编程及软件开发解决方案库

2000万优秀解决方案库,覆盖所有编程及软件开发类,极速查询

今日已更新 2124 篇代码解决方案

  • 1:程序猿之---C语言细节21(#define和typedef区别、结构细节)

    主要内容:#define和typedef区别、结构<em>体</em>细节#include &lt;stdio.h&gt; #define INT_D int*#define

    https://www.u72.net/daima/nzsef.html - 2024-08-01 17:45:11 - 代码库
  • 2:C和指针 第十二章 结构 整体赋值 error: expected expression

    定义结构<em>体</em>后整体赋值时发生错误typedef struct NODE {        struct NODE *fwd;        struct NODE *bwd;        int value

    https://www.u72.net/daima/zde2.html - 2024-08-12 09:37:43 - 代码库
  • 3:几年前做家教写的C教程(之五专讲结构与文件操作)

    C语言学习宝典(5)结构<em>体</em>:将不同类型的数据组合成为一个有机的整体,这个整体就是一个结构<em>体</em>。

    https://www.u72.net/daima/wnez.html - 2024-07-15 19:00:14 - 代码库
  • 4:化和虚拟化,为何针锋相对?

    一<em>体</em>化和虚拟化,为何针锋相对?目前IT基础架构的发展有两个趋势,这两个趋势既矛盾又有联系。 一个趋势是虚拟化。通过虚拟化来进行系统整合,达到更高的资源

    https://www.u72.net/daima/d68a.html - 2024-07-08 09:14:25 - 代码库
  • 5:【Xcode学C-5】结构、全局局部变量以及枚举变量的知识点

    二、结构<em>体</em>(1)定义了结构<em>体</em>不会分配内存,只有用结构

    https://www.u72.net/daima/8fm9.html - 2024-07-26 06:45:35 - 代码库
  • 6:Three.js纹理贴图正方旋转动画效果

    在线演示使用three.js生成的正方<em>体</em>选装3D效果。

    https://www.u72.net/daima/nrd02.html - 2024-08-09 02:37:19 - 代码库
  • 7:LDD和scull相关各种结构的故事(学习笔记 不定期更新)

    LDD和各种结构<em>体</em>的故事struct scull_dev     位置:scull/scull.h struct scull_dev {        struct

    https://www.u72.net/daima/u9rc.html - 2024-07-14 14:53:10 - 代码库
  • 8:C数组&结构&联合体快速初始化

    背景     C89标准规定初始化语句的元素以固定顺序出现,该顺序即待初始化数组或结构<em>体</em>元素的定义顺序。

    https://www.u72.net/daima/z9b1.html - 2024-07-05 08:50:09 - 代码库
  • 9:matlab实现的手写字符截取字符区域的方法

    在提取手写<em>体</em>字符特征中如何更好的截取图像中字符区域是很重要的事。下面就给出一种截取字符区域的方法,以使字符在图像中占据更多的位置

    https://www.u72.net/daima/hxwh.html - 2024-07-06 01:47:13 - 代码库
  • 10:HTML5 transform三维立方(带旋转效果)

    为了更好得掌握transform的精髓,所以决定完成三维立方<em>体</em>的模型,可以实现360无死角的三维旋转效果。但是旋转时判断每个面的视图顺序比较困难,仍未完美解决

    https://www.u72.net/daima/1dxb.html - 2024-07-18 21:29:14 - 代码库
  • 11:如何安装安信可一化开发环境【转】

    本文转载自:http://wiki.ai-thinker.com/ai_ide_install安信可 ESP 系列一<em>体</em>化开发环境是安信可科技为方便广大用户而推出的基于

    https://www.u72.net/daima/9d8m.html - 2024-09-13 03:20:28 - 代码库
  • 12:openGL+VS2010的例程--旋转立方(三维)

    效果图如上:步骤:首先,设置模型视角往后退,再旋转视角;然后,用默认绘制立方<em>体</em>函数绘制;最后,利用空闲对模型做角度微调。

    https://www.u72.net/daima/nv661.html - 2024-11-02 01:33:02 - 代码库
  • 13:在C代码中将结构变量作为参数传递效率忒低

    在C语言编程中,我们几乎不可能看见有人将一个结构<em>体</em>变量作为参数进行传递,因为效率太低了。本文尝试从反汇编的角度给出其中的原因。对于C语言来说,所有

    https://www.u72.net/daima/21ma.html - 2024-09-01 16:32:03 - 代码库
  • 14:基于css3的3D立方旋转特效

    今天给大家分享一款基于css3的3D立方<em>体</em>旋转特效。这款特效适用浏览器:360、FireFox、Chrome、Safari、Opera、傲游、搜狗、世界之窗.

    https://www.u72.net/daima/nv5n2.html - 2024-11-01 14:59:02 - 代码库
  • 15:第十七周项目4 - 日期结构(是当年的第几天)

    定义一个结构<em>体</em>变量(包括年、月、日),要求输入年、月、日,计算输出该日是该年的第几天。

    https://www.u72.net/daima/nc2ns.html - 2024-08-08 11:36:59 - 代码库
  • 16:C语言结构点滴

                                结构的本质是C语言的一种数据抽象,通俗的说,是基本数据类型的重组。为什么要重组呢?因为基本数据类型不够用了。为什么不够用了呢?因为需要的信息

    https://www.u72.net/daima/mhw.html - 2024-07-03 07:34:39 - 代码库
  • 17:网络协议结构-02

                            /*********************************************/         #define ETHER_ADDR_LEN 6 //NIC物理地址占6字节       #define MAXDATA 10240

    https://www.u72.net/daima/shh7.html - 2024-08-19 21:51:01 - 代码库
  • 18:保存结构到文件

                        经常有这样一种需求,希望有些设置的信息(比如说账号信息)能够掉电后不丢失,重新开机后能够重新读出来。最简单的做法是把信息保存在文件中,文件在nand flash

    https://www.u72.net/daima/w094.html - 2024-08-25 19:41:34 - 代码库
  • 19:hdu 1070(结构排序)

                        MilkTime Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)Total Submission(s): 13639    Accepted Submission(s)

    https://www.u72.net/daima/w5k9.html - 2024-07-16 10:46:48 - 代码库
  • 20:struct termios结构【转】

                        本文转载自:http://blog.csdn.net/vevenlcf/article/details/51096122一、数据成员termios 函数族提供了一个常规的终端接口,用于控制非同步通信端口。

    https://www.u72.net/daima/s65e.html - 2024-08-21 01:58:24 - 代码库