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今日已更新 4746 篇代码解决方案

  • 1:bzoj1038题解

    【解题思路】  先把直线按斜率排序,求出下凸壳,然后枚举所有的顶点的x<em>坐标</em>求最短y<em>坐标</em>差。【参考代码

    https://www.u72.net/daima/6vvb.html - 2024-09-08 10:29:16 - 代码库
  • 2:ZOJ 3209 Treasure Map (Dancing Links 精确覆盖 )

    题意 :  给你一个大小为 n * m 的矩形 , <em>坐标</em>是( 0 , 0 ) ~ ( n , m )  。

    https://www.u72.net/daima/7x3e.html - 2024-07-25 12:15:42 - 代码库
  • 3:龙书9 chapter12 viewMatrix的推导和camera的基本功能实现

    本章主要是推导viewMatrix和设计一个基本的camera功能笔记一.viewMatrix的推导关键语句:1.在world<em>坐标</em>系中的物体怎么在camera<em>坐标</em>系中描述

    https://www.u72.net/daima/nsunv.html - 2024-08-10 09:43:47 - 代码库
  • 4:3D图像算法

    http://dev.gameres.com/Program/Visual/3D/3Darit.htm  3D简介  我们首先从<em>坐标</em>系统开始。

    https://www.u72.net/daima/nkd9k.html - 2024-08-03 19:23:49 - 代码库
  • 5:Maven实战读书笔记(6)

    Maven的<em>坐标</em>和依赖是?构件的逻辑表示方式和物理表示方式是?

    https://www.u72.net/daima/ncdvc.html - 2024-08-08 00:45:12 - 代码库
  • 6:Java的List<Object>如何判断元素类别、输入流的回退,以及Autocad中参照块的坐标变换。

                        关于最近有关CAD数据的项目的一点总结1.关于Java中的List&lt;Object&gt;用法。它可以存多种不同的元素,但在取元素时怎么判断该元素是哪一类呢?在取元素时,可以

    https://www.u72.net/daima/5nb8.html - 2024-07-22 21:44:16 - 代码库
  • 7:POJ 1486 Sorting Slides

    id=1486题意:给n个矩形的4个边界的<em>坐标</em>(左上和右下),分别是:xmin、xmax、ymin、ymax。又给出四个数字的<em>坐标</em>。每个数字只能属于一个

    https://www.u72.net/daima/wsr.html - 2024-07-02 17:16:15 - 代码库
  • 8:陆上物探测量基本理论之二---基准

    基准(Datum)<em>坐标</em>系统,如经纬度,需要能够数学定义的具备子午线(meridian)、纬线的形状,和已确定的原点、定向参数等。

    https://www.u72.net/daima/n8zz.html - 2024-07-04 06:45:29 - 代码库
  • 9:红警框选功能

    红警框选功能,我这里大概的思路就是用Unity里面的GL来实现,然后把士兵都放在一个链表集合里面,把士兵的<em>坐标</em>转化为屏幕<em>坐标</em>,然后判断是否在框选的范围内,如

    https://www.u72.net/daima/h24m.html - 2024-08-13 15:29:27 - 代码库
  • 10:Cocos2d-x3.0游戏实例之《别救我》第三篇——循环滚动背景(下)

    统一控制游戏逻辑地图滚动,其实就是不断改变2张地图的<em>坐标</em>,要不断改变<em>坐标</em>,就要用schedule来实现,schedul

    https://www.u72.net/daima/nr60.html - 2024-07-03 19:12:31 - 代码库
  • 11:【Android转载】RotateAnimation详解

    RotateAnimation旋转<em>坐标</em>系为以旋转点为<em>坐标</em>系(0,0)点。x轴为0度,顺时针方向旋转一定的角度。        1.Rotate

    https://www.u72.net/daima/h5fw.html - 2024-07-06 07:01:45 - 代码库
  • 12:[Android]传感器-加速度计-2[转]

    android传感器的<em>坐标</em>系统和其2D设计并不相同,<em>坐标</em>系如下图:使用SensorManager对象注册传感器监听器后,在onSensorChanged方法内可以得到

    https://www.u72.net/daima/k7ns.html - 2024-07-07 09:10:56 - 代码库
  • 13:线段覆盖4(codevs 3012)

    题目描述 Description数轴上有n条线段,线段的两端都是整数<em>坐标</em>,<em>坐标</em>范围在0~1000000,每条线段有一个价值,请从n条线段中挑出若干条线段,使得这些线段两两不

    https://www.u72.net/daima/bhf6.html - 2024-08-15 18:11:39 - 代码库
  • 14:HDU 5618 Jam's problem again

    题意:    三维<em>坐标</em>,对于1个点,找出有多少个点,3个<em>坐标</em>都比该点小!

    https://www.u72.net/daima/bb8z.html - 2024-08-15 20:54:22 - 代码库
  • 15:OpenSceneGraph几个重要功能节点练习

    空间变换节点 空间变换中最重要的是<em>坐标</em>系和矩阵运算了。OSG<em>坐标</em>系中使用右手系,Z轴垂直向上,X轴水平向右,Y轴垂

    https://www.u72.net/daima/dcxb.html - 2024-08-15 01:39:01 - 代码库
  • 16:poj 1691 Painting A Board(dfs,拓扑排序)

    id=1691大致题意:给出n个矩形,其参数有左上角顶点<em>坐标</em>,右下角顶点<em>坐标</em>以及该矩形所涂颜色。规定是涂当前矩形当且仅当它上面的矩

    https://www.u72.net/daima/dhew.html - 2024-07-07 17:12:29 - 代码库
  • 17:uva 10620 - A Flea on a Chessboard(暴力+数学)

    题目链接:10620 - A Flea on a Chessboard题目大意:在一个国际象棋的棋盘上,以左下角作为<em>坐标</em>轴建立<em>坐标</em>系,并且左下角的&amp;#26684

    https://www.u72.net/daima/crn8.html - 2024-07-10 22:59:31 - 代码库
  • 18:CATransform3D iOS动画特效详解

    关于图层的几个<em>坐标</em>系。对于ios来说,<em>坐标</em>系的(0,0)点在左上角,就是越往下,Y值越大。越往右,X值越大。

    https://www.u72.net/daima/fzm1.html - 2024-08-16 14:37:45 - 代码库
  • 19:unity下替换鼠标显示样式

    2、其实,实现很简单,就是将鼠标隐藏起来,设置一个sprite的<em>坐标</em>为鼠标<em>坐标</em>即可。当然代码

    https://www.u72.net/daima/b905.html - 2024-07-09 12:19:35 - 代码库
  • 20:cocos2d.js

    1、节点是Cocos2d最基础的东西2、<em>坐标</em>与普通数学<em>坐标</em>一致3、children属性表示节点的孩子,父节点位置变化,它包含的子节点也会跟着变化,以整体的形势移动

    https://www.u72.net/daima/szbr.html - 2024-08-19 20:27:32 - 代码库