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今日已更新 1238 篇代码解决方案

  • 1:POJ 3304 Segments --枚举,几何

                        题意: 给n条线段,问有没有一条直线,是每条线段到这条直线上的投影有一个公共点。解法: 有公共点说明有一条这条直线的垂线过所有线段,要找一条直线过所有线

    https://www.u72.net/daima/nhw33.html - 2024-08-03 01:09:40 - 代码库
  • 2:POJ 1654 Area 计算几何

                        #include<stdio.h>#include<string.h>#include<iostream>#include<math.h>using namespace std;int dx[10]={0,1,1,1,0,0,0,-1,-1,-1};int dy[10]={0,-

    https://www.u72.net/daima/nh04u.html - 2024-08-03 02:59:39 - 代码库
  • 3:uva-10112-计算几何

                        题意:给你一些点,求这些点组成的三角形面积最大,而且三角形内不能包含其他点 #include <iostream>#include <math.h>#include<stdio.h>using namespace

    https://www.u72.net/daima/nr06d.html - 2024-10-14 14:55:39 - 代码库
  • 4:计算几何学习3

                        完成了题表中的前三部分(由于二、三部分的内容比较少 一。poj 2826用两条木板来盛雨水 问能接到多少线段交 分类讨论1)只要有一条水平 就不能盛水

    https://www.u72.net/daima/nvxd7.html - 2024-10-31 03:26:39 - 代码库
  • 5:【POJ】Intersecting Lines(计算几何

                        http://poj.org/problem?id=1269我会说这种水题我手推公式+码代码用了1.5h?还好新的一年里1A了~~~~#include <cstdio>#include <cstring>#include <cmath>#i

    https://www.u72.net/daima/nsmd6.html - 2024-10-20 11:58:39 - 代码库
  • 6:实验3 OpenGL几何变换

                        转自:http://www.cnblogs.com/opengl/archive/2012/10/30/2747130.html1.实验目的:理解掌握一个OpenGL程序平移、旋转、缩放变换的方法。2.实验内容:(1)阅读实

    https://www.u72.net/daima/ns58v.html - 2024-10-19 03:25:02 - 代码库
  • 7:计算几何学习1

                        目前在跟着这个题目列表 来学习, 目前进行了一中的大部分,模板是参考唐天晓学长的板子和白书来搞的。学习的内容:1.复数类的一些常用操作typedef co

    https://www.u72.net/daima/nvd18.html - 2024-10-28 23:11:46 - 代码库
  • 8:计算几何学习4

                        今天完成的内容很少学习了一点半平面交 n^2的做法还是很平易近人刚开始初始化一个大有界的平面 依次用每条直线去切割平面即可原有的点如果在当前

    https://www.u72.net/daima/nv4h8.html - 2024-11-01 09:24:39 - 代码库
  • 9:计算几何学习6

                        周末搞完了扫描线的部分上次说的半平面交问题做法是没问题的是按照中垂线划分平面 再求核的面积因为是每加入一个直线就判断 所以n^2的好一点 扫

    https://www.u72.net/daima/nwk3v.html - 2024-11-04 13:38:39 - 代码库
  • 10:编程题:对结构变量中成员的引用展示。

    编程题:对结构<em>体</em>变量中成员的引用展示。

    https://www.u72.net/daima/z61u.html - 2024-07-05 06:29:44 - 代码库
  • 11:Swiper正方,左右翻转轮播图

    因为他在运动的时候,是以正方<em>体</em>的样子左右滚动的;先引插件: &lt;link rel=&quot;stylesheet

    https://www.u72.net/daima/nrab1.html - 2024-10-12 15:51:39 - 代码库
  • 12:Kinect用感来实现UI控件的点击

    用<em>体</em>感来实现UI控件的点击,如点击按钮。做法:用一个图片表示左手手掌,图片位置追踪左手手掌移动,当手掌位于UI控件的矩形内时,握拳表示点击该控件。

    https://www.u72.net/daima/ns3de.html - 2024-10-18 11:18:39 - 代码库
  • 13:在C语言结构中添加成员函数

      我们在使用C语言的结构<em>体</em>时,经常都是只定义几个成员变量,而学过面向对象的人应该知道,我们定义类时,不只是定义了成员变量,还定义了成员方法,而类的结构

    https://www.u72.net/daima/nnhbz.html - 2024-09-19 21:37:09 - 代码库
  • 14:pair<>结构模版的用法

    1.pair算是一个结构<em>体</em>模版,定义的时候是这样的:pair&lt;T1,T2&gt; P;其中T1,T2可以是int,string,double,甚至是

    https://www.u72.net/daima/f534.html - 2024-08-17 04:10:21 - 代码库
  • 15:(转)失落的C语言结构封装艺术

    我为什么写这篇文章3.对齐要求4.填充5.结构<em>体</em>对齐及填充6.结构体重排序7.难以处理的标量的情况8.可读性和缓存局部性9.其

    https://www.u72.net/daima/ncbzx.html - 2024-08-08 01:22:30 - 代码库
  • 16:【转载】超融合一机角逐云计算市场

                                          开源势不可挡 超融合一<em>体</em>机角逐云计算市场[日期:2016-12-12]来

    https://www.u72.net/daima/8dss.html - 2024-09-11 09:34:37 - 代码库
  • 17:Android 系统状态栏一

    Android4.4新特性,系统状态栏一<em>体</em>化。

    https://www.u72.net/daima/zhv2.html - 2024-08-12 07:39:33 - 代码库
  • 18:C99语法之初始化结构

      C99中中结构<em>体</em>初始化也提供了一个比较奇葩的初始化方式:#include&lt;stdio.h&gt;#include&lt;stdlib.h&gt;struct

    https://www.u72.net/daima/nfc18.html - 2024-08-07 02:58:19 - 代码库
  • 19:Objective-C中常用的结构NSRange,NSPoint,NSSize(CGSize),NSRect

    Objective-C中常用的结构<em>体</em>NSRange,NSPoint,NSSize(CGSize),NSRect1   NSRangeNSRange 的原型为

    https://www.u72.net/daima/c671.html - 2024-07-11 10:26:15 - 代码库
  • 20:BZOJ 1106: [POI2007]立方大作战tet

    1106: [POI2007]立方<em>体</em>大作战tetTime Limit: 10 Sec  Memory Limit: 162 MBSubmit: 682  Solved

    https://www.u72.net/daima/2c22.html - 2024-09-01 03:55:21 - 代码库