编程及软件开发解决方案库

2000万优秀解决方案库,覆盖所有编程及软件开发类,极速查询

今日已更新 996 篇代码解决方案

  • 1:象限法则

    <em>四</em>象限法则把事情按照重要和紧急两个不同的程度进行划分,分为<em>四</em>个“象限”。<em>四</em>个象限的划分有利于对事情进行深刻的认识及有效的管理。1、第一象限是

    https://www.u72.net/daima/rhs7.html - 2024-07-11 18:06:40 - 代码库
  • 2:山西宗教文化漫谈(六)--西山大佛

    一谈到摩崖石刻大佛,人们就会想到享誉海内外的<em>四川</em>乐山大佛。2001年3月发生在阿富汗塔利班的一场暴行,也使长久以来被西方世界公认为&ldquo;世界第一大佛

    https://www.u72.net/daima/d43n.html - 2024-08-15 10:08:00 - 代码库
  • 3:51CTO,我一个新的开始

    这是我注册网站的第一天,我现在在<em>四川</em>一个普通的本科院校读大三,读的是计算机科学与技术专业。对我来说,两年来都感觉自己是白上了。一方面,当初选择这

    https://www.u72.net/daima/x5xu.html - 2024-08-27 19:36:51 - 代码库
  • 4:20多把锋利钢刀打造“刀树” 表演者赤脚爬上顶

    7月21日,<em>四川</em>省万源市境内举行了一场“上刀山、下火海”的傩技表演,傩师们“赤脚上阵”的真功绝招,让每一位在场观众惊心动魄。20多把明晃晃的锋利钢刀

    https://www.u72.net/daima/nwuvs.html - 2024-11-06 06:55:02 - 代码库
  • 5:、Android学习第天——JAVA基础回顾(转)

    (转自:http://wenku.baidu.com/view/af39b3164431b90d6c85c72f.html)<em>四</em>、Android学习第<em>四</em>天&mdash

    https://www.u72.net/daima/8wrf.html - 2024-07-26 11:59:58 - 代码库
  • 6:阿里百HotFix1.3.3初体验

                        先来说说它适用的场景及一些局限性:首先,它是一个热修复的解决方案,可以紧急修复我们的线上bug,并且针对于第一次加载补丁的时候,它是及时生效的,并且集成

    https://www.u72.net/daima/xcnf.html - 2024-08-27 00:45:20 - 代码库
  • 7:【bzoj2876】 Noi2012—骑行

                         http://www.lydsy.com/JudgeOnline/status.php (题目链接)题意  在满足约束条件$${\sum_{i=1}^ns_ik_i(v_i-v_i‘)^2=E}$$  求$${min\sum_{i=1}^n

    https://www.u72.net/daima/3xxh.html - 2024-09-03 05:30:37 - 代码库
  • 8:bzoj2876 [Noi2012]骑行

                        Description蛋蛋非常热衷于挑战自我,今年暑假他准备沿川藏线骑着自行车从成都前往拉萨。川藏线的沿途有着非常美丽的风景,但在这一路上也有着很多的艰难

    https://www.u72.net/daima/62wu.html - 2024-09-08 18:15:23 - 代码库
  • 9:色猜想与色定理

    地图染色工作中形成的“<em>四</em>色猜想”,多年来一直困扰着数学家。粗看上去。证明“<em>四</em>色猜想”&amp;#20284;乎并不困难,可是。细想起来,问题并不简单。为什

    https://www.u72.net/daima/nrxfz.html - 2024-10-14 10:15:02 - 代码库
  • 10:大组件

    android<em>四</em>大组件分别为activity、service、content provider、broadcast receiver。

    https://www.u72.net/daima/c7mv.html - 2024-08-18 02:24:48 - 代码库
  • 11:彻底搞懂元数

    提要旋转的表达方式有很多种,有欧拉角,旋转矩阵,轴角,<em>四</em>元素等等,今天要学习的就是游戏开发中最常用的<em>四</em>元素。从欧拉角和轴向角到<em>四</em>元数在讲<em>四</em>元素之前,我

    https://www.u72.net/daima/3dwr.html - 2024-07-21 00:04:43 - 代码库
  • 12:Python 基础语法()

    Python 基础语法(<em>四</em>) --------------------------------------------接 Python 基础语法(三) ---

    https://www.u72.net/daima/uu4h.html - 2024-08-22 03:37:02 - 代码库
  • 13:zabbix 基础配置(

    zabbix 基础配置(<em>四</em>)===================================================================

    https://www.u72.net/daima/s79m.html - 2024-08-21 03:40:11 - 代码库
  • 14:()802.1Q VLAN

    (<em>四</em>)802.1Q VLAN

    https://www.u72.net/daima/kca6.html - 2024-08-14 04:37:38 - 代码库
  • 15:PLECS 第

    PLECS 第<em>四</em>周

    https://www.u72.net/daima/607v.html - 2024-09-08 15:40:37 - 代码库
  • 16:周仿真

    第<em>四</em>周仿真

    https://www.u72.net/daima/60u4.html - 2024-09-08 15:03:05 - 代码库
  • 17:周随笔

    第<em>四</em>周随笔

    https://www.u72.net/daima/9fsh.html - 2024-09-13 05:36:31 - 代码库
  • 18:谈谈元数

      作为从未学过惯性导航的小白,<em>四</em>元数折磨了我很长时间,至今也是似懂非懂的。下面说的不正确的,希望大神指点。  <em>四</em>元数说起来很好理解,即表示绕着瞬

    https://www.u72.net/daima/svzs.html - 2024-08-20 11:13:22 - 代码库
  • 19:SpringMVC执行流程()

    HandleMapping,HandleAdaptor,Controller,ViewResolver,View这些组建有默认的配置地方  SpringMVC执行流程(<em>四</em>)

    https://www.u72.net/daima/96x9.html - 2024-09-14 03:30:37 - 代码库
  • 20:种UNIX实现

    <em>四</em>种UNIX实现:FreeBSD 5.2.1          Linux 2.4.22           mac OS X 10.3        Solaris

    https://www.u72.net/daima/na6x6.html - 2024-07-31 01:17:42 - 代码库