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今日已更新 1392 篇代码解决方案

  • 1:C#设计模式:责任链模式

      <em>设计</em>模式是面向对象编程的基础,是用于指导程序<em>设计</em>。在实际项目开发过程中,并不是一味将<em>设计</em>模式进行套用,也不是功能<em>设计</em>时大量引入<em>设计</em>模式。应该

    https://www.u72.net/daima/9w3k.html - 2024-09-13 15:22:46 - 代码库
  • 2:设计

    一个有10亿条记录的文本文件,已按照关键字排好序存储,<em>设计</em>算法,可以快速的从文件中查找指定关键字的记录。$10亿=10^9 \approx 2^{30}$,每行记录如果是1

    https://www.u72.net/daima/82av.html - 2024-07-26 15:19:19 - 代码库
  • 3:php设计模式目录

    此<em>设计</em>模式是在【大话<em>设计</em>模式】原书的基础上完成的,只是此书是JAVA代码的,我运用PHP语言实现了,可能有些地方不太一样,我根据个人经验更新了下,如果有不对

    https://www.u72.net/daima/zehf.html - 2024-07-05 09:40:29 - 代码库
  • 4:设计模式--单例

    单例<em>设计</em>模式用来创建唯一的对象,有些时候我们只需要一个对象,如:线程池,缓存,对话框,注册表,日志对象,等等。这就需要单例<em>设计</em>模式来完成。不用多说,直接上代码

    https://www.u72.net/daima/ha86.html - 2024-07-05 12:19:02 - 代码库
  • 5:设计模式汇总整理

    在一一分析每种<em>设计</em>模式之前,我首先把所有的<em>设计</em>模式做了一个总结,大致分成三部分:创建型模式、结构型模式和行为型模式。一、创建型模式1、抽象工厂模式

    https://www.u72.net/daima/uncs.html - 2024-07-13 18:14:18 - 代码库
  • 6:如何学习设计模式

    GoF的[<em>设计</em>模式]是经典著作,有人看了好多遍仍然说没有看懂,许多人看懂了一些模式但不知道如何应用……这里,yqj2065抛砖引玉,讨论一下如何学习<em>设计</em>模式。①

    https://www.u72.net/daima/3298.html - 2024-07-21 11:23:55 - 代码库
  • 7:设计模式——建造者

    最近的心得,我发现学一门<em>设计</em>模式,不管你是否能立刻理解它,第一最要紧的是要记住两个东西。1、它是属于什么范畴的<em>设计</em>模式。2、记住UML图。这两个是

    https://www.u72.net/daima/1233.html - 2024-07-19 08:56:31 - 代码库
  • 8:游戏技能设计

    技能<em>设计</em>目录1. 技能定义 12. 技能对游戏的贡献 13. 技能<em>设计</em>中的内在元素 13.1. 技能使用前提条件 13.1.1.

    https://www.u72.net/daima/5fv7.html - 2024-07-23 03:24:27 - 代码库
  • 9:初识大话设计模式

    c#结束一周了,然后大话<em>设计</em>模式就接踵而来,因为之前有c#做基础,<em>设计</em>模式中的很多例子也是看得懂的。这本书感触最大的就是它独特的对话方式,非常的形象、生

    https://www.u72.net/daima/nhkcs.html - 2024-08-02 12:40:55 - 代码库
  • 10:Gof 设计模式 、MVC 编程模式

    主题:Gof <em>设计</em>模式 、MVC <em>设计</em>模式 名词解释:OOP  (面向对象程序<em>设计</em>)   接口抽象类Refactoring(重构方法)GoF(Gang of Four

    https://www.u72.net/daima/e6xn.html - 2024-07-28 21:40:48 - 代码库
  • 11:响应式页面导航设计解析

    有人说,2013将是响应式网页<em>设计</em>之年。

    https://www.u72.net/daima/z1an.html - 2024-07-05 01:07:33 - 代码库
  • 12:SQL笔记 --- 数据库设计步骤(转)

    目录 总体<em>设计</em>过程需求分析概念结构<em>设计</em>逻辑结构<em>设计</em>数据库物理<em>设计</em>数据库实施数据库运行和维护总体<em>设计</em>过程数据库<em>设计</em>步骤:<em>设计</em>描述:数据库设

    https://www.u72.net/daima/nf3r3.html - 2024-10-08 01:37:01 - 代码库
  • 13:游戏buff设计参见

    其实这类帖子并没有多少的<em>设计</em>理论,对于策划的提升和帮助也并不大,原因其实在于其适用性太窄,当我要<em>设计</em>XX象棋的时候,它就滚一边去了。废话不多说切入正题

    https://www.u72.net/daima/bnhh.html - 2024-07-08 15:11:25 - 代码库
  • 14:23种设计模式

    <em>设计</em>模式是一套被反复使用,多数人只晓得,经过分类编目的的,代码<em>设计</em>经验的总结。1:简单工厂模式:建立一个工厂类,对同一接口下的类进行实例化的创建,也就是在

    https://www.u72.net/daima/86f9.html - 2024-09-12 09:52:46 - 代码库
  • 15:单例设计模式

    今天学习了一下单例<em>设计</em>模式,什么是单例<em>设计</em>模式呢?就和古代时候只能有一个皇帝一样,有些时候我们会要求某个类只能有一个对象实例,例如工具类。那么如何实

    https://www.u72.net/daima/nzusn.html - 2024-08-01 18:08:24 - 代码库
  • 16:ASP.NET 设计模式(转)

    Professional ASP.NET Design Patterns为什么学习<em>设计</em>模式?运用到ASP.NET应用程序中的<em>设计</em>模式、原则和最佳实践。

    https://www.u72.net/daima/u1d9.html - 2024-07-14 07:55:36 - 代码库
  • 17:领域驱动设计(DDD)实现之路

    2004年,当Eric Evans的那本《领域驱动<em>设计</em>&mdash;&mdash;软件核心复杂性应对之道》(后文简称《领域驱动<em>设计</em>》)出版时,我还在念高中,接触到领域驱动<em>设计</em>

    https://www.u72.net/daima/uzka.html - 2024-07-13 19:05:24 - 代码库
  • 18:SPA设计架构

    SPA<em>设计</em>架构

    https://www.u72.net/daima/nkwba.html - 2024-09-26 21:03:02 - 代码库
  • 19:设计模式 (创建型模式)

    <em>设计</em>模式 创建型模式1.创建型模式        创建型模式,包括了5种<em>设计</em>模式,分别是 Singleton (单例模式),Factory(工厂模式),AbstractFactory

    https://www.u72.net/daima/frx2.html - 2024-07-09 23:21:29 - 代码库
  • 20:Android Design 找设计灵感

    借鉴下别人超棒的<em>设计</em>与体验          URL:http://huaban.com/boards/1091038/  URL:https://dribbble.com

    https://www.u72.net/daima/0en4.html - 2024-07-18 14:44:32 - 代码库