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今日已更新 2568 篇代码解决方案

  • 1:P1196 银河英雄传说(加权并查集)

    P1196 银河英雄传说题目描述公元五八○一年,<em>地球</em>居民迁移至金牛座&amp;alpha;第二行星,在那里发表银河联邦创立宣言,同年改元为宇宙历元年,并开始向银河系深处

    https://www.u72.net/daima/ncn41.html - 2024-10-09 09:26:01 - 代码库
  • 2:三维引擎设计专题--大气散射特效

    在做GIS时, <em>地球</em>周围会有一个大气圈, 大气散射, 这个方面的算法是计算机图形学界不断深入研究的领域, 不过目前有几个成熟的散射算法.

    https://www.u72.net/daima/nwfec.html - 2024-11-05 09:28:39 - 代码库
  • 3:记录Macbook的键盘触摸板 无效、无反应的诊断、修复

    第三次必须重装系统才可用(格式化之后用U盘发现不行,重启进入<em>地球</em>界面,没有再格式化,网络安装

    https://www.u72.net/daima/nxhf.html - 2024-08-11 19:05:38 - 代码库
  • 4:log4j2简介

    Log4j是什么<em>地球</em>人应该都知道。log4j是Log for Jav

    https://www.u72.net/daima/babw.html - 2024-07-08 14:24:02 - 代码库
  • 5:JDBC再学习

    JDBC是规范,<em>地球</em>人都知道。啥是规范呢?反正我说不好,真要让我说的话,就是SUN制订了一大堆接口,然后你要是想实现一些功能就要去实现这些接口,他要是也想要实

    https://www.u72.net/daima/s620.html - 2024-07-13 12:21:36 - 代码库
  • 6:设计模式之单例模式

    单例属于创建型设计模式,维护一个类只出一个对象,在生活中只有一个的对象,比如:<em>地球</em>、太阳、宇宙等。使用单例的情况也可以是:一个类的访问次数过高,但是不

    https://www.u72.net/daima/x393.html - 2024-07-17 09:54:53 - 代码库
  • 7:geohash基本原理

    geohash基本原理是将<em>地球</em>理解为一个二维平面,将平面递归分解成更小的子块,每个子块在一定经纬度范围内拥有相同的编码,这种方式简单粗暴,可以满足对小

    https://www.u72.net/daima/0z53.html - 2024-08-28 09:38:19 - 代码库
  • 8:元数据(Metadata)

    维基百科的定义<em>地球</em>人都知道:元数据是描述数据的数据,主要用来描述数据属性的信

    https://www.u72.net/daima/76m8.html - 2024-07-25 19:02:16 - 代码库
  • 9:全能项目经理工具箱

    内容来自《全能项目经理工具箱》,美国人写的,但对于如何做人处世做事上,价值观是相同的,因为项目管理是目标管理,对目标的理解<em>地球</em>人都应是一致的。不局限P

    https://www.u72.net/daima/90wr.html - 2024-09-13 18:11:49 - 代码库
  • 10:数据可视化中数据展示效果,基于highcharts的图表数据展示

    因为只是单纯的数据展示+效果,而且时间比较紧(2天时间基于一个原先的3D<em>地球</em>模型,制作配套十来个页面),采

    https://www.u72.net/daima/nn3cf.html - 2024-09-20 21:02:58 - 代码库
  • 11:最简单的哈密顿圈

    最简单的哈密顿圈      最简单的哈密顿圈就是哈密顿提出的问题:<em>地球</em>上有二十个城市构成一个正十二面体,怎样做到不重复的走遍每一个城市回到出发地?这个问

    https://www.u72.net/daima/ndwec.html - 2024-08-05 04:20:51 - 代码库
  • 12:活着的意义

    茫茫大宇宙中,有了<em>地球</em>,有了我,这一切究竟是为何?我们从哪里

    https://www.u72.net/daima/nzm1a.html - 2024-08-02 08:08:49 - 代码库
  • 13:什么是geohash(地理散列)

    <em>地球</em>上某一点可以用精度和纬度表示。通过geohash可以将一个地点转换成一个数值,若两个地点的数值越相近,两个地点的距离越小。可以参考

    https://www.u72.net/daima/ndexm.html - 2024-08-05 15:26:49 - 代码库
  • 14:纯Shading Language绘制HTML5时钟

    今天是2014年的最后一天,这个时刻总会让人想起时钟,再过几个小时<em>地球</em>人都要再老了一岁,于是搞个HTML5版的时钟就是我们今天要完成的任务,实现HTML5的时钟绘

    https://www.u72.net/daima/nsmnh.html - 2024-10-20 10:55:39 - 代码库
  • 15:纯Shading Language绘制HTML5时钟

    今天是2014年的最后一天,这个时刻总会让人想起时钟,再过几个小时<em>地球</em>人都要再老了一岁,于是搞个HTML5版的时钟就是我们今天要完成的任务,实现HTML5的时钟绘

    https://www.u72.net/daima/nsexn.html - 2024-10-20 07:45:39 - 代码库
  • 16:MapReduce工作原理讲解

    就像苹果砸到我们头上,这或许已经是很自然的事情了,但是牛顿却发现了<em>地球</em>的万有引力。ok了,希望通过了解MapReduce,我

    https://www.u72.net/daima/nu8zv.html - 2024-10-26 13:12:39 - 代码库
  • 17:Windows Azure 服务总线和物联网

    许多研究表明一个未来世界的数百亿美元的设备 (在<em>地球</em>上的每一个人的出现)。

    https://www.u72.net/daima/e83.html - 2024-07-03 07:20:49 - 代码库
  • 18:新旧摄像头的区别

    网络摄像头简称WEBCAM ,英文全称为WEB CAMERA,是一种结合传统摄像机与网络技术所产生的新一代摄像机,它可以将影像透过网络传至<em>地球</em>另一端,且远端的浏览者

    https://www.u72.net/daima/c49a.html - 2024-08-18 00:03:29 - 代码库
  • 19:计算机的二进制浅谈

      上一篇我们通过打比喻知道了计算机只能阅读二进制代码,这就是计算机星球的人只能听懂一种语言,所以我们<em>地球</em>人说:&quot;同志们幸苦了&quot;,翻译到他们星球

    https://www.u72.net/daima/26xk.html - 2024-09-01 23:21:29 - 代码库
  • 20:时区的概念,日期和时间的标准及表示【整理】

    1、时区的概念为了解决世界各地在时间上的差异,人们定义了时区,时区是<em>地球</em>上的区域使用同一个时间定义。人们将时区分为24个,它们是中时区(零时区)、东1-12

    https://www.u72.net/daima/389a.html - 2024-07-21 17:07:23 - 代码库