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今日已更新 1470 篇代码解决方案

  • 1:南阳OJ-138 找号(二)(hash表应用)

    找<em>球</em>号(二)时间限制:1000 ms  |  内存限制:65535 KB难度:5 描述在某一国度里流行着一种游戏。

    https://www.u72.net/daima/3h7k.html - 2024-09-02 13:20:57 - 代码库
  • 2:IOS的一个关于碰撞的小游戏

    这个游戏是关于一个<em>球</em>随机在屏幕上移动,可以用手指来操纵令一个<em>球</em>,如果两个<em>球</em>碰撞到一起,就表示输了,非常简单的一个游戏在StoryBoard里定义两个UIImageV

    https://www.u72.net/daima/fdhc.html - 2024-07-09 19:24:48 - 代码库
  • 3:IOS的一个关于碰撞的小游戏

    这个游戏是关于一个<em>球</em>随机在屏幕上移动,能够用手指来操纵令一个<em>球</em>,假设两个<em>球</em>碰撞到一起,就表示输了,很easy的一个游戏在StoryBoard

    https://www.u72.net/daima/nk3kf.html - 2024-09-27 12:27:39 - 代码库
  • 4:学习canvas吃小效果

    学习canvas吃<em>球</em>小效果最后导出图片及图片编码  &lt;!

    https://www.u72.net/daima/nad39.html - 2024-07-30 09:53:04 - 代码库
  • 5:nyist oj 138 找号(二)(hash 表+位运算)

    找<em>球</em>号(二)时间限制:1000 ms  |  内存限制:65535 KB难度:5描述在某一国度里流行着一种游戏。

    https://www.u72.net/daima/xx2n.html - 2024-07-17 06:05:38 - 代码库
  • 6:【水】弱化版魔术问题

    卖个萌这是一个弱化版的魔术<em>球</em>问题,本来都不好意思丢上来。。。但是这几天都在看代码没有写东西,还是丢一下凑凑数吧。不要问我正解哪里进,我也没找到,反正

    https://www.u72.net/daima/fu9f.html - 2024-07-10 01:22:55 - 代码库
  • 7:C#趣味程序---三色问题

    问题:若一个口袋中放有12个<em>球</em>,3红3白和6黑,问从袋中随意取8个<em>球</em>,有多少种不同的颜色搭配?

    https://www.u72.net/daima/ncxm5.html - 2024-10-11 02:01:39 - 代码库
  • 8:12个中取重量异常的问题

    题目:有十二个乒乓<em>球</em>特征相同,其中只有一个重量异常,现在要求用一部没有砝码的天平称三次,将那个重量异常的<em>球</em>找出来。 高中时候遇到过,当时好一阵想,今天逛

    https://www.u72.net/daima/eu0u.html - 2024-07-28 12:29:56 - 代码库
  • 9:图像处理之特效---剑特效

    前几天写了一个可以玩儿<em>光</em>剑的程序,个人觉得很酷 这个程序你完全可以在自己电脑上玩玩,很有星球大战中Jedi的感觉 在程序中,本没必要使用opencv,但尝试把op

    https://www.u72.net/daima/nbe39.html - 2024-08-06 17:47:53 - 代码库
  • 10:耦作隔离的电阻问题

    <em>光</em>耦电路是最标准

    https://www.u72.net/daima/nwu07.html - 2024-11-06 07:41:39 - 代码库
  • 11:做个立方送妹纸吧

    这个<em>光</em>立方大半年前就做好了,已经给了女盆友,今天把当时制作的图片翻出来看看,觉得有必要记录下这个蛋疼玩意儿的诞生过程了。先上成品图一张:先看看需要哪

    https://www.u72.net/daima/nzr7.html - 2024-07-03 11:04:30 - 代码库
  • 12:zabbix 监控h3c 10508 交换机衰值

    监控项目H3C  10508监控<em>光</em>衰   自动发现规则:    键值:ifDescrSNMP OID: discovery[{#SNMPVALUE},IF-MIB

    https://www.u72.net/daima/3n9a.html - 2024-09-02 10:22:45 - 代码库
  • 13:旋转

                         1 &lt;!DOCTYPE html&gt; 2 &lt;html xmlns=&quot;http://www.w3.org/1999/xhtml&quot;&gt; 3 &lt;head&gt; 4 &lt;meta http-equiv=&quot;Content-Type&quot; content=&quot;text/html; charset=

    https://www.u72.net/daima/nu834.html - 2024-10-26 16:52:02 - 代码库
  • 14:NOJ 1118 玻璃 【深蓝】[状态压缩DP]

    玻璃<em>球</em> 【深蓝】时间限制(普通/Java) : 10000 MS/ 30000 MS 运行内存限制 : 65536 KByte总提交 : 57

    https://www.u72.net/daima/nsu41.html - 2024-10-17 12:47:02 - 代码库
  • 15:Ubuntu使用dense_flow提取视频图像的流图像

    使用dense_flow求取图像的<em>光</em>流图像,原项目地址: https://github.com/wanglimin/dense_flow该方法使用的是opecnv

    https://www.u72.net/daima/nf3f.html - 2024-08-11 14:10:28 - 代码库
  • 16:从零开始Unity3D游戏开发【4 材质和渲染纹理】

    【创建材质<em>球</em>】1、Project 面板下  create-Material  然后将材质<em>球</em>拖放到物体,物体的颜色便会和材质<em>球</em>相同:【渲染纹理 RenderTexture

    https://www.u72.net/daima/nkdxz.html - 2024-08-03 19:04:18 - 代码库
  • 17:[swustoj1739] 魔术问题 (最大流,最小路径覆盖)

    题目链接:https://www.oj.swust.edu.cn/problem/show/1739从1开始枚举<em>球</em>的个数,每次从残余网络更新总流量,最小路径覆盖刚好大于

    https://www.u72.net/daima/nawu9.html - 2024-09-18 19:43:02 - 代码库
  • 18:NM盒问题 & Password Attacker google code jam

    先来看下N<em>球</em>M盒的经典问题。给定N个相同的<em>球</em>,放入M个不同的盒子中

    https://www.u72.net/daima/8520.html - 2024-07-26 18:48:05 - 代码库
  • 19:PADS CAM绘输出文件设置

    PADS CAM<em>光</em>绘输出文件设置                        在使用PADS完成电路板的设计后,通常还需要在CAM350中经过一些处理生成Gerber文件,交给制板厂商进行电路板的生产,

    https://www.u72.net/daima/1kkk.html - 2024-07-18 20:10:29 - 代码库
  • 20:【网络流24题----04】软件补丁问题魔术问题

    问题描述: 假设有n根柱子,现要按下述规则在这n根柱子中依次放入编号为 1,2,3,4......的<em>球</em>。 (1)每次只能在某根柱子的最上面放<em>球</em>。

    https://www.u72.net/daima/3k1e.html - 2024-09-02 14:34:40 - 代码库