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今日已更新 1138 篇代码解决方案

  • 1:立面 平面 剖面 CAD

    http://www.qinxue.com/88.htmlhttp://www.xsteach.com/course/2855前后左右各个侧面的外部投影<em>图</em>——

    https://www.u72.net/daima/frh9.html - 2024-08-16 19:21:00 - 代码库
  • 2:iOS启动和开屏广告,类似网易

    iOS启动<em>图</em>和开屏广告<em>图</em>,类似网易启动<em>图</em>是在iOS开发过程中必不可少的一个部分,很多app在启动<em>图</em>之后会有一张自定义的开屏广告<em>图</em>,点击该广告<em>图</em>可以跳转到广

    https://www.u72.net/daima/zbdb.html - 2024-08-12 09:49:14 - 代码库
  • 3:UML中的

    UML提供了九种常用的<em>图</em>,用例<em>图</em>、类<em>图</em>、对象<em>图</em>、状态<em>图</em>、活动<em>图</em>、时序<em>图</em>、协作图、组件<em>图</em>以及配置<em>图</em>。同时每一种图中都有其特定的元素和关系。用例<em>图</em>用

    https://www.u72.net/daima/naxx8.html - 2024-07-30 18:29:47 - 代码库
  • 4:累积进度及本周PSP饼状

    累积进度<em>图</em>及本周PSP饼状<em>图</em>

    https://www.u72.net/daima/hsa2.html - 2024-08-13 09:33:51 - 代码库
  • 5:地图投影系列介绍(四)----投影坐标系

    4.4 我国常用地图投影        &amp;#61656; 我国基本比例尺<em>地形图</em>(1:100万、1:50万、1:25万、1:10万、1:5万、1:2.5万、

    https://www.u72.net/daima/nb680.html - 2024-08-06 13:47:35 - 代码库
  • 6:UML九种 之 顺序和协作图

    前言       前面介绍的用例<em>图</em>、类<em>图</em>、包<em>图</em>和对象<em>图</em>都是对系统的静态的描述。本篇将介绍动态描述的交互<em>图</em>(顺序<em>图</em>和协作图),所以把顺序<em>图</em>和协作图的总结放

    https://www.u72.net/daima/cds.html - 2024-07-02 08:55:27 - 代码库
  • 7:的遍历算法

    <em>图</em>和<em>图</em>的遍历算法1.存储结构(邻接链表)1.1每个顶点用VexNode类表示,每条边用ArcNode表示1.2所有顶点用数组VexNode adjlist[]表示

    https://www.u72.net/daima/nn7b7.html - 2024-08-01 03:31:50 - 代码库
  • 8:UML中的

    用例<em>图</em>、类<em>图</em>、包<em>图</em>、顺序<em>图</em>、协作图、状态<em>图</em>、活动<em>图</em>、构件<em>图</em>、部署<em>图</em>等 1.用例<em>图</em>显示多个外部参与者以及他们与系统提供的用例之间的连接.用例是系

    https://www.u72.net/daima/nfr3x.html - 2024-08-07 04:03:12 - 代码库
  • 9:转:修改ETM,用Ogre实现《天龙八部》地形与部分场景详解

    本文主要讲的是《天龙八部》游戏的<em>地形</em>和一部分场景的具体实现,使用C++, Ogre1.6,我摸索了段时间,可能方法用的并不是最好的,但好歹实现了。文章可能讲得有

    https://www.u72.net/daima/nh3ur.html - 2024-08-03 05:28:37 - 代码库
  • 10:(二)

    最小生成树4.1 生成树(1)定义:所有顶点均由边连接在一起,但不存在回路的<em>图</em>叫该<em>图</em>的生成树(2)深度优先生成树与广度优先生成树(3)    一个<em>图</em>可以有许多棵不同

    https://www.u72.net/daima/h266.html - 2024-07-06 04:45:32 - 代码库
  • 11:的搜索---二分判定

    /**    二分<em>图</em>判定    <em>图</em>的着色问题,最小着色数为二的<em>图</em>  DFS*/#include &quot;cstdio&quot;#include

    https://www.u72.net/daima/85ha.html - 2024-09-12 08:06:33 - 代码库
  • 12:【UML】构件Component diagram(实现)(转)

    http://blog.csdn.net/sds15732622190/article/details/49048887 前言        下面要介绍UML中的构建<em>图</em>,

    https://www.u72.net/daima/nan4a.html - 2024-09-18 01:28:43 - 代码库
  • 13:的表示

    -------------------siwuxie095                  <em>图</em>的表示                    这里介绍<em>图</em>的表示方式,

    https://www.u72.net/daima/nsn9d.html - 2024-10-16 06:50:02 - 代码库
  • 14:有向—任务调度拓扑

    1.有向<em>图</em>的数据类型使用Bag表示有向<em>图</em>,其中边v-&gt;w表示为顶点v所对应的邻接链表中包含一个w顶点,与无向<em>图</em>不同的是,这里每条边只会出现一次.有向<em>图</em>的数

    https://www.u72.net/daima/nbfk5.html - 2024-10-03 03:28:03 - 代码库
  • 15:时序组成

    时序<em>图</em>组成 时序<em>图</em>组成 : 时序<em>图</em>包括四个元素 对象(Object), 生命线(Lifeline), 激活(

    https://www.u72.net/daima/fk7r.html - 2024-08-16 16:01:59 - 代码库
  • 16:【UML】部署Deployment diagram(实现)(转)

    http://blog.csdn.net/sds15732622190/article/details/49049665 前言        下面要介绍UML中的部署<em>图</em>,

    https://www.u72.net/daima/nan4u.html - 2024-09-18 01:30:13 - 代码库
  • 17:UML之交互

    我们前面学过的用例<em>图</em>、类<em>图</em>、活动<em>图</em>、顺序<em>图</em>和协作图都描述了逻辑和设计方面的信息。那么现在我们来学习和实现有关的两个<em>图</em>:构件<em>图</em>和部署<em>图</em>。

    https://www.u72.net/daima/nh85w.html - 2024-08-03 10:29:31 - 代码库
  • 18: 续2

    -----------------siwuxie095                         <em>图</em>的遍历       <em>图</em>的遍历 分为

    https://www.u72.net/daima/nzb9b.html - 2024-09-21 21:13:24 - 代码库
  • 19:计时器的UML用例&时序

    UML用例<em>图</em> UML时序<em>图</em>计时器的UML用例<em>图</em>&amp;时序<em>图</em>

    https://www.u72.net/daima/nzubk.html - 2024-09-22 03:58:18 - 代码库
  • 20:图论——欧拉通路、欧拉回路(有向无向混合

    之前稍微了解有向<em>图</em>、无向<em>图</em>、混合<em>图</em>的欧拉通路、欧拉回路,这里做下笔记,以便日后翻阅。  无向<em>图</em>:存在欧拉回路的条件:原图连通,每个结点均为偶度结点。存在

    https://www.u72.net/daima/7xmf.html - 2024-07-25 12:32:43 - 代码库