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今日已更新 1358 篇代码解决方案

  • 1:HDU 4709 Herding 几何题解

    求所有点组成的<em>三角</em>形最小的面积,0除外。本题就枚举所有可以组成的<em>三角</em>形,然后保存最小的就是答案了,因为数据量很少。复习一下如何求<em>三角</em>形面积。最简便

    https://www.u72.net/daima/0kzk.html - 2024-07-17 20:30:01 - 代码库
  • 2:编程语言----思维导图

    /* 输入等边<em>三角</em>形的一个边长,用* 打印出该<em>三角</em>形的形状。

    https://www.u72.net/daima/1kwa.html - 2024-07-18 20:32:14 - 代码库
  • 3:总的来说,经济和运筹有如下不同

    总的来说,经济<em>学</em>和运筹<em>学</em>有如下不同:1. 学科不同。经济<em>学</em>属社会科学,运筹<em>学</em>属工科(管理科学)。2. 关注点不同。

    https://www.u72.net/daima/48w0.html - 2024-07-22 17:27:04 - 代码库
  • 4:nyis oj 68 点顺序 (计算几何基础)

    <em>三</em>点顺序时间限制:1000 ms  |  内存限制:65535 KB难度:3描述现在给你不共线的<em>三</em>个点A,B,C的坐标,它们一定能组成一个<em>三角</em>形,现在让你判断A,

    https://www.u72.net/daima/xudr.html - 2024-07-17 03:15:19 - 代码库
  • 5:OpenGL

    概述轴旋转角轴概述OpenGL旋转矩阵旋转角度直接影响OpenGL GL_MODELVIEW矩阵的前<em>三</em>列,准确地说是向左、向上与向前<em>三</em>轴元素。

    https://www.u72.net/daima/0mau.html - 2024-07-18 15:34:17 - 代码库
  • 6:Stage3D学习笔记(二):使用GPU绘制一个三角

                        我们需要使用到Adobe自家提供的AGALMiniAssembler代码类,可以在网下进行下载;关于AGAL的入门知识可以参考下面的文章:AGAL介绍系列文章(第一部分)AGAL介绍

    https://www.u72.net/daima/nabkc.html - 2024-07-30 10:17:31 - 代码库
  • 7:Delaunay Triangulation in OpenCascade

    Delaunay Triangulation in OpenCascadeeryar@163.com摘要:本文简要介绍了Delaunay<em>三角</em>剖分的基础理论,并使用

    https://www.u72.net/daima/d9d5.html - 2024-07-08 11:35:09 - 代码库
  • 8:Excel生成建表

    使用宏生成建表<em>角</em>本:Private Sub CreateFile()    Dim Fcreate As Object ‘建表头    Dim

    https://www.u72.net/daima/nzmkx.html - 2024-09-23 02:45:58 - 代码库
  • 9:UVA11731 - Ex-circles

    给出一个<em>三角</em>形,把<em>三角</em>形的<em>三</em>条边无限延长,然后做四个圆,最后……也不知道怎么说,反正就是求阴影部分的面积和形成的<em>三角</em>形的面积我的做法:直接列方程组

    https://www.u72.net/daima/4h61.html - 2024-07-21 23:33:21 - 代码库
  • 10:HDU 5312(数学推导+技巧)

    N*(N-1)/2为<em>三角</em>形数,随意一个自然数都最多可由<em>三</em>个<em>三角</em>形数表示。对于,对于给定的要求值 V, 那么其一组解可表示为 V = 6*(K个<em>三角</em>形数的和

    https://www.u72.net/daima/e588.html - 2024-09-15 19:59:15 - 代码库
  • 11:EOJ 3265 七巧板

    先判断<em>三</em>边形和四边形的个数。然后判断$5$个<em>三角</em>形是否都是等腰直角<em>三角</em>形。然后判断$5$个等腰直角<em>三角</em>形比例是否符合要求。然后寻找正方形。判

    https://www.u72.net/daima/nzs3b.html - 2024-09-22 03:07:14 - 代码库
  • 12:顶点缓存与索引缓存

    顶点缓存与索引缓存是相互配合来简化重复顶点的,3D中任何显示出来的东西都是<em>三角</em>形,所以一个图元中含有n个<em>三角</em>形,但是计算机不认<em>三角</em>形,而只储存顶点,

    https://www.u72.net/daima/h0w8.html - 2024-07-06 02:39:09 - 代码库
  • 13:【poj1085】 Triangle War

    id=1085 (题目链接)题意  A,B两人玩游戏,在一个大<em>三角</em>形上放火柴,若A放上一根火柴后成功组成一个<em>三角</em>形,那么这个<em>三角</em>形就归属

    https://www.u72.net/daima/d547.html - 2024-08-15 10:56:42 - 代码库
  • 14:Codeforces Round #249 (Div. 2)-D

    由题意可知,<em>三角</em>形都是等腰<em>三角</em>形,那么我们就枚举<em>三角</em>形的顶点。对于

    https://www.u72.net/daima/fv1z.html - 2024-07-10 01:58:39 - 代码库
  • 15:CodeForces 52B Right Triangles 矩阵上的计数

    题目链接:点击打开链接题意:问有多少个与矩阵边平行的直角<em>三角</em>形,且<em>三角</em>形的3个顶点都是*对于 L形 或者_| 形的<em>三角</em>形,我们只需要知道在_ 上方有多少个*即

    https://www.u72.net/daima/vkcr.html - 2024-07-14 21:20:41 - 代码库
  • 16:傅里叶变换详解

    傅里叶变换的基本结论(1)<em>三角</em>形式:任何函数都可以用<em>三角</em>形式(无穷多个累加,从1到无穷多个)来表达(2)复数形式:<em>三角</em>函数和复数之间有一个关系:cosx=(e^ix+e^-ix

    https://www.u72.net/daima/xm1z.html - 2024-08-28 04:45:02 - 代码库
  • 17:UVA585- Triangles(暴力枚举)

    题目链接题意:找出所给图形中,没有被染色的最大的<em>三角</em>形的面积。思路:仔细观察图形可以发现大<em>三角</em>形的形成是已一个未染色小<em>三角</em>形为基础,然后一层一层往

    https://www.u72.net/daima/0bcw.html - 2024-07-17 22:23:52 - 代码库
  • 18:重心坐标空间

    <em>三角</em>形内点的重心坐标均为0~1。<em>三角</em>形外的点至少有一个坐标为负。  已经<em>三角</em>形

    https://www.u72.net/daima/nf79x.html - 2024-08-07 16:01:15 - 代码库
  • 19:c预言第次作业周子济160809308

    #include&lt;stdio.h&gt;//<em>三角</em>形int main(){        printf(&quot;*\n&quot;);    printf

    https://www.u72.net/daima/du81.html - 2024-08-15 04:11:39 - 代码库
  • 20:hdu 4486

    把一个长度为n的绳子分成<em>三</em>段,用这3段绳子组成<em>三角</em>形,问有多少个不同的<em>三角</em>形  如果一个<em>三角</em>形的<em>三</em>边都不相等,可以算两次.

    https://www.u72.net/daima/ncrh2.html - 2024-08-08 04:22:10 - 代码库