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今日已更新 1432 篇代码解决方案

  • 1:【51nod 1288】汽油补给

    Description有(N+1)个城市,0是起点N是<em>终点</em>,开车从0 -&gt; 1 - &gt; 2......

    https://www.u72.net/daima/ncx64.html - 2024-10-11 01:23:40 - 代码库
  • 2:今天讲了Java io ,

    Java流操作有关的类或接口:Java流类图结构: 流的概念和作用流是一组有顺序的,有起点和<em>终点</em>的字节集合,是对数据传输的总称或抽象。即数据在两设备间的传输

    https://www.u72.net/daima/nc0vr.html - 2024-08-08 10:12:16 - 代码库
  • 3:Java IO流

    Java流操作有关的类或接口:Java流类图结构: 流的概念和作用流是一组有顺序的,有起点和<em>终点</em>的字节集合,是对数据传输的总称或抽象。即数据在两设备间的传输

    https://www.u72.net/daima/nwfwd.html - 2024-11-05 06:45:02 - 代码库
  • 4:JAVA IO流详解

    流是一种有顺序的,有起点和<em>终点</em>的字节集合,是对数据传输的总成或抽象。即数据在两设备之间的传输称之为流,流的本质是数据传输,根据数

    https://www.u72.net/daima/nkxu.html - 2024-07-03 13:27:36 - 代码库
  • 5:7、I/O流

    一、流的概念:流是一组有顺序的,有起点和<em>终点</em>的字节集合,是对数据传输的总称或抽象。即数据在两设备间的传输称为流,流的本质是数据传输,根据数据传输特性

    https://www.u72.net/daima/zv6v.html - 2024-08-12 14:52:02 - 代码库
  • 6:最短路径之迪杰斯特拉(Dijkstra)算法

    对于网图来说,最短路径,是指两顶点之间经过的边上权值之和最少的路径,并且我们称路径上的第一个顶点为源点,最后一个顶点为<em>终点</em>。最短路径的算法主要有迪杰

    https://www.u72.net/daima/r3a.html - 2024-07-02 13:02:41 - 代码库
  • 7:Codeforces Beta Round #79 (Div. 1 Only) B. Buses 树状数组

    http://codeforces.com/contest/101/problem/B给定一个数n,起点是0  <em>终点</em>是n,有m两车,每辆车是从s开去t的,我们只能从

    https://www.u72.net/daima/hvu2.html - 2024-08-13 11:27:22 - 代码库
  • 8:BZOJ4699 : 树上的最短路

    一条下水道经过$x$等价于它起点在$x$的子树里面且<em>终点</em>不在$x$的子树里

    https://www.u72.net/daima/hfb8.html - 2024-08-13 07:27:10 - 代码库
  • 9:NOIP2013 乌龟棋

    棋盘第1格是唯一的起点,第N格是<em>终点</em>,游戏

    https://www.u72.net/daima/kzhv.html - 2024-08-14 00:06:17 - 代码库
  • 10:【Nescafé 31】杯NOIP模拟赛

    t1题意:n*m的棋盘上从(1,1)走到(n,m),只能向下或向右,一些格子有老鼠,每个老鼠互不相同,当处于与老鼠有重边的格子时,视为看见了这只老鼠,求到<em>终点</em>看到最少的

    https://www.u72.net/daima/bzz5.html - 2024-08-15 17:14:49 - 代码库
  • 11:POJ 1847 Tram 单源最短路径

    问要到达<em>终点</em>需要最少转换多少次?思路:可以用dijkstra

    https://www.u72.net/daima/knkr.html - 2024-07-06 14:11:12 - 代码库
  • 12:hdu5883(欧拉路)

    比赛第一遍做的时候没有考虑回路要枚举起点的情况导致WA了一发orz节点 i 的贡献为((du[i] / 2) % 2)* a[i]欧拉回路的起点贡献多一次,欧拉通路起点和<em>终点</em>也

    https://www.u72.net/daima/h49a.html - 2024-08-13 17:07:12 - 代码库
  • 13:leetcode第一刷_Triangle

    非常easy的一道DP,看到空间限制是O(N)的,不要习惯性的以为是要保存每一行的最小&amp;#20540;,不难想到是要保存一行其中各个数为路径<em>终点</em>时的和的大小

    https://www.u72.net/daima/dew2.html - 2024-07-08 12:48:25 - 代码库
  • 14:HDU4183_Pahom on Water

    题意为给你若干个圆,每个圆的颜色对应一个频率,如果两个圆有公共部分,那么这两个圆之间可以走,你可以从起点开始,从频率小的圆走向频率大的圆并且到达<em>终点</em>后

    https://www.u72.net/daima/ch2n.html - 2024-07-10 18:07:39 - 代码库
  • 15:Oracle 事务的开始与结束

    事务是用来分割数据库活动的逻辑工作单元,事务即有起点,也有<em>终点</em>;当下列事件之一发生时,事务就开始了:连接到数据库上,并执行了第一天 DML 语句;

    https://www.u72.net/daima/f87v.html - 2024-07-10 12:00:25 - 代码库
  • 16:hdu2833 WuKong

    给定两个起点<em>终点</em>,求两条最短路径上的最多交集点数。

    https://www.u72.net/daima/wkwm.html - 2024-07-15 21:25:14 - 代码库
  • 17:UVALive 5966 Blade and Sword -- 搜索(中等题)

    题意:给一幅地图,P为起点,D为<em>终点</em>,‘*‘为传送阵,到达传送阵可以传到任意一个其他的传送阵,传到以后可以正常走或者再传回来,问P-&gt;D最短步数。

    https://www.u72.net/daima/s8cm.html - 2024-07-13 13:53:33 - 代码库
  • 18:java IO流

    是一组有顺序的,有起点和<em>终点</em>的字节集合,是对数据传输的总称或抽象。即数据在两设备间的传输称为流,流的本质是数据传输,根

    https://www.u72.net/daima/c7k0.html - 2024-07-11 10:47:47 - 代码库
  • 19:闲话时间

    每个人从起点到<em>终点</em>,每一个发自大脑内的念头,如果从时间的尺度来看,大部分时刻都是线性的,也就是说,除非在某个

    https://www.u72.net/daima/rhks.html - 2024-08-18 07:57:00 - 代码库
  • 20:POJ 1273 Drainage Ditches(我的EK算法模板)

    题意:给你n条边,目标位置t;接下来是每条边,包括起点,<em>终点</em>,容量;感想:第一道最大流的代码,这道题是我更深地理解了Ek算法,不过这道题有个超坑的情况,那就是出现重边

    https://www.u72.net/daima/u90f.html - 2024-07-14 15:04:25 - 代码库