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今日已更新 1690 篇代码解决方案

  • 1:9.26 noip模拟试题

    魔术<em>球</em>问题弱化版(ball.c/.cpp/.pas)题目描述假设有 n 根柱子,现要按下述规则在这 n 根柱子中依次放入编号为 1,2,3,&amp;hellip

    https://www.u72.net/daima/dhsz.html - 2024-08-14 21:44:03 - 代码库
  • 2:HDU 4861 Couple doubi

    打表后可知,ball的值为1~p-1的循环;且只有第p-1个<em>球</em>不为0;所以,只有k/(p-1)个<em>球</em>不为0,且它们的值相等。

    https://www.u72.net/daima/s8h8.html - 2024-07-13 13:40:31 - 代码库
  • 3:UVALive 5790 Ball Stacking DP

    题意:  有n层堆成金字塔状的<em>球</em>,若你要选一个<em>球</em>,你必须把它上面那

    https://www.u72.net/daima/3ved.html - 2024-07-21 06:53:00 - 代码库
  • 4:BZOJ NOI 1999 钉子和小球 动态规划+分数类

    思路:首先从最上面的点开始考虑,因为<em>球</em>一定是从最上面开始往下掉,所以<em>球</em>经过最上面的点的概率是1,然后他会有1/2的几率向

    https://www.u72.net/daima/9wak.html - 2024-07-27 13:00:41 - 代码库
  • 5:zoj3605 Find the Marble --- 概率dp

    <em>球</em>最開始在s位置。有m次换球操作,看到了k次,看的人依据自己看到的k次猜<em>球</em>终于在哪个位置,输出可能性最大的位置。dp[m][k][s]表示前m次操作

    https://www.u72.net/daima/nkh0x.html - 2024-09-25 15:10:38 - 代码库
  • 6:bzoj1566 [NOI2009]管道取珠

    DescriptionInput第一行包含两个整数n, m,分别表示上下两个管道中<em>球</em>的数目。 第二行为一个AB字符串,长度为n,表示上管道中从左到右<em>球</em>的类型。

    https://www.u72.net/daima/nr9ha.html - 2024-10-15 16:18:02 - 代码库
  • 7:OpenGL全景视频

    全景视频其实在实现上和一般的视频播放基本差不多,解码可以用ffmpeg,只是对解码后的图片在绘制的时候要绘制在一个<em>球</em>上(我这里是<em>球</em>,好像有说有的格式要

    https://www.u72.net/daima/ndamn.html - 2024-09-28 18:54:01 - 代码库
  • 8:洛谷1309:瑞士轮

    题目背景在双人对决的竞技性比赛,如乒乓<em>球</em>、羽毛<em>球</em>、国际象棋中,最常见的赛制是淘汰赛和循环赛。前者的特点是比赛场数少,每场都紧张刺激,但偶然性较高

    https://www.u72.net/daima/nb27m.html - 2024-10-04 14:04:02 - 代码库
  • 9:SDUT 3004-盒子游戏(博弈)

    有两个相同的盒子,其中一个装了 n 个<em>球</em>,另一个装了一个<em>球</em>。 Alice 和 Bob 发明了一个游戏,规则如下:Alice 和 Bob

    https://www.u72.net/daima/nf3a1.html - 2024-08-07 11:40:19 - 代码库
  • 10:bzoj 1566: [NOI2009]管道取珠

    Description Input第一行包含两个整数n, m,分别表示上下两个管道中<em>球</em>的数目。

    https://www.u72.net/daima/nwnsn.html - 2024-11-03 17:30:39 - 代码库
  • 11:乳胶漆光泽一般分四种

    1) 高<em>光</em>乳胶漆,一般耐久性较好、漆膜致密,使用于对漆膜坚硬及耐久性有一定要求的地方(如人流密集处,不希望有乱涂乱抹现象处),但高<em>光</em>涂料反射性较强,会暴露基层

    https://www.u72.net/daima/dsd.html - 2024-07-02 03:42:28 - 代码库
  • 12:光和颜色

    一束太阳光里面,包含多种频率的单色光,在频谱图上列出这些<em>光</em>的频率和强度,就得到了这束<em>光</em>的光谱。不同频率的单色光会让人

    https://www.u72.net/daima/czrd.html - 2024-08-17 10:45:23 - 代码库
  • 13:阻抗匹配

    A:类似于<em>光</em>射入不同介质时会在界面处发生反射一样,<em>光</em>本身也是一种电磁波,在电路里面,我们把两种不同的介质称为阻抗不匹配,因

    https://www.u72.net/daima/nvhzc.html - 2024-10-28 07:45:02 - 代码库
  • 14:光波导

    光波导是约束<em>光</em>传播的媒介,而导波光是受到约束的<em>光</em>。一般平面介质光波导最容易研究,先研究它。光在三层介质中传播,中间折射率

    https://www.u72.net/daima/ns1w2.html - 2024-08-10 14:48:32 - 代码库
  • 15:Cocos2d-x 3.0final 终结者系列教程12-Vector&map&value

    昨天中午北京温度为40度,在中午12:16分我来到篮球场,思考了1分钟决定开站转<em>球</em>:我和另外3名队友开始半场,<em>球</em>传到我手的刹那顿时烫的我持球不稳,顿时问道了淡淡

    https://www.u72.net/daima/kz78.html - 2024-07-06 15:46:54 - 代码库
  • 16:Maven聚合与继承

    昨天中午北京温度为40度,在中午12:16分我来到篮球场,思考了1分钟决定开站转<em>球</em>:我和另外3名队友开始半场,<em>球</em>传到我手的刹那顿时烫的我持球不稳,顿时问道了淡淡

    https://www.u72.net/daima/kz7e.html - 2024-07-06 15:47:04 - 代码库
  • 17:排序算法之鸡尾酒排序

    昨天中午北京温度为40度,在中午12:16分我来到篮球场,思考了1分钟决定开站转<em>球</em>:我和另外3名队友开始半场,<em>球</em>传到我手的刹那顿时烫的我持球不稳,顿时问道了淡淡

    https://www.u72.net/daima/kz8a.html - 2024-07-06 15:47:11 - 代码库
  • 18:软件加密方式的演变

    昨天中午北京温度为40度,在中午12:16分我来到篮球场,思考了1分钟决定开站转<em>球</em>:我和另外3名队友开始半场,<em>球</em>传到我手的刹那顿时烫的我持球不稳,顿时问道了淡淡

    https://www.u72.net/daima/kz8n.html - 2024-07-06 15:47:16 - 代码库
  • 19:P1771 瑞士轮 归并排序

    瑞士轮在双人对决的竞技性比赛,如乒乓<em>球</em>、羽毛<em>球</em>、国际象棋中,最常见的赛制是淘汰赛和循环赛。前者的特点是比赛场数少,每场都紧张刺激,但偶然性较高。后者

    https://www.u72.net/daima/bk8x.html - 2024-08-15 19:22:08 - 代码库
  • 20:Painting Storages

    题目链接题意:给n个<em>球</em>,每个<em>球</em>可以涂成红色和蓝色任意一种,求相连的红色球的个数不少于m的涂色方案有多少种,结果对MOD取模分析:两种方法解决,第一种直接求

    https://www.u72.net/daima/uxh7.html - 2024-07-14 06:01:14 - 代码库