1.本地<em>音频</em>播放2.本地视频播放本地<em>音频</em>播放导入头文件#import <AVFoundation/AVFoundation.h>#import <
https://www.u72.net/daima/kub6.html - 2024-08-14 07:07:36 - 代码库src:String型,所播放<em>音频</em>的 url。 autoplay:值为autoplay,如果出现该属性,则<em>音频</em>在就绪后马上播放。
https://www.u72.net/daima/dzbz.html - 2024-07-07 15:39:43 - 代码库1><em>音频</em>播放&Oslash;依赖的框架:AVFoundation、AudioToolbox框架&Oslash;播放长音乐:AVAudioPlayer
https://www.u72.net/daima/sv12.html - 2024-07-13 03:51:18 - 代码库iOS 4开始引入的multitask,我们可以实现像ipod程序那样在后台播放<em>音频</em>了。
https://www.u72.net/daima/923h.html - 2024-09-13 21:29:11 - 代码库本文记录OpenGL播放视频的技术。上一篇文章中,介绍了一种简单的使用OpenGL显示视频的方式。但是那还不是OpenGL显示视频技术的精髓。和Direct3D一样,Open
https://www.u72.net/daima/mw0f.html - 2024-07-29 15:36:29 - 代码库cocos2dx windows下开发真是波折多多啊;最近又遇到了vs2013调试状态下能播放声音,非调试状态不能播放的问题。跟了很多代码发现原来是带了中文路径的原因
https://www.u72.net/daima/nhd36.html - 2024-08-02 14:02:55 - 代码库来源:http://blog.csdn.net/mu399/article/details/5816566 个人认为,这这部分教程的新增代码量虽然不是最多的,难度却是最大的,重复看了多次才明白,因为
https://www.u72.net/daima/ns3xf.html - 2024-10-18 13:11:02 - 代码库来源:http://blog.csdn.net/mu399/article/details/5814901上个教程实现了视频的简单播放,但那是个哑巴电影,完全没有声音。 这个教程第一次用到了SD
https://www.u72.net/daima/ns33d.html - 2024-10-18 14:04:02 - 代码库本文记录OpenGL播放视频的技术。上一篇文章中,介绍了一种简单的使用OpenGL显示视频的方式。但是那还不是OpenGL显示视频技术的精髓。和Direct3D一样,Open
https://www.u72.net/daima/nf7eu.html - 2024-08-07 16:02:46 - 代码库一,VideoJS介绍引用脚本,videojs很为你着想,直接cdn了,你都不需要下载这些代码放入自己的网站<link href=http://www.mamicode.com/”http://vjs.zencd
https://www.u72.net/daima/nfb06.html - 2024-10-06 13:54:38 - 代码库AudioPolicyService是策略的制定者,比如什么时候打开<em>音频</em>接口设备、某种Stream类型的<em>音频</em>对应什么设备等等。
https://www.u72.net/daima/6hcv.html - 2024-07-24 00:40:54 - 代码库一、常用对象1.AudioContext对象AudioContext是一个专门用于<em>音频</em>处理的接口,并且原理是讲AudioContext创建出来的各种节点(AudioNode
https://www.u72.net/daima/r3br.html - 2024-08-19 03:51:01 - 代码库视频或<em>音频</em>数据是否预加载,如果使用预加载,浏览器会预先将视频或<em>音频</em>数据进行缓冲。
https://www.u72.net/daima/nfn47.html - 2024-10-05 23:11:39 - 代码库在Android开发中我们经常使用MediaPlayer来播放<em>音频</em>文件,但是MediaPlayer存在一些不足,例如:资源占用量较高、延迟时间较长、不支持多个<em>音频</em>同时播放等
https://www.u72.net/daima/zc7c.html - 2024-08-12 11:51:24 - 代码库Android Framework的<em>音频</em>子系统中,每一个<em>音频</em>流对应着一个AudioTrack类的一个实例,每个AudioTrack会在创建时注册到 AudioFlinger
https://www.u72.net/daima/vx0k.html - 2024-07-15 06:31:06 - 代码库有右边这样非常大的<em>音频</em>数据集,写程序来进行学习,然后可以输出<em>音频</em>“Hello” 有右边这样非常大的图
https://www.u72.net/daima/78f0.html - 2024-09-10 19:44:34 - 代码库录音需要用到MediaRecorder,先用它录制<em>音频</em>,保存到本地文件;之后用MediaPlayer 传递路径进行播放 首先在onCreate中生成保存<em>音频</em>的文件夹
https://www.u72.net/daima/b9cv.html - 2024-08-16 10:14:45 - 代码库资源下载#本文PDF版下载Python解析Wav文件并绘制波形的方法#本文代码下载Wav波形绘图代码#本文实例<em>音频</em>文件night.wav下载<em>音频</em>文件下载
https://www.u72.net/daima/nk99k.html - 2024-09-28 09:31:01 - 代码库简介PortAudio 是一个跨平台采集和播放<em>音频</em>的开源库,不过尚未支持Android平台,笔者决定让PortAudio支持Android。
https://www.u72.net/daima/nkd19.html - 2024-08-03 19:10:14 - 代码库//从budle路径下读取<em>音频</em>文件 轻音乐 - 萨克斯回家 这个文件名是你的歌曲名字,mp3是你的<em>音频</em>格式NSString *string = [[NSBundle
https://www.u72.net/daima/nbh7u.html - 2024-08-05 20:21:06 - 代码库