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今日已更新 4475 篇代码解决方案

  • 1:MyGame--java语言编写的一款打飞机游戏

    运行效果如下图所示:点击这里进行下载,还有源码已经传至我的github上,还有一些小bug,欢迎大家<em>改正</em>。

    https://www.u72.net/daima/unws.html - 2024-07-13 18:23:14 - 代码库
  • 2:软件维护

    二、说明正确性维护:是指<em>改正</em>在系统开发阶段已发生而系统测试阶段尚未发现的错误;适应性

    https://www.u72.net/daima/rdkn.html - 2024-08-18 09:26:08 - 代码库
  • 3:java开发之路2016.12.26

    代码略显粗糙,欢迎指点<em>改正</em>!最近在做公司的项目的时候,需要和其他公司进行业务上的对接,对方直接扔过来一个协议用来开发,最近稍微看了一下,

    https://www.u72.net/daima/04bb.html - 2024-08-29 10:33:50 - 代码库
  • 4:(笔记)linux设备驱动--LED驱动

    linux设备驱动--LED驱动 最近正在学习设备驱动开发,因此打算写一个系列博客,即是对自己学习的一个总结,也是对自己的一个督促,有不对,不足,需要<em>改正</em>的地方还

    https://www.u72.net/daima/nd8dx.html - 2024-08-05 13:15:29 - 代码库
  • 5:勘误贴(关于注释)

    <em>改正</em>:由int0x13的参数表可以看出,CL表示读出的数据所在的扇区号,这里可见扇区号为2,即

    https://www.u72.net/daima/nhnwu.html - 2024-08-02 10:03:49 - 代码库
  • 6:开园小记!

    此前经常逛那些大牛博主的空间,而本人却比较懒,在学习的时候没有整理笔记的习惯,现在发现了很多弊端,急欲<em>改正</em>,特此申请小园,聊以记录我学习生涯的点滴,借此备

    https://www.u72.net/daima/nz5v4.html - 2024-08-02 02:42:04 - 代码库
  • 7:如何写好软件文档

    今天看到一篇介绍写作技术文档的文章,试着翻译了一下,翻得不好,请大家帮忙<em>改正</em>。正文如下: 我不知道是不是有人会将阅读或书写技术文档当做爱好。虽然很

    https://www.u72.net/daima/nd4bw.html - 2024-08-05 09:29:05 - 代码库
  • 8:成长路上

    我觉得人最大的优点就是能够认识到自己的错误,及时<em>改正</em>。正所谓,知错能改善 莫大焉。就是犯错不要紧,重

    https://www.u72.net/daima/hr6h.html - 2024-07-05 21:46:33 - 代码库
  • 9:如何防止工具(八门神器)进行内存修改

    拿其中的比较出名的八门神器来说,该应用通过修<em>改正</em>在运行的游戏的内存数据,可以非常方便地修改游戏的HP、MP、生命数等等参数

    https://www.u72.net/daima/z4we.html - 2024-07-05 04:43:08 - 代码库
  • 10:学习了如何调试

    以前不知道如何<em>改正</em>错误的时候,需要不断删除,修改,粘贴,还不一定能够找到合适的结果

    https://www.u72.net/daima/f98f.html - 2024-08-17 07:21:44 - 代码库
  • 11:没错,这就是周记篇一

    所以在此我就要将本周的学习感悟发表出来,供大家借鉴和批评,并给予一定的<em>改正</em>。本周PSP:类别

    https://www.u72.net/daima/vmre.html - 2024-08-24 18:45:53 - 代码库
  • 12:MVC应用程序中管理(更新)上传的文件

    实现上传文件功能,有时上传也会操作出错,能让用户有<em>改正</em>有机会,开发上传文件能有更新的功能。文件上传时,如果是存储于应用程序某一目录的话,在更新时需要了

    https://www.u72.net/daima/wx3c.html - 2024-07-16 06:06:17 - 代码库
  • 13:浅谈CSS优先级机制(一)

    初次写随笔,如果有哪个地方不足还望大神指点<em>改正</em>,下面我来谈谈我对于CSS优先级的了解吧。CSS优先级,通俗的理解就是你给元素等一堆属性描述,然后最后到底

    https://www.u72.net/daima/5r86.html - 2024-09-06 13:32:14 - 代码库
  • 14:Myeclipse2014的Preview乱码问题

    1、问题图样2、问题探究:之前的版本没有这个问题,正常服务器部署也没有问题,而且<em>改正</em>了工程的编码设置JSP的编码方式3、问题解决:问题还是没有解决,最

    https://www.u72.net/daima/2m25.html - 2024-09-02 06:59:03 - 代码库
  • 15:要让自己根本停不下来-三年前的文章整理

    持续改进,一次关注一点,点滴积累,厚积薄发,用行动去<em>改正</em>一个坏习惯要比找出10个坏习惯重要得多的多的多!

    https://www.u72.net/daima/3fbu.html - 2024-09-02 18:32:16 - 代码库
  • 16:逻辑思考之,指定轮次提交赛事结果验证是否合法

    如有问题,请多多指教必定<em>改正</em>。该功能主要是项目需要,假如有指定数量轮次比赛,人为将结果一次性提交,但提交之前必须先

    https://www.u72.net/daima/22zh.html - 2024-09-01 16:42:41 - 代码库
  • 17:HDU 1203 I NEED A OFFER! 01背包题解

    本题题目居然写错了也没<em>改正</em>,囧,应该是AN OFFER!题解就是dp加上概率论求解。

    https://www.u72.net/daima/2fk7.html - 2024-07-20 00:23:10 - 代码库
  • 18:分享一下,如何防止工具(八门神器)进行内存修改!

    拿其中的比较出名的八门神器来说,该应用通过修<em>改正</em>在运行的游戏的内存数据,可以非常方便地修改游戏的HP、MP、生命数等等参数

    https://www.u72.net/daima/4n62.html - 2024-07-21 21:46:56 - 代码库
  • 19:JAVA Static方法与单例模式的理解

    最近用sonar测评代码质量的时候,发现一个问题,工程中一些util类,以前写的static方法都提示最好用单例的方式进行<em>改正</em>。

    https://www.u72.net/daima/na4k4.html - 2024-07-30 23:00:01 - 代码库
  • 20:第二次作业

    4、软件工程是如何<em>改正</em>软件缺陷的,都用到了

    https://www.u72.net/daima/ns87.html - 2024-08-11 16:37:17 - 代码库