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今日已更新 2458 篇代码解决方案

  • 1:unity3d游戏开发要思考的问题

                           代码驱动带来的技术题游戏碎片化。U3D 引擎有个很有力的特色,就是实时编译运行。这意味着无论在任何时候,只要按下运行图标,当前的场景就会进入可执行

    https://www.u72.net/daima/m0rs.html - 2024-07-29 17:18:18 - 代码库
  • 2:U3D游戏开发要思考的问题

                        狗刨学习网——欢迎来到unity学习、unity培训、unity企业培训教育专区,这里有很多U3D资源、U3D培训视频、U3D教程、U3D常见问题、U3D项目源码,我们致力于

    https://www.u72.net/daima/m0uf.html - 2024-07-29 17:23:29 - 代码库
  • 3:关于C/C++头文件重复定义的思考

                        1.什么叫重复定义我们在写大型项目的时候,文件多,关系复杂。往往会引起头文件重复定义的问题。什么叫头文件重复定义呢?举个最简单的例子:有一个头文件"c.

    https://www.u72.net/daima/93e5.html - 2024-07-27 18:30:36 - 代码库
  • 4:对软件测试教育的一点思考

                        当你进入任何一个领域学习时,终究会被它的庞大所折服。当你越学越深,则越敬畏。尤其在IT行业,每日如新层出不穷的各种开发测试技巧、分析理论、知识框架的

    https://www.u72.net/daima/93n2.html - 2024-09-13 22:03:43 - 代码库
  • 5:Unityclient框架笔记二(组件实体开发模式的思考

                                Unity的Entity-Component-System实现的很美丽,很灵活。许多文章也对这样的组件实体的开发模式倍加推崇。由于它契合这么一条规则:优先使用组合

    https://www.u72.net/daima/e4v1.html - 2024-09-15 17:48:37 - 代码库
  • 6:移动前端,单页面路由的一些思考

                        树状路由结构,兄弟节点可以互相访问,子节点回退键回到父节点,管理一个路由足迹(这个足迹的兄弟节点互相替代),当a,b兄弟节点指向同一个子节点c,c回退,可以回退到

    https://www.u72.net/daima/eu63.html - 2024-07-28 12:41:31 - 代码库
  • 7:Android应用中埋点监控的思考与设计

                        更多内容请参照我的个人站点: http://stackvoid.com/一款Android商业应用上线后,最关心的莫过于用户使用哪个模块比较频繁,哪个模块使用人群较少,产品可以

    https://www.u72.net/daima/8wnz.html - 2024-07-26 11:42:33 - 代码库
  • 8:在星巴克买咖啡思考技术团队的管理

                        我喜欢在星巴克买咖啡,不是因为星巴克的咖啡特别好喝,而是因为星巴克咖啡质量的稳定,在任何一家星巴克点一杯拿铁,口味不会差很多,甚至当咖啡拿到手的温度也

    https://www.u72.net/daima/8hmf.html - 2024-07-26 03:10:46 - 代码库
  • 9:关于后台系统自动生成的一点思考

                        大量实践发现后台管理程序,其实90%的代码都是相同的,当然是在抛弃复杂逻辑业务的情况下,那么如何能高效的节约这些时间呢,那就是接下来我要说的,对于后台系

    https://www.u72.net/daima/naz41.html - 2024-09-18 03:05:20 - 代码库
  • 10:关于后台系统自动生成的一点思考

                        大量实践发现后台管理程序,其实90%的代码都是相同的,当然是在抛弃复杂逻辑业务的情况下,那么如何能高效的节约这些时间呢,那就是接下来我要说的,对于后台系

    https://www.u72.net/daima/nanrd.html - 2024-09-18 00:55:41 - 代码库
  • 11:用thinkphp进行微信开发的整体设计思考

                        因为项目中很多地方都涉及到微信接口的调用 比如很多前台模块需要用到 后台模块也有少许调用 其他模块也可能会需要调用  为了让他们都能很方便的直接

    https://www.u72.net/daima/cu4u.html - 2024-08-17 17:50:28 - 代码库
  • 12:React.js实现原生js拖拽效果及思考

                        一、起因&思路不知不觉,已经好几天没写博客了。。。近来除了研究React,还做了公司官网。。。一直想写一个原生js拖拽效果,又加上近来学react学得比较嗨

    https://www.u72.net/daima/nac2u.html - 2024-09-18 12:19:10 - 代码库
  • 13:单向加密的一点思考(md5)

                        在百度网盘中上传文件的时候、我发现那上传的速度真是一个快。快到让我吃惊之外、还多了一份好奇。使用百度上传文件的时候的用户体验是非常不错的 除

    https://www.u72.net/daima/naexm.html - 2024-09-19 14:20:40 - 代码库
  • 14:关于填写信息形式的通用cell的思考

                          最近公司项目,经常会是这种界面:一个tableView,然后每个cell有负责一个数据,就像是网站注册用户时需要填写许多用户信息时的界面类似。但是这些ce

    https://www.u72.net/daima/ndwn1.html - 2024-08-05 03:32:18 - 代码库
  • 15:对数据类型和数据结构的思考

                        1.数据类型在数据结构中的定义是一个值的集合以及定义在这个值集上的一组操作。(事物的内在本质)每种数据类型都有对应的函数,即每种数据类型本身的函数

    https://www.u72.net/daima/ndw7s.html - 2024-09-30 11:01:02 - 代码库
  • 16:对C#泛型中的new()约束思考

                        对于new()约束,大家可能有一个误解,以为使用了new约束之后,在创建对象时与非泛型的版本是一致的:<public class Tester<T> where T:new() { public Tes

    https://www.u72.net/daima/nhkvx.html - 2024-08-02 12:52:13 - 代码库
  • 17:关于程序员成长的一点思考

                        一、程序员应该打好基础1. 现在开发工具众多、语言泛滥,经常听人说”不学C++神马都是浮云”、”C++才是万王之王”,C++就真比PHP

    https://www.u72.net/daima/nnxbc.html - 2024-07-31 20:06:34 - 代码库
  • 18:一些值得思考的"小题"一

                        如下是我们查找数组中某个元素的一种通常做法  const int *Find(const int *array, int length, int x){const int *p = array;for (size_t i = 0; i

    https://www.u72.net/daima/nn115.html - 2024-07-31 22:20:05 - 代码库
  • 19:对构建信息系统的一些思考

                            转眼间上班都已经快四年了,过来的道路坎坎坷坷,对我一个非计算机专业的人来说,里面充满了酸甜苦辣。    我本科专业学习的是电子商务,里面学习了很多管

    https://www.u72.net/daima/nubu4.html - 2024-10-22 07:53:02 - 代码库
  • 20:关于一道JS面试题的思考

                        题目:for (var i = 0; i < 5; i++) {    setTimeout(function() {        console.log(new Date, i);    }, 1000);}console.log(new Date, i);

    https://www.u72.net/daima/nvufm.html - 2024-10-30 09:41:39 - 代码库