年5月计划 清北学堂51精英班Day1]

    P2327 [SCOI2005]<em>扫雷</em>题目描述输入输出格式输入格式:第一行为N,第二行有N个数,依次为第二列的格子中的数。

    https://www.u72.net/daima/nhwmv.html - 2024-09-24 01:33:43 - 代码库
  • 12:命令行版扫雷(vc08)

                         复制代码模拟鼠标各种按键左键  翻开右键  标雷左右键  翻开周围         先判断当前点是否为已翻开的点时间地雷计数器清屏展开    大于8时

    https://www.u72.net/daima/24mv.html - 2024-09-01 21:02:18 - 代码库
  • 13:【BZOJ】1088: [SCOI2005]扫雷Mine(递推)

                        http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=1088脑残去想递推去了。。。对于每一个第二列的格子,考虑多种情况,然后转移。。。。。QAQ空间可以降

    https://www.u72.net/daima/nh4xk.html - 2024-08-03 06:25:27 - 代码库
  • 14:_bzoj1088 [SCOI2005]扫雷Mine【dp】

                        传送门:http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=1088简单的状压dp(话说本题的编号减1,即1087,也是一道状压dp),不解释。#include &lt;cstdio&gt;con

    https://www.u72.net/daima/31zc.html - 2024-09-03 07:54:38 - 代码库
  • 15:一款JavaScript开发的扫雷小游戏

                        &lt;style&gt;&lt;!--#FLM_main {margin:50px auto;padding:20px;background:#EEE;zoom:1;width:650px;}#FLM_main table {border-collapse:collapse;background

    https://www.u72.net/daima/08ha.html - 2024-07-18 13:00:06 - 代码库
  • 16:基于c++控制台的扫雷游戏

                         Screen   类用于与控制台交互gotoxy(short x, short y)跳转到控制台的指定位置void Init() 获取控制台 句柄bool changeColor(WORD color)变更颜

    https://www.u72.net/daima/nn2ur.html - 2024-09-20 19:40:45 - 代码库
  • 17:【动态规划】【记忆化搜索】hdu5965 扫雷

                        f(i,j,k)表示第i行,放的雷的状态为j{0表示不放,1表示往上放,2表示往下放,3表示上下都放},剩余还有k(0&lt;=k&lt;=2)个要放的方案数。先给出我这个sb写的错误代码,

    https://www.u72.net/daima/nk70d.html - 2024-09-28 02:11:02 - 代码库
  • 18:【暴力】【推导】bzoj1088 [SCOI2005]扫雷Mine

                        考虑右侧的一个格子是否放雷,只可能对其左侧的三个格子造成影响。也就是说,若左侧一个格子旁的两个格子已经放了雷,对第三个格子也就唯一确定了。因此只枚

    https://www.u72.net/daima/m9c9.html - 2024-07-30 02:03:05 - 代码库
  • 19:【VC++游戏开发】智力游戏——鸡蛋里挑骨头(仿扫雷)

                                在我学习游戏开发的过程中,遇到的最大的麻烦就是不知道一个游戏的完整实现过程,代码倒是其次。这里,总结一下我做过的游戏。主要是梳理整每一个

    https://www.u72.net/daima/nc9ah.html - 2024-10-12 05:54:02 - 代码库
  • 20:Left Mouse Button

    pid=1920题意:叫你玩<em>扫雷</em>游戏,已经告诉你地雷的位置了,问你最少点几次鼠标左键可以赢这盘<em>扫雷</em>题解:直接DFS,(注意这

    https://www.u72.net/daima/z3ck.html - 2024-07-05 03:42:03 - 代码库