编程及软件开发解决方案库

2000万优秀解决方案库,覆盖所有编程及软件开发类,极速查询

今日已更新 1334 篇代码解决方案

  • 1:Win7/8/10十个最强大通用快捷键

    不过,日常使用中,很多用户都习惯&ldquo;一只鼠标走天下&rdquo;,<em>频繁</em>的点击让手指疲

    https://www.u72.net/daima/8esw.html - 2024-09-12 16:03:11 - 代码库
  • 2:快速切换目录命令go

    平时有很多项目的目录,需要<em>频繁</em>的在这些目录中切换,效率很低。

    https://www.u72.net/daima/70cd.html - 2024-07-25 12:50:02 - 代码库
  • 3:backup archivelog all

    OLTP系统的生产库一般都是打开归档模式,当CUD操作<em>频繁</em>并且时常使用大批量处理时,每天的归档日志也是超级大的,如果长期保留这些归档日志磁盘空间消耗是很

    https://www.u72.net/daima/nnhf8.html - 2024-07-31 09:49:29 - 代码库
  • 4:格式转换,小菜一碟

    使用Word应用程序编辑处理文档时,文本字体格式的变化是最为<em>频繁</em>的操作。而在Word 2013中我们可以快速完成这项工作,做到分秒必争。

    https://www.u72.net/daima/na8x3.html - 2024-07-31 03:12:28 - 代码库
  • 5:车号输入控件设计小结

    在业务应用系统中,车号输入作为最为<em>频繁</em>动作,其易用性与否,将很大程度上影响用户业务处理的速度。在中国国内,车号的编排有一定的规则,首先车号头一位

    https://www.u72.net/daima/nsr09.html - 2024-08-10 08:15:47 - 代码库
  • 6:JAVA笔记12__字节、字符缓冲流/打印流/对象流/

    * 对文件或其它目标<em>频繁</em>的读写操作,效率低,性能差。 * 缓冲流:好处是能更高效地读写信息,原理是将数据先缓冲起来,然后

    https://www.u72.net/daima/ncke7.html - 2024-08-08 00:18:38 - 代码库
  • 7:设计模式之观察者模式

      毕竟是做Android的,对于ContentObserver是很熟悉的,在监听数据库变化时使用很<em>频繁</em>,android有一整套用来监听的API,直接拿来用就行了

    https://www.u72.net/daima/nfsds.html - 2024-08-07 04:32:46 - 代码库
  • 8:嵌入式/X86下linux系统死机及内存优化

    CPU占用过高(1)开线程太多导致CPU占用过高,系统卡死 解决:优化应用层业务逻辑,有些业务不必开线程就不开(2)<em>频繁</em>清缓存导

    https://www.u72.net/daima/nrd87.html - 2024-08-09 02:53:58 - 代码库
  • 9:ORACLE查看SQL的执行次数/频率

    在ORACLE数据库应用调优中,一个SQL的执行次数/频率也是常常需要关注的,因为某个SQL执行太<em>频繁</em>,要么是由于应用设计有缺陷,需要在业务逻辑上做出优化处

    https://www.u72.net/daima/nh9xz.html - 2024-08-03 11:18:09 - 代码库
  • 10:单例设计模式

    顾名思义,就是保证在JVM中只有实例对象存在单例设计模式,应用很广,优点如下:1、当某个对象比较大,且应用很<em>频繁</em>,采用单例就可以节省很大的系统开销

    https://www.u72.net/daima/nrw5c.html - 2024-08-09 10:30:47 - 代码库
  • 11:在 Swift 中实现单例方法

    而且单例的使用在平时的开发中也非常<em>频繁</em>。 比如我们

    https://www.u72.net/daima/nr4a2.html - 2024-08-09 15:24:48 - 代码库
  • 12:JVM GC调优一则--增大Eden Space提高性能

    缘起线上有Tomcat升级到7.0.52版,然后有应用的JVM FullGC变<em>频繁</em>,在高峰期socket连接数,Cpu使用率都暴增。

    https://www.u72.net/daima/w84.html - 2024-07-02 17:44:03 - 代码库
  • 13:交换右ctrl和capslock

    记得几年前开始使用Emacs,因为使用ctrl键太<em>频繁</em>了,所以上网查了下解决方案,看到这篇文章 。把capslock和左ctrl交换,简直要泪流满面啊!

    https://www.u72.net/daima/ucb.html - 2024-07-02 15:26:27 - 代码库
  • 14:PHP从零单排(十四)数据分页显示的原理及实现

    分页显示是WEB编程中最<em>频繁</em>处理的环节之一。所谓分页显示,就是通过程序将结果集一段一段的来显示。实现分页显示,需要两个初始参数:每页显示多少记录和当

    https://www.u72.net/daima/r82.html - 2024-07-02 13:27:45 - 代码库
  • 15:自动安装zabbix客户端shell脚本

    一般工作中要部署新服务器,部署完成还要添加zabbix监控,所以安装zabbix客户端是很<em>频繁</em>的,我这里写了一个简单的自动安装脚本,不是很完善,但也可以平时拿

    https://www.u72.net/daima/9rv.html - 2024-08-11 06:19:50 - 代码库
  • 16:哇..今天终于可以让车子在大范围内匀速了..原来一直是我调试PID的方法不对.按照工程整定法!!非常有效

    PID常用口诀:参数整定找最佳,从小到大顺序查,先是比例后积分,最后再把微分加,曲线振荡很<em>频繁</em>,比例度盘要放大,曲线漂浮绕大湾,比例度盘往小扳,曲线偏离回

    https://www.u72.net/daima/n96d.html - 2024-07-04 08:13:47 - 代码库
  • 17:Cocos2d-X-3.0 之后的版本的环境搭建

    由于cocos2d游戏开发引擎更新十分<em>频繁</em>,官方文档同步不够及时和完善。所以不要照着官方文档来照做生成工程。

    https://www.u72.net/daima/h1w5.html - 2024-08-13 14:33:52 - 代码库
  • 18:.h 与 .hpp 文件

    hpp,顾名思义等于.h加上.cpp,在boost、Xerces等开源库中<em>频繁</em>出现,偶在机缘巧合之下,学得一招半式,遂记录如下,以供参考学习。

    https://www.u72.net/daima/hfxd.html - 2024-08-13 07:39:56 - 代码库
  • 19:关于在cocos2dx中继承Sprite的分析与技巧

    在cocos2dx中,sprite作为精灵类是使用最为<em>频繁</em>的类,与其它类相比,如:Node, Layer

    https://www.u72.net/daima/n4a6.html - 2024-07-04 03:14:24 - 代码库
  • 20:android插件化-apkplug框架基本结构-01

    由于框架开发更新<em>频繁</em>的原因一直都没有时间写出框架的基本架构让大家云里雾里的,现在框架已基本稳定和完善,我就抽出时间写写关于apkplug框架的基

    https://www.u72.net/daima/n4ur.html - 2024-07-04 03:34:16 - 代码库