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今日已更新 1254 篇代码解决方案

  • 1:hdu4778:状压dp+博弈

    题目大意:有g种不同颜色的小球,b个袋子,每个袋子里面有若干个每种小球两人轮流取袋子,当袋子里面的同色小球有s个时,会合并成一个魔法<em>球</em>,并被此次取袋子的人

    https://www.u72.net/daima/9k6z.html - 2024-07-27 05:20:55 - 代码库
  • 2:用对人可以省好多事儿01

    我们自发组织的XX<em>球</em>协会,其中会费是大家不愿涉及的话题,领导碍于面子,不愿意让大家交钱,但领导长时间垫付也不是个办法。偶然的一个机会,让一个大大咧咧的女

    https://www.u72.net/daima/ma6s.html - 2024-07-29 03:43:11 - 代码库
  • 3:今天思考一个问题 --- 自己强项是什么??

    --- 思考中 ---经过一天的思考,与探索:小豆腐的答案是:乒乓<em>球</em>?企业级开发?当然我想要的答案是企业级开发了。接下来的第二个问题:如何证明呢?

    https://www.u72.net/daima/9s6s.html - 2024-09-13 10:51:27 - 代码库
  • 4:如果你想追随梦想,就要心无他念

    我们的大脑就像一个装满大黄蜂的救生<em>球</em>,其中有数百种不同的力量,让我们前往不同的方向。人们绝不会专心于一件事,我们总是想去完成所有事情。我们想去锻炼

    https://www.u72.net/daima/nnnxf.html - 2024-07-31 07:58:25 - 代码库
  • 5:第十一周 Leetcode 576. Out of Boundary Paths (HARD) 计数dp

    Leetcode 576 给定一个二维平面, 一个<em>球</em>在初始位置(i,j)每次可以转移到上下左右的一格。 问在N次转移内,有多少种路径可以转移出边境。

    https://www.u72.net/daima/nzrz4.html - 2024-09-22 00:38:12 - 代码库
  • 6:转:场景管理

    一、场景管理有很多种方法,如四叉树、八叉树、BSP、模糊K-D树、包围<em>球</em>层次结构等。

    https://www.u72.net/daima/nzvah.html - 2024-08-01 18:43:24 - 代码库
  • 7:VR 全景、全景智慧城市对创业者,企业转型有哪些帮助

     全景漫游图像是给人以三维立体感觉的实景720度合成图像,此图像最大的三个特点是: 1、全:全方位,全面的展示了双360度<em>球</em>型范围内的所有景致;可在通过鼠标拖

    https://www.u72.net/daima/nh08n.html - 2024-09-24 04:28:16 - 代码库
  • 8:html实现3d视觉特效

    &lt;html&gt;&lt;head&gt;&lt;title&gt;HTML5实现3D<em>球</em>效果&lt;/title&gt;&lt;style type

    https://www.u72.net/daima/nsw81.html - 2024-10-17 19:41:02 - 代码库
  • 9:1020: C语言程序设计教程(第三版)课后习题6.9

    题目描述一<em>球</em>从M米高度自由下落,每次落地后返回原高度的一半,再落下。 它在第N次落地时反弹多高?共经过多少米? 保留两位小数输入M N输出它在第N次落地时反

    https://www.u72.net/daima/nvddw.html - 2024-10-28 20:37:02 - 代码库
  • 10:【noi 2.6_4978】宠物小精灵之收服(DP)

    题意:小智有N个精灵<em>球</em>,皮卡丘有M的初始体力,有K个野生小精灵。要收服尽可能多的野生小精灵,并使皮卡丘的剩余体力最大。解法:01背包问题,增多一维来存第二个

    https://www.u72.net/daima/bc31.html - 2024-08-15 22:18:22 - 代码库
  • 11:2014多校第一场A题 || HDU 4861 Couple doubi

    题目链接题意 : 有K个<em>球</em>,给你一个数P,可以求出K个值,(i=1,2,...,k) : 1^i+2^i+...

    https://www.u72.net/daima/uah7.html - 2024-07-13 17:14:23 - 代码库
  • 12:电磁场与电磁波:学习笔记:电通量和电通量密度

    上式中,4&amp;pi;r2是<em>球</em>表面积公式,据此就可理解&ldquo;电通量密度&rdquo;和&ldquo;电

    https://www.u72.net/daima/vueb.html - 2024-07-15 04:11:55 - 代码库
  • 13:用最简单的例子理解适配器模式(Adapter Pattern)

    中国足球的水平虽然不高,但实际上,在每个城市会有一批足球爱好者,他们踢球、看球、懂<em>球</em>。有这样的2个足球爱好者,一个是左脚选手,另一个是右脚选手。    pub

    https://www.u72.net/daima/x95v.html - 2024-07-17 14:50:55 - 代码库
  • 14:解读Unity中的CG编写Shader系列6——不透明度与混合

    1.不透明度当我们要将两个半透的纹理贴图到一个材质<em>球</em>上的时候就遇到混合的问题,由于前面的知识我们已经知道了片段着色器以及后面的环节的主要工作是输

    https://www.u72.net/daima/1c28.html - 2024-07-19 00:23:03 - 代码库
  • 15:24段魔尺,可以折出哪些精美图案

    <em>球</em>、小乌龟、十字架、三叶花、三角形、牛魔王、音符是大家比较熟悉的。偶对这个问题,比

    https://www.u72.net/daima/55mx.html - 2024-07-23 15:57:30 - 代码库
  • 16:江永县审计局节后先“述廉”y

    江永县审计局节后先“述廉”是属于在而比赛任务比较重的但是国内的你们尝尝从肖卿五<em>球</em>的eivj47.ddkfu.cn/tr1ml9.ddkfu.cn/hj8nr4

    https://www.u72.net/daima/495x.html - 2024-09-05 18:59:34 - 代码库
  • 17:排球计分程序之作业

    第几<em>球</em>,得分队伍,A队得分,B队得分,得分选手用号码,得分方式,失分选手,

    https://www.u72.net/daima/6e58.html - 2024-09-09 06:44:45 - 代码库
  • 18:Unity中的CG编写Shader系列(Blend)

    1.不透明度当我们要将两个半透的纹理贴图到一个材质<em>球</em>上的时候就遇到混合的问题,由于前面的知识我们已经知道了片段着色器以及后面的环节的主要工作是输

    https://www.u72.net/daima/m626.html - 2024-07-29 23:34:16 - 代码库
  • 19:UVa 1368 - DNA Consensus String

    这是连续第8次1Y了,哈哈哈,不过,不过这题看起来挺吓人,读完才知道就是让<em>球</em>一个目标DNA序列,和每个所给序列最相近。不是从里面选,第一次就是这么理解的然后。

    https://www.u72.net/daima/nr980.html - 2024-08-09 21:05:26 - 代码库
  • 20:九度 题目1450:产生冠军

    题目描述:有一群人,打乒乓<em>球</em>比赛,两两捉对撕杀,每两个人之间最多打一场比赛。

    https://www.u72.net/daima/ncxec.html - 2024-08-08 09:44:27 - 代码库