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今日已更新 2657 篇代码解决方案

  • 1:常用加密算法

    <em>对称</em>加密算法(加解密密钥相同)             名称        密钥长度        运算速度        安全性

    https://www.u72.net/daima/ecn9.html - 2024-07-28 09:20:57 - 代码库
  • 2:变形--扭曲 skew()

    它可以将一个对象以其中心位置围绕着X<em>轴</em>和Y<em>轴</em>按照一定的角度倾斜。这与rotate()函数的旋转不同,r

    https://www.u72.net/daima/857.html - 2024-08-11 05:53:03 - 代码库
  • 3:视图UIView的大小和位置属性详解

    UIView类中定义了三个属性,分别是frame、bounds与center属性:IKit中的坐标系X<em>轴</em>正方向为水平向右,Y<em>轴</em>正方向为竖直向下。

    https://www.u72.net/daima/dk9u.html - 2024-08-14 22:53:23 - 代码库
  • 4:自己开发博客(ASP.NET MVC+EF CodeFrist)-历程小功能

    自己开发博客(ASP.NET MVC+EF CodeFrist)-时间<em>轴</em>小功能 想写个类似时间<em>轴</em>的效果 就找了一个插件  前端不济 找了一个简单的插件地址http

    https://www.u72.net/daima/d7ud.html - 2024-08-15 12:13:18 - 代码库
  • 5:unity中动态生成网格

    以下是绘制正方形面片的一个例子,方便之后查阅:效果如图所示:红<em>轴</em>为x方向,蓝<em>轴</em>为z方向。

    https://www.u72.net/daima/5972.html - 2024-09-07 12:09:51 - 代码库
  • 6:蓝桥杯_基础训练_矩阵面积交

    基础练习 矩形面积交   时间限制:1.0s   内存限制:512.0MB 问题描述  平面上有两个矩形,它们的边平行于直角坐标系的X<em>轴</em>或Y<em>轴</em>。

    https://www.u72.net/daima/e2ns.html - 2024-09-15 14:09:44 - 代码库
  • 7:2014-12-16 多维数组

    多维数组:int [,] shuzuming=new int[5,3]   //有5个长度为3的一维数组二维数组读取时,逗号前的为y<em>轴</em>,逗号后面的为x<em>轴</em>(一维数组

    https://www.u72.net/daima/ncuub.html - 2024-08-08 06:23:24 - 代码库
  • 8:【UML】UML序列图总结

    纵向是时间<em>轴</em>,时间沿竖线向下延伸。    横向<em>轴</em>代表了在协作中

    https://www.u72.net/daima/na9w0.html - 2024-07-31 04:06:52 - 代码库
  • 9:AcroExch.Rect 单位、属性问题

    AcroExch.Rect  有四个属性:Top,Right,Left,Buttom 1.单位:point,一般通过英寸换算,1point=1/72 inch(英寸)2.属性:Top: 区域距离 x <em>轴</em>的距离

    https://www.u72.net/daima/nzxcu.html - 2024-08-01 20:57:31 - 代码库
  • 10:HDU 4365

    把涂色的格子按<em>对称</em>旋转至左上角。当未涂色时,若要符合要求,则必须要求每一圈矩形都是上下左右<em>对称</em>的。注意是一圈的小矩形。对于N*N的阵,若最外层一圈的

    https://www.u72.net/daima/24k7.html - 2024-07-20 11:31:07 - 代码库
  • 11:java加密与数字证书

    加密与数字证书            加密与数字证书     概念          数字摘要       密钥加密技术              私用密钥(<em>对称</em>加密

    https://www.u72.net/daima/nfn56.html - 2024-08-06 20:33:01 - 代码库
  • 12:hdu3709(求区间内平衡数的个数)数位dp

    题意:题中平衡数的定义: 以一个位置作为平衡<em>轴</em>,然后左右其他数字本身大小作为重量,到平衡<em>轴</em>的距离作为全职,实现左右平衡(即杠杆原理平衡)。然后为区间[x,y]内

    https://www.u72.net/daima/zn0u.html - 2024-07-04 11:29:52 - 代码库
  • 13:[BASIC-18] 矩形面积交

    基础练习 矩形面积交  时间限制:1.0s   内存限制:512.0MB问题描述  平面上有两个矩形,它们的边平行于直角坐标系的X<em>轴</em>或Y<em>轴</em>。

    https://www.u72.net/daima/z4hx.html - 2024-07-05 04:24:34 - 代码库
  • 14:Android界面坐标图示和Rect(矩形)简介

    Android界面的坐标是以左上角为起始点,平行的为X<em>轴</em>,垂直的为Y<em>轴</em>,数&amp;#20540;都是递增的。

    https://www.u72.net/daima/f4kr.html - 2024-07-10 07:52:03 - 代码库
  • 15:gdo图形引擎中的旋转角

    横滚角(Roll) bank、roll  绕y<em>轴</em>z<em>轴</em>正向为起点逆时针方向:往左为正,往右为负,水平时为0;有效范围:-180度~180度注:下图是从飞机的尾部--

    https://www.u72.net/daima/rc3d.html - 2024-07-11 22:36:55 - 代码库
  • 16:[排序] 快排 && 冒泡(自己写)

    #include &lt;iostream&gt;using namespace std;/*快速排序通过一趟排序,以<em>轴</em>点为界 分割为两部分:左部分 &lt;=

    https://www.u72.net/daima/4k8h.html - 2024-07-22 00:27:45 - 代码库
  • 17:CSS 3学习

    我们来看下语法:box-shadow: X<em>轴</em>偏移量 Y<em>轴</em>偏移量 [阴影模糊半径] [阴影扩展

    https://www.u72.net/daima/8r76.html - 2024-09-11 16:24:03 - 代码库
  • 18:Problem E: 平面上的点——Point类 (V)

    Description在数学上,平面直角坐标系上的点用X<em>轴</em>和Y<em>轴</em>上的两个坐标值唯一确定。现在我们封装一个“Point类”来实现平面上的点的操作。

    https://www.u72.net/daima/ebx1.html - 2024-09-14 21:50:43 - 代码库
  • 19:jquery飘动的广告窗

    毕竟编程动手很重要实现思路:1,广告窗口移动就要开定时器,同时往窗口的x<em>轴</em>方向和y<em>轴</em>方向移动。当

    https://www.u72.net/daima/823m.html - 2024-09-12 04:26:54 - 代码库
  • 20:ios中的陀螺仪和加速计

    陀螺仪可用于确定设备的方向与每条坐标<em>轴</em>之间的夹角,可用于读取描述设备围绕其<em>轴</em>的旋转的&amp;#20540;。首先

    https://www.u72.net/daima/88u0.html - 2024-07-26 21:27:51 - 代码库