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今日已更新 422 篇代码解决方案

  • 1:[图形学] 简化的bsp

    简介        bsp<em>树</em>是一种空间分割<em>树</em>,它主要用于游戏中的场景管理,尤其是室内场景的管理。

    https://www.u72.net/daima/h00r.html - 2024-08-13 13:51:42 - 代码库
  • 2:对称的二叉

    请实现一个函数,用来判断一颗二叉<em>树</em>是不是对称的。注意,如果一个二叉<em>树</em>同此二叉<em>树</em>的镜像是同样的,定义其为对称的。

    https://www.u72.net/daima/n20m.html - 2024-08-11 21:47:58 - 代码库
  • 3:对称的二叉

    请实现一个函数,用来判断一颗二叉<em>树</em>是不是对称的。注意,如果一个二叉<em>树</em>同此二叉<em>树</em>的镜像是同样的,定义其为对称的。

    https://www.u72.net/daima/n0zc.html - 2024-08-11 19:52:19 - 代码库
  • 4:最小生成之Kruskal算法

    上一篇文章中提到了最小生成<em>树</em>的Prim算法,这一节继续探讨一下最小生成<em>树</em>的Kruskal算法。

    https://www.u72.net/daima/b18d.html - 2024-07-09 05:10:09 - 代码库
  • 5:平衡二叉AVL

    1、定义  平衡二叉<em>树</em>(Balanced Binary Tree)是二叉查找<em>树</em>的一个改进,也是第一个引入平衡概念的二叉<em>树</em>。1962年,G.M.

    https://www.u72.net/daima/13k2.html - 2024-08-31 01:37:39 - 代码库
  • 6:对称的二叉

    题目:请实现一个函数,用来判断一颗二叉<em>树</em>是不是对称的。注意,如果一个二叉<em>树</em>同此二叉<em>树</em>的镜像是同样的,定义其为对称的。思路:典型递归。。。

    https://www.u72.net/daima/947a.html - 2024-09-14 00:45:24 - 代码库
  • 7:poj 1985 Cow Marathon 【的直径】

    题目:poj 1985 Cow Marathon题意:给出一个<em>树</em>,让你求<em>树</em>的直径。分析:<em>树</em>的直径:树上两点之间的最大距离。

    https://www.u72.net/daima/87b7.html - 2024-07-26 20:24:08 - 代码库
  • 8:二叉遍历算法

    首先,个人认为,二叉<em>树</em>是很能体会递归算法思想的,因为二叉<em>树</em>的结构是leftTree-&gt;root&lt;-rightTree,对于每个非叶子节点,该规律都适用

    https://www.u72.net/daima/8m3z.html - 2024-09-12 17:58:17 - 代码库
  • 9:算法10---二叉搜索

    算法10---二叉搜索<em>树</em> 搜索<em>树</em>数据结构支持许多动态集合操作,包括search,minimum,maximum,predecessor,successor,insert

    https://www.u72.net/daima/kwd6.html - 2024-08-14 08:38:35 - 代码库
  • 10:的路径剖分算法【强大图解】

    <em>树</em>的路径剖分算法一.算法简介<em>树</em>链剖分,计算机术语,指一种对<em>树</em>进行划分的算法,它先通过轻重边剖分将<em>树</em>分为多条链,保证每个点属于且只属于一条链,然后再通过

    https://www.u72.net/daima/d1a7.html - 2024-08-15 07:22:16 - 代码库
  • 11:二叉的常用操作

    /*二叉<em>树</em>1、创建二叉<em>树</em>2、先序遍历3、中序遍历4、后序遍历5、二叉<em>树</em>的深度6、二叉<em>树</em>的镜像*/#include &quot;stdafx.h&quot;#include

    https://www.u72.net/daima/bvn7.html - 2024-08-16 00:49:58 - 代码库
  • 12:哈夫曼的基本概念

    这里有一篇博文讲哈夫曼<em>树</em>,概念讲的挺好的  一、哈夫曼<em>树</em>的概念和定义 什么是哈夫曼<em>树</em>?让我们先举一个例子。判定<em>树</em>:        在很多问题的处理过程中,需要

    https://www.u72.net/daima/6h0w.html - 2024-07-24 00:53:53 - 代码库
  • 13:BZOJ 1977 次小生成(最近公共祖先)

    id=1977题意:求一棵<em>树</em>的严格次小生成<em>树</em>,即权值严格大于最小生成<em>树</em>且权值最小的生成<em>树</em>。思路:若

    https://www.u72.net/daima/bs93.html - 2024-07-08 23:57:13 - 代码库
  • 14:判断是否是平衡二叉

    tag: 二叉<em>树</em> - 平衡二叉<em>树</em> package com.zhaochao.tree;/** * Created by zhaochao on 17/

    https://www.u72.net/daima/3a32.html - 2024-09-02 08:33:08 - 代码库
  • 15:二叉遍历

    中序遍历遍历顺序:左-&gt;中-&gt;右二叉<em>树</em>特性:在二叉<em>树</em>的第i层上至多有2的(i-1)次方个节点(i&gt;=1)深度为k的二叉<em>树</em>至多有2的k次方-1个节点

    https://www.u72.net/daima/b6be.html - 2024-08-16 07:53:33 - 代码库
  • 16:哈夫曼(最优二叉)及其Java实现

    一、定义一些定义:节点之间的路径长度:在<em>树</em>中从一个结点到另一个结点所经历的分支,构成了这两个结点间的路径上的经过的分支数称为它的路径长度<em>树</em>的路径长

    https://www.u72.net/daima/0v42.html - 2024-07-18 04:01:03 - 代码库
  • 17:[搜索]Trie的一种实现

    trie<em>树</em>也叫字典<em>树</em>,搜索<em>树</em>等。

    https://www.u72.net/daima/nhcx0.html - 2024-08-02 20:16:38 - 代码库
  • 18:luogu P3391 文艺平衡

    二次联通门 : luogu P3391 文艺平衡<em>树</em>    /*    luogu 3391 文艺平衡<em>树</em>             splay 区间翻转

    https://www.u72.net/daima/nhc5u.html - 2024-09-23 17:23:39 - 代码库
  • 19:线段ADT

    线段<em>树</em>应用:有一个数列,初始时为 a1,a2,… aN (N&lt;=10^5) 。

    https://www.u72.net/daima/cwkc.html - 2024-07-11 02:35:01 - 代码库
  • 20:圆方学习

    圆方<em>树</em>是一种数据结构。

    https://www.u72.net/daima/zr8b.html - 2024-08-12 12:38:20 - 代码库