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今日已更新 1660 篇代码解决方案

  • 1:android 图片模糊化处理

    /** 水平<em>方向</em>模糊度 */ private static float hRadius = 5; /** 竖直<em>方向</em>模糊度 */ private static

    https://www.u72.net/daima/na8zm.html - 2024-07-31 02:48:16 - 代码库
  • 2:背景图设置

    背景图片位置 :background-position:值1 值2;               (其中值1代表水平<em>方向</em>的位置,值2代表垂直<em>方向</em>的位置)

    https://www.u72.net/daima/uf53.html - 2024-08-21 21:35:45 - 代码库
  • 3:2015阿里校招研发工程师笔试题

    1、C++内存分配中说法错误的是()  A 对于栈来说,生长<em>方向</em>是向上的,也就是向着内存地址增加的<em>方向</em>     //错,对于堆来讲,生长<em>方向</em>是向上的,也就是向着内存

    https://www.u72.net/daima/2x74.html - 2024-07-20 07:26:14 - 代码库
  • 4:OpenGL学习(五) 光照与材质

    OpenGL中的光照    环境光:在环境中进行了充分的散射,无法分辨其<em>方向</em>的光。    散射光:来自某个<em>方向</em>。

    https://www.u72.net/daima/2e96.html - 2024-07-20 17:47:01 - 代码库
  • 5:通过Firebug进行火狐浏览器的调试

    Html内容的编辑和修改功能  CSS字体等的微调功能:通过上下<em>方向</em>键调节;CTRL+<em>方向</em>键实现微调。SHIFT+<em>方向</em>键实现较大调节。

    https://www.u72.net/daima/6nk2.html - 2024-07-23 22:41:57 - 代码库
  • 6:ffmpeg+sdl教程----编写一个简单的播放器7(处理快进快退命令)

    来源:http://blog.csdn.net/mu399/article/details/5818970这篇教程例子中的程序,让右<em>方向</em>按键为快进10秒,上<em>方向</em>按键为快进

    https://www.u72.net/daima/ns3w8.html - 2024-10-18 13:05:39 - 代码库
  • 7:UI设计 四种基本布局

    android:orientation属性vertical(垂直<em>方向</em>),horizontal(水平<em>方向</em>)。二、RelativeLayout(相对布局)RelativeL

    https://www.u72.net/daima/ndusr.html - 2024-09-30 03:15:39 - 代码库
  • 8:Android 百度地图 SDK v3.0.0 (三) 添加覆盖物Marker与InfoWindow的使用

    上篇博客已经实现了地图的定位以及结合了<em>方向</em>传感器用户路痴定位<em>方向</em>,如果你还不清楚,请查看:Android 百度地图 SDK v3.0.0 (二) 定位与结合<em>方向</em>传感器

    https://www.u72.net/daima/x71w.html - 2024-07-17 13:03:41 - 代码库
  • 9:poj 1979 Red and Black

    id=1979 思路:DFS搜索法解决,与迷宫问题相似;迷宫由于搜索<em>方向</em>只往左或右一个<em>方向</em>,往上或下一个<em>方向</em>,不会出现重复搜索;在该

    https://www.u72.net/daima/86wb.html - 2024-07-26 19:36:09 - 代码库
  • 10:android小技巧

    1.锁定 Activity 运行时的屏幕<em>方向</em>  Android 内置了<em>方向</em>感应器的支持。

    https://www.u72.net/daima/zbk3.html - 2024-07-04 15:35:28 - 代码库
  • 11:科目二驾考技巧

    转自http://jingyan.baidu.com/article/a378c96087ae45b3282830e5.html<em>方向</em>盘:刚来学开车,首先要练的就是手握<em>方向</em>盘的学习

    https://www.u72.net/daima/s71n.html - 2024-08-21 03:12:08 - 代码库
  • 12:bzoj2716 [ Violet 3 ] --cdq分治+树状数组

    对于点(x,y),其它点只会在他的左下、右下、左上、右上四个<em>方向</em>上。我们只需求在左下<em>方向</em>上就可以了,因为其他<em>方向</em>可以通

    https://www.u72.net/daima/4977.html - 2024-09-05 19:08:04 - 代码库
  • 13:poj 2632 Crashing Robots(模拟)

    链接:poj 2632题意:在n*m的房间有num个机器,它们的坐标和<em>方向</em>已知,现给定一些指令及机器k执行的次数,L代表机器<em>方向</em>向左旋转90°,R代表机器<em>方向</em>向右旋转

    https://www.u72.net/daima/7ukx.html - 2024-07-25 08:49:16 - 代码库
  • 14:自动旋转屏幕默认旋转

    如下图所示,在处理屏幕默认旋转<em>方向</em>的时候可以在这里进行选择,上下左右一共是4个<em>方向</em>。策划的需求是游戏采用横屏,但是要求支持两个<em>方向</em>自动旋转,如下图

    https://www.u72.net/daima/410u.html - 2024-07-22 11:12:24 - 代码库
  • 15:UHF天线知识汇编

    天线分类:在电磁波传播的途中,电场矢量的<em>方向</em>,如果电场始终指向一个<em>方向</em>,那就是线极化,如果电场<em>方向</em>发生旋转,那就是椭圆极化或者圆极化。如果发射和接收

    https://www.u72.net/daima/nz4f3.html - 2024-08-02 01:36:01 - 代码库
  • 16:spark 随机森林算法案例实战

    随机森林算法由多个决策树构成的森林,算法分类结果由这些决策树投票得到,决策树在生成的过程当中分别在行<em>方向</em>和列<em>方向</em>上添加随机过程,行<em>方向</em>上构建决策

    https://www.u72.net/daima/nvuu2.html - 2024-10-30 10:31:02 - 代码库
  • 17:luogu 1101单词方阵

    单词在方阵中是沿着同一<em>方向</em>连续摆放的。摆放可沿着8个<em>方向</em>的任一<em>方向</em>,同一单词摆

    https://www.u72.net/daima/nr1f8.html - 2024-10-14 16:30:39 - 代码库
  • 18:互联网创业大方向就两点:信息本身更对称+市场价格更低廉

                        腾讯汇客厅是一个轻分享,讲干货的互联网沙龙,由腾讯互联网与社会研究院主办。9月2号,汇客厅邀请到会小二创始人杨亮,给大家分享创业心得。以下是杨亮创业四

    https://www.u72.net/daima/5f1f.html - 2024-07-23 03:31:34 - 代码库
  • 19:linux vi 编辑器命令

    一般模式下移动光标h或向左<em>方向</em>键光标向左移动一个字符j或者向下<em>方向</em>键光标向下移动一个字符K或者向上<em>方向</em>键光标向上移动一个字符l或者向右<em>方向</em>键光标

    https://www.u72.net/daima/nfk19.html - 2024-08-06 23:08:16 - 代码库
  • 20:POJ 1696 Space Ant(点积的应用)

    Space Ant 大意:有一只蚂蚁,每次都只向当前<em>方向</em>的左边走,问蚂蚁走遍所有的点的顺序输出。开始的点是纵坐标最小的那个点,开始的<em>方向</em>是开始点的x轴正<em>方向</em>。

    https://www.u72.net/daima/b2wu.html - 2024-07-09 05:44:36 - 代码库