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今日已更新 3313 篇代码解决方案

  • 1:漫谈设计模式--3分钟理解桥模式:笔和画的关系

    其实不需要3分钟,3秒钟就够了,记住桥<em>接</em>模式就是如此简单:一句话,笔有千般<em>形</em>,画有万变化。下面的仅仅助于理解。1.

    https://www.u72.net/daima/9b0m.html - 2024-07-27 07:00:02 - 代码库
  • 2:敛函数宏定义区别

    <em>内</em>敛函数(inline函数)<em>内</em>敛函数一般规模较小,程序再调用这些成员函数时,不是真正的执行函数的调用过程(如保存返回地址等处理),而是把函数代码嵌入程序的调用

    https://www.u72.net/daima/8467.html - 2024-07-26 17:59:22 - 代码库
  • 3:ios: WebView高亮搜索

    由于webview 加载的是网页 只能用js 进行页<em>内</em>查找  废话不说上代码// 注入 JS 查找    NSString *resPath = [[NSBundle

    https://www.u72.net/daima/8c9w.html - 2024-07-26 07:38:06 - 代码库
  • 4:[CSS]三角

    CSS盒子模型 当我们把padding和width,height全部设置为0,border设为一个较大的像素时 即:我们需要什么方向的三角<em>形</em>,只需把其余的三角<em>形</em>背景色设置为

    https://www.u72.net/daima/dn3z.html - 2024-08-14 20:25:11 - 代码库
  • 5:2 三角

    这个三角<em>形</em>难度不是一般的高!!!! 用OpenGL 3绘制复杂的物体很方便,绘制一个简单的三角<em>形</em>却十分麻烦。别忘了不时地复制粘贴代码,动手调试。

    https://www.u72.net/daima/e3c8.html - 2024-09-15 16:02:52 - 代码库
  • 6:const参和实参

    当<em>形</em>参是const时,必须要注意关于顶层const的讨论。

    https://www.u72.net/daima/wf4x.html - 2024-07-16 00:11:17 - 代码库
  • 7:连接和外连接 的区别

    <em>内</em>连接和外连接 的区别

    https://www.u72.net/daima/f3sk.html - 2024-08-17 02:24:41 - 代码库
  • 8:HDU 1115 Lifting the Stone

    PS: 几何基础,求解<em>多边形</em>重心问题。

    https://www.u72.net/daima/d85.html - 2024-07-02 04:29:32 - 代码库
  • 9:自己的3dmax作品

    斜前上视角  使用关联实现骨骼功能,头、躯干、肩、上臂、前臂、手腕、手指、腰、髋关节、踝关节、脚掌皆由骨骼(是通过<em>多边形</em>关

    https://www.u72.net/daima/d8z6.html - 2024-08-15 12:44:21 - 代码库
  • 10:最简单的分图像生成算法

    本文将提供一段完整地生成一幅分<em>形</em>图像文件的C语言代码,并且极为简单.我相信这应该是最简单的分<em>形</em>图像生成算法.大部分的分<em>形</em>图像代码也都很短,

    https://www.u72.net/daima/nk03f.html - 2024-08-04 04:20:21 - 代码库
  • 11:SharpGL学习笔记(十五) 纹理映射

    纹理映射非常实用,在游戏场景中已经无所不在了.一个较少的<em>多边形</em>构成的模<em>形</em>,配合好的纹理贴图进行映射,可以得到逼真的效果.游戏中的天空,地面,墙面,和植物都是

    https://www.u72.net/daima/nxe8.html - 2024-08-11 19:46:48 - 代码库
  • 12:Delphi 7连MySql 5.5.15

    Delphi 7连<em>接</em>MySql 5.5.151.ODBC方式    必须要先有MySql的ODBC驱动,我下载的是全安装版,包括MySql服务器、各种所支持的连接

    https://www.u72.net/daima/b0c8.html - 2024-07-09 03:45:15 - 代码库
  • 13:再学Java 之 参个数可变函数

    自Java 5后,Java允许定义<em>形</em>参个数可变的方法,从而允许运行过程中,为方法指定不确定个数的<em>形</em>参。

    https://www.u72.net/daima/frh.html - 2024-07-02 07:35:17 - 代码库
  • 14:递归、参和实参

    在写代码是我们会写很多方法,那马就涉及到了<em>形</em>参和实参。那么我们怎么去去呗它们呢。

    https://www.u72.net/daima/87cz.html - 2024-09-12 11:20:51 - 代码库
  • 15:UVa 1331 最大面积最小的三角剖分

    https://vjudge.net/problem/UVA-1331题意:输入一个<em>多边形</em>,找一个最大三角<em>形</em>面积最小的三角剖分,输出最大三角<em>形</em>的面积。

    https://www.u72.net/daima/31n1.html - 2024-09-03 07:51:38 - 代码库
  • 16:DirectX学习笔记(二)

    一.顶点缓存与索引缓存 3D中,各种图形一般都是由<em>多边形</em>来逼近的,一般采用三角<em>形</em>来逼近。例如像下图展示的那样:这个蓝色的球体是由大量的三角<em>形</em>来组成,当然

    https://www.u72.net/daima/nkbk2.html - 2024-08-03 19:39:14 - 代码库
  • 17: 口:

                        1:是用关键字interface定义的。2:接口中包含的成员,最常见的有全局常量、抽象方法。注意:接口中的成员都有固定的修饰符。    成员变量:public static final

    https://www.u72.net/daima/hmd8.html - 2024-08-13 21:54:43 - 代码库
  • 18:路由器WDS桥教程

    因为有吧友买了此款路由又不会桥<em>接</em>,因此做这个教程。老鸟自动路过,废话不多说,下面开始讲解。1.wifi密码破解和路由器用户名和密码部分请自行解决,我只讲桥

    https://www.u72.net/daima/nkb38.html - 2024-08-03 20:06:53 - 代码库
  • 19:混沌分之迭代函数系统(IFS)

    IFS是分<em>形</em>的重要分支。它是分<em>形</em>图像处理中最富生命力而且最具有广阔应用前景的领域之一。

    https://www.u72.net/daima/nnv27.html - 2024-07-31 18:34:51 - 代码库
  • 20:canvas的基础使用。

    绘制直线、<em>多边形</em>和七巧板。绘制弧和圆。(有些图过于宽,被挤压了。可以去相册【canvas用到的图。】看原图。) 创建canvas。HTML5

    https://www.u72.net/daima/rz5a.html - 2024-08-18 07:37:59 - 代码库