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今日已更新 2590 篇代码解决方案

  • 1:Problem A: 平面上的点——Point类 (III)

    Description在数学上,<em>平面</em>直角坐标系上的点用X轴和Y轴上的两个坐标值唯一确定。现在我们封装一个“Point类”来实现<em>平面</em>上的点的操作。

    https://www.u72.net/daima/651e.html - 2024-09-08 23:02:36 - 代码库
  • 2:二维图形的几何变换【转】

    转自:lab104_yifanhttp://blog.csdn.net/accelerator_/article/details/39253983 1、基本<em>几何</em>变换及变换矩阵基本<em>几何</em>变换都是相对于坐标原点和坐标轴进

    https://www.u72.net/daima/86x9.html - 2024-07-26 19:41:08 - 代码库
  • 3:最实用的几何画板绘图技巧大总结

    一直以来,“<em>几何</em>”问题是学生学习的重点以及难点,如何做到“<em>几何</em>直观”,困扰着许多数学教师。而随着计算机技术的迅速发展,出现了代替黑板的教学工具,<em>几何</em>画

    https://www.u72.net/daima/s54e.html - 2024-08-21 00:24:18 - 代码库
  • 4:LightOJ 1062 - Crossed Ladders 基础计算几何

    problem=1062  题意:问两条平行边间的距离,给出从同一水<em>平面</em>出发的两条相交线段长,及它们交点到水<em>平面</em>的

    https://www.u72.net/daima/we7a.html - 2024-08-26 10:39:22 - 代码库
  • 5:梯形的面积可以通过几何画板来计算吗

    作为一种<em>几何</em>绘图软件,不仅可以利用<em>几何</em>画板绘制很多图形,还可以计算图形的面积。本文就向大家介绍如何利用<em>几何</em>画板计算梯形的面积。1.绘制上底。打开几

    https://www.u72.net/daima/n9ca.html - 2024-08-12 02:56:33 - 代码库
  • 6:Direct2D教程(三)简单几何图形

    从本章开始,我们介绍D2D<em>几何</em>图形。

    https://www.u72.net/daima/2xz7.html - 2024-09-01 12:14:22 - 代码库
  • 7:平面交 模板 poj 3335 poj 3130 poj 1474 判断半平面交是否为空集

    半<em>平面</em>交模板                        const double pi= acos(-1.0);#define arc(x) (x / 180

    https://www.u72.net/daima/kz0.html - 2024-07-02 01:42:49 - 代码库
  • 8:创建、加载高级网格和几何

    1.对象合并    使用THREE.Group对象作为组合对象,调用它的add函数附加其他<em>几何</em>体。

    https://www.u72.net/daima/m372.html - 2024-09-17 10:16:40 - 代码库
  • 9:计算几何--凸包总结

    计算<em>几何</em>凸包       凸包:给你n个散落的点,让你求出最小的凸多边形将所有的点包括起来,或者点在边上。

    https://www.u72.net/daima/0363.html - 2024-08-29 09:54:48 - 代码库
  • 10:LA 3263 (平面图的欧拉定理) That Nice Euler Circuit

    题意:<em>平面</em>上有n个端点的一笔画,最后一个端点与第一个端点重合,即所给图案是闭合曲线。求这些线段将<em>平面</em>分成多少部分。分析:<em>平面</em>图中欧拉定理:设<em>平面</em>的顶点

    https://www.u72.net/daima/8mv1.html - 2024-07-27 00:24:36 - 代码库
  • 11:Problem E: 平面上的点——Point类 (V)

    Description在数学上,<em>平面</em>直角坐标系上的点用X轴和Y轴上的两个坐标值唯一确定。现在我们封装一个“Point类”来实现<em>平面</em>上的点的操作。

    https://www.u72.net/daima/ebx1.html - 2024-09-14 21:50:43 - 代码库
  • 12:折线分平面——杭电2050

    根据直线分<em>平面</em>可知,由交点决定了射线和线段的条数,进而决定了新增的区域数。当n-1条折线时,区域数为f(n-1)。

    https://www.u72.net/daima/r15x.html - 2024-07-12 06:03:51 - 代码库
  • 13:Problem D: 平面上的点——Point类 (I)

    Description在数学上,<em>平面</em>直角坐标系上的点用X轴和Y轴上的两个坐标值唯一确定。现在我们封装一个“Point类”来实现<em>平面</em>上的点的操作。

    https://www.u72.net/daima/6x7u.html - 2024-09-08 14:08:39 - 代码库
  • 14:Problem E: 平面上的点——Point类 (II)

    Description在数学上,<em>平面</em>直角坐标系上的点用X轴和Y轴上的两个坐标值唯一确定。现在我们封装一个“Point类”来实现<em>平面</em>上的点的操作。

    https://www.u72.net/daima/6xee.html - 2024-09-08 14:20:03 - 代码库
  • 15:Problem C: 平面上的点——Point类 (III)

    Description在数学上,<em>平面</em>直角坐标系上的点用X轴和Y轴上的两个坐标值唯一确定。现在我们封装一个“Point类”来实现<em>平面</em>上的点的操作。

    https://www.u72.net/daima/ebf0.html - 2024-09-14 21:27:11 - 代码库
  • 16:Problem F: 平面上的点——Point类 (VI)

    Description在数学上,<em>平面</em>直角坐标系上的点用X轴和Y轴上的两个坐标值唯一确定。现在我们封装一个“Point类”来实现<em>平面</em>上的点的操作。

    https://www.u72.net/daima/ebwr.html - 2024-09-14 21:46:05 - 代码库
  • 17:计算几何-poj2451-HPI

    题意,求半<em>平面</em>交,并且保证有解poj2451 给张图

    https://www.u72.net/daima/76b8.html - 2024-09-10 16:35:58 - 代码库
  • 18:POJ1474 Video Surveillance(半平面交)

    很多道相似的半<em>平面</em>交,但只过了这个,心都碎了。。?

    https://www.u72.net/daima/605.html - 2024-07-03 02:31:31 - 代码库
  • 19:HDU 1432 Lining Up(几何

    pid=1432 题目大意:  2维<em>平面</em>上给定n个点,求一条直线能够穿过点数最多是多少。 解题思路:  因为题目给定的n(1

    https://www.u72.net/daima/84v1.html - 2024-07-26 17:33:06 - 代码库
  • 20:tyvj 1150 绳子围点 Pick定理 防溢出策略

    P1150 - 绳子围点From 332404521    Normal (OI)总时限:10s    内存限制:128MB    代码长度限制:64KB背景 Background最近小小鱼在研究<em>平面几何</em>

    https://www.u72.net/daima/1w7d.html - 2024-07-19 05:13:24 - 代码库