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今日已更新 1978 篇代码解决方案

  • 1:【Unity 3D】学习笔记四十四:路径渲染

    路径渲染路径渲染属于特效渲染组件,用于跟随<em>运动</em>中的游戏对象。首先在hierarchy视图中,创建一个球体。

    https://www.u72.net/daima/umwz.html - 2024-07-14 16:49:00 - 代码库
  • 2:关键帧动画结束后会有短暂停顿

    其实很简单,设一个属性即可: // 计算模式 -&gt; 强制<em>运动</em>,

    https://www.u72.net/daima/15vr.html - 2024-08-31 05:05:21 - 代码库
  • 3:图像配准简介

    图像配准在目标检测、模型重建、<em>运动</em>估计、特征匹配,肿瘤检测、病变定位、血管造影、地质勘探、航空侦察等领域都有广泛的应用。每一种配准方法

    https://www.u72.net/daima/1f58.html - 2024-07-18 23:27:40 - 代码库
  • 4:计应1班第4小组“排球比赛计分程序”的典型用户、创立场景、用户故事

    姓名 张三 年龄 20职业在校大学生收入月生活费1200知识层次和能力 大专生,学习计算机,对排球<em>运动</em>很是喜爱动机,

    https://www.u72.net/daima/vmx6.html - 2024-08-24 19:03:01 - 代码库
  • 5:javascript动画效果之缓冲动画(修改版)

    在编写多块同时触发<em>运动</em>的时候,发现一个BUG,timer = setInterval(show, 30);本来show是一个自定义函数,当设为timer =

    https://www.u72.net/daima/rrvb.html - 2024-08-18 14:24:06 - 代码库
  • 6:js函数收集

    常见js函数收集:转自:http://www.qdfuns.com/notes/36030/2eb2d45cccd4e62020b0a6f0586390af.html        //<em>运动</em>框架

    https://www.u72.net/daima/xcw6.html - 2024-08-27 01:26:22 - 代码库
  • 7:程序员的奋斗史(四十一)——大学断代史(五)——我的娱乐方式

    文/温国兵         忙碌的大学生活总要有属于自己的娱乐方式,琴棋书画也好,游戏<em>运动</em>也罢。

    https://www.u72.net/daima/fv6d.html - 2024-07-10 02:08:30 - 代码库
  • 8:Android蓝牙开发

    Android蓝牙开发近期做蓝牙小车,须要Android端来控制小车的<em>运动</em>。以此文记录开发过程。使用HC-06无线蓝牙串口透传模块。

    https://www.u72.net/daima/nazbe.html - 2024-09-18 02:22:23 - 代码库
  • 9:【cocos2d-x 3.7 飞机大战】 决战南海I (四) 敌机管理

    敌方飞机应该不定时的出现,有自己的生命周期、<em>运动</em>轨迹。这个类用来管理敌机的产生、移动、爆炸、销毁等。敌机管理类主要函数例如以下        //绑

    https://www.u72.net/daima/nfu02.html - 2024-10-07 04:59:39 - 代码库
  • 10:CES展中国硬件崛起 在欧美市场展开价格战

    同时本届美国CES展专门开办穿戴展馆,气势如潮,涉及健康、<em>运动</em>、

    https://www.u72.net/daima/nu9b6.html - 2024-10-26 20:15:40 - 代码库
  • 11:HTML5 Canvas绚丽的小球详解

    实例说明:实例使用HTML5+CSS+JavaScript实现小球的<em>运动</em>效果掌握Canvas的基本用法技术要点:从需求出发 分析Demo要实现的功能

    https://www.u72.net/daima/nuwzw.html - 2024-10-24 00:25:01 - 代码库
  • 12:Cocos2d-x学习笔记(十一)瞬时动作

    它有三个直接继承子类:FiniteTimeAction受时间限制的动作;Follow精灵跟随精灵的动作;Speed<em>运动</em>速度控制;而FiniteTimeAct

    https://www.u72.net/daima/nvfx6.html - 2024-10-29 10:54:40 - 代码库
  • 13:早饭真的好重要;叫你怎么吃会年轻20岁

    帮助你年轻20岁,这样饮食搭配,这样<em>运动</em>,包你苗条身段。      1、清晨醒来时多吃食物     这

    https://www.u72.net/daima/z8ck.html - 2024-08-12 23:01:56 - 代码库
  • 14:G - 非常可乐

    Limit:32768KB     64bit IO Format:%I64d &amp; %I64uSubmit Status Practice HDU 1495Description大家一定觉的<em>运动</em>以后

    https://www.u72.net/daima/1wdr.html - 2024-07-19 04:42:27 - 代码库
  • 15:HDU 1495 非常可乐(BFS)

    pid=1495Problem Description大家一定觉的<em>运动</em>以后喝可乐是一件很惬意的事情,但是seeyou却不这么认为

    https://www.u72.net/daima/4d6f.html - 2024-07-22 01:15:20 - 代码库
  • 16:排球计分员用户故事

    需求分析:作为一名现场计分员,我希望详细记录比赛现场比分增长情况,以便观众及<em>运动</em>员、教练员即及

    https://www.u72.net/daima/6eeu.html - 2024-09-09 06:59:46 - 代码库
  • 17:【cocos2d-x 3.7 飞机大战】 决战南海I (三) 敌机实现

    而且有自己的<em>运动</em>轨迹。事实上能够为它们设计一个共同的

    https://www.u72.net/daima/nuefd.html - 2024-10-27 02:26:39 - 代码库
  • 18:Box2D的三种Body类型

    1.BodyType.StaticBody 2.BodyType.DynamicBody 3.BodyType.KinematicBody 第一种静态body不会<em>运动</em>

    https://www.u72.net/daima/numba.html - 2024-10-27 08:16:02 - 代码库
  • 19:UVa 10773 - Back to Intermediate Math

    最快渡河情况,传垂直<em>运动</em>,垂直渡河,船的水平

    https://www.u72.net/daima/ndmrm.html - 2024-10-02 02:49:01 - 代码库
  • 20:WebGL递归处理和移动?旋转?缩放

    3D世界只有三种<em>运动</em>方式:移动、旋转、放大缩小。    使用setTimeout函数可以实现反复的循环处理,那么具体的做法是怎样的呢?

    https://www.u72.net/daima/knm7.html - 2024-08-14 00:00:38 - 代码库