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今日已更新 2328 篇代码解决方案

  • 1:TRIZ系列-创新原理-12-等势原理

    这里的势是势能的势,如<em>重力</em>势,电压势等,势的背后包含着一种力,这种力是势具有能量的根本原因,比如<em>重力</em>

    https://www.u72.net/daima/876x.html - 2024-07-26 20:53:13 - 代码库
  • 2:Android 摇一摇功能的注意事项

    /**开始<em>重力</em>传感器的检测*/public void start() {  // 获得传感器管理器  sensorManager = (SensorManager

    https://www.u72.net/daima/cskr.html - 2024-08-17 16:41:23 - 代码库
  • 3:动作传感器的组成及使用方法

    1 //动作传感器:加速度传感器,<em>重力</em>传感器: 2 public class MainActivity extends Activity implements

    https://www.u72.net/daima/nkhm4.html - 2024-09-25 16:27:01 - 代码库
  • 4:android Sensor一些手机感应效果

    1.Sensor Type       <em>重力</em>感应/加速度传感器 (G-Sensor)        光感应   (Light-Sensor)

    https://www.u72.net/daima/nnwrk.html - 2024-07-31 19:14:48 - 代码库
  • 5:分享jQuery背景动画全屏焦点图

    jquery<em>重力</em>实现效果能在支持 FireFox、Chrome、Safari、傲游、搜狗、360浏览器。

    https://www.u72.net/daima/xbm3.html - 2024-07-16 23:24:37 - 代码库
  • 6:box2d——1.tiles瓦片积木

    【创建世界】          // 根据<em>重力</em>创建世界

    https://www.u72.net/daima/zvxk.html - 2024-07-04 21:21:25 - 代码库
  • 7:Cocos2d-x内置粒子系统

    ParticleFire:火焰粒子效果,属于<em>重力</em>径模式。ParticleFireworks:烟

    https://www.u72.net/daima/6fc8.html - 2024-07-24 04:13:02 - 代码库
  • 8:Unity API 解析(9)—— Rigidbody 类

    模拟 GameObject 对象在现实世界中的物理特性(<em>重力</em>,阻力,质量,速度)  对Rigidbody 对象属性的赋值代码通常放在脚本的OnFixedUpdate

    https://www.u72.net/daima/nn9n6.html - 2024-08-01 05:10:08 - 代码库
  • 9:Sensor

    原理:http://blog.csdn.net/xiaolei05/article/details/186701611.Sensor Type      <em>重力</em>感应

    https://www.u72.net/daima/rs9k.html - 2024-08-18 16:36:50 - 代码库
  • 10:java编程自由落体位移公式

    public class Test2 {/* * 自由落体位移公式:s = 1/2 * g * t2s --- 位移(m)        t --- 时间(s)        g --- <em>重力</em>加

    https://www.u72.net/daima/3n5z.html - 2024-07-20 20:29:09 - 代码库
  • 11:Android传感器的使用(GravieySensor)

    这里以<em>重力</em>传感器为例说明第一步:创建一个SensorManager对象,用来管理或者获取传感器SensorManager sm = (SensorManager)

    https://www.u72.net/daima/bv38.html - 2024-08-16 01:19:08 - 代码库
  • 12:微信小程序把玩(三十八)获取设备信息 API

    原文:微信小程序把玩(三十八)获取设备信息 API        获取设备信息这里分为四种,主要属性:网络信息wx.getNetWorkType,  系统信息wx.getSystemInfo,<em>重力</em>

    https://www.u72.net/daima/5zmb.html - 2024-09-06 02:59:42 - 代码库
  • 13:iQuery移动端手势事件插件-jGestures

    jGestures下载jGestures事件简介orientationchange代表设备顺时针或者逆时针旋转.此事件可以被设备触发,可能使用的是<em>重力</em>传感器

    https://www.u72.net/daima/8f4b.html - 2024-09-11 13:10:20 - 代码库
  • 14:Android之Sensor 使用方法

    1.Sensor Type      1)<em>重力</em>感应/加速度传感器 (G-Sensor)      2)光感应   (Light-Sensor)

    https://www.u72.net/daima/e090.html - 2024-07-28 16:26:12 - 代码库
  • 15:IOS菜鸟日志-如何启动你的APP

    iPhone技术架构1、Cocoa Touch层(主要是UIKit框架)管理界面相关的用户交互事件和行为,例如:触摸,滑动,摇摆,并提供“联系人“、”图片“、”<em>重力</em>感应

    https://www.u72.net/daima/n52s.html - 2024-07-04 04:37:31 - 代码库
  • 16:《Unity_API解析》 第十章 Rigidbody类

    Rigidbody类的功能是用来模拟GameObject对象在现实世界中的物理特性,包括<em>重力</em>、阻力、质量、速度等。

    https://www.u72.net/daima/bewa.html - 2024-08-16 11:06:27 - 代码库
  • 17:分享45个android实例源码,很好很强大.收藏吧!!!

    //www.apkbus.com/android-20974-1-1.htmlandroid源码分享之指南针程序http://www.apkbus.com/android-20973-1-1.html<em>重力</em>感应

    https://www.u72.net/daima/heeh.html - 2024-07-06 12:07:04 - 代码库
  • 18:个人作业—Week2:微软必应词典案例分析

    调研、评测bug报告:标题:Window 10版必应词典客户端口语练习功能无法使用环境:Window 10, 微软必应词典(UWP) 版本2.6.1.0,屏幕无<em>重力</em>感应模块重现步骤

    https://www.u72.net/daima/kmbh.html - 2024-08-14 18:39:55 - 代码库
  • 19:CharacterController移动角色(SimpleMove)

    <em>重力</em>被自动应用。返回如果角色着地。建议你每帧只调用一次Move或者SimpleMove。using UnityEngine;u

    https://www.u72.net/daima/nafr9.html - 2024-07-30 11:27:06 - 代码库
  • 20:android 屏幕旋转 不重新加载oncreate

    当手机设定了使用横屏或者竖屏的时候,还想要使用<em>重力</em>感应,可以设置activity属性 android:screenOrientation=&quot;sensor

    https://www.u72.net/daima/xve1.html - 2024-07-17 04:41:22 - 代码库