编程及软件开发解决方案库

2000万优秀解决方案库,覆盖所有编程及软件开发类,极速查询

今日已更新 1112 篇代码解决方案

  • 1:智慧手机APP新玩法 教你跳双人芭蕾

    现在有越来越多新奇的手机应用,有业者把50台智能手机摆在一起,拍出电影黑客任务中,主角让<em>子弹</em>静止的画面,只要过合成,就能用360度看照片,另外还有游戏公司研

    https://www.u72.net/daima/h1xf.html - 2024-07-06 03:37:49 - 代码库
  • 2:豪华版飞机大战系列(五)

    这篇继续介绍下游戏中的<em>子弹</em>层的渲染

    https://www.u72.net/daima/s89f.html - 2024-07-13 14:22:06 - 代码库
  • 3:ZJU-OJ(1002)

    这个我们假设每个<em>子弹</em>有足够的威力可以射

    https://www.u72.net/daima/2d35.html - 2024-07-19 23:02:31 - 代码库
  • 4:你还在我身旁。

    <em>子弹</em>退回枪膛,运动员回到起跑线上,我交回录取通知书,忘了十年寒窗。 厨

    https://www.u72.net/daima/2ez5.html - 2024-07-20 16:53:04 - 代码库
  • 5:NGUI 3.5教程(六)Font字体

    <em>子弹</em>数量,就使用了NGUI的字体显示。效果例如以下:步骤:1,寻找(

    https://www.u72.net/daima/ennf.html - 2024-07-28 02:49:09 - 代码库
  • 6:2016蓝桥杯决赛C/C++A组第三题 打靶

    这局小明共打了6发<em>子弹</em>,没有脱靶。但望远镜看过去,只有3个弹孔。

    https://www.u72.net/daima/nz6f0.html - 2024-09-22 19:27:23 - 代码库
  • 7:HDU 1243 DP

    思路和1080一样题目有几个坑:范围要开到2010,题目没有给<em>子弹</em>数量和恐怖分子出现的字符串长度不一定相等用memset会超时#include &quot

    https://www.u72.net/daima/na7d8.html - 2024-07-31 01:59:05 - 代码库
  • 8:Android Binder跨进程通信原理分析

    出发前预备<em>子弹</em>我们知道进程之间,虚拟地址不同,是不能直接通信的,这是一种保护机制。打开任务管理器,查看一下N多的进程,试想一下如果这些进程直接通信会

    https://www.u72.net/daima/vusu.html - 2024-08-23 20:04:08 - 代码库
  • 9:文件上传之前端和后端

    光阴似<em>子弹</em>,嗖的一下,两天就没了。文件上传是web开发中很常见的场景,比如填写个人信息的时候传一两张自己美

    https://www.u72.net/daima/vs1k.html - 2024-08-23 18:52:26 - 代码库
  • 10:刻意练习

    这是当我接触到<em>子弹</em>笔记时,突然想到的。早上,去教研室第一件事情是做便是看看春秋与战国的科普文,意外的发现了几部相关电

    https://www.u72.net/daima/0rd5.html - 2024-08-28 19:21:26 - 代码库
  • 11:Quick cocos2dx-Lua(V3.3R1)学习笔记(八) ---计时器,我是个定时吃饭睡觉的好孩子

    计时器,就是让系统每隔一段时间调用我们的函数,来处理一些事情,比如飞机战斗游戏中,<em>子弹</em>与敌机之间的碰撞,系统每一帧调用检测函数,检测两者是否碰撞。 quick

    https://www.u72.net/daima/nvvr7.html - 2024-10-30 16:11:02 - 代码库
  • 12:BZOJ1709: [Usaco2007 Oct]Super Paintball超级弹珠

    n*n的范围内放m个人,主角要在某个点朝上下左右、左上右上左下右下发射<em>子弹</em>,求能打到所有人有几个位置。方法若干,总之n2过。

    https://www.u72.net/daima/nus0d.html - 2024-10-23 09:03:01 - 代码库
  • 13:Android逆向分析学习与研究(2)————通过“轮盘赌”简要看看smali的基本流程控制

    我写的这个轮盘赌小游戏(姑且称它为游戏吧),主要玩法是第一次点击屏幕中间的大按钮,会弹出“<em>子弹</em>已上膛”的

    https://www.u72.net/daima/nr87m.html - 2024-08-09 20:02:55 - 代码库
  • 14:uva 1636 - Headshot(简单概率问题)

    直接扣一枪没有<em>子弹</em> 是条件概率 转一下再扣一枪 是简单事件发生的概率前者用00的个数除以00和01子串的总数后者用0的个数除以所有数字的个数然后换算一

    https://www.u72.net/daima/xw33.html - 2024-07-17 05:18:47 - 代码库
  • 15:unity demo之坦克攻击

    分析:1.涉及到的游戏对象有:坦克,摄像机,场景素材(包含灯光),<em>子弹</em>2.坦克具有的

    https://www.u72.net/daima/nda0r.html - 2024-09-28 17:43:02 - 代码库
  • 16:[ASE][Daily Scrum]11.26

    今天主要是修复一些历史遗留问题以及bug,在task上进展不是很明显,在地图与客户端同步之后产生了一些bug,例如一发<em>子弹</em>会消掉很多砖块,服务器地图与本地地图

    https://www.u72.net/daima/nkm31.html - 2024-08-04 14:52:41 - 代码库
  • 17:【Unity 3D】学习笔记四十:射线

    射线射线,类比的理解就是游戏中的<em>子弹</em>。是在3D世界里中一个点向一个方向发射的一条无终点的线。在发射的过程中,一旦与其他对象发生碰撞,就停止发射。射

    https://www.u72.net/daima/s87d.html - 2024-07-13 14:17:55 - 代码库
  • 18:完美陌生人

    如果你深爱一个人,你会为他挡下全世界的<em>子弹</em>。 生活的谎言和美丽,就只隔了一层膜不是吗。 这是你人生中一个重要的时刻,是你会铭记一生的事情,不仅是你

    https://www.u72.net/daima/r1hx.html - 2024-08-19 00:39:13 - 代码库
  • 19:线程的生产者消费者复习

    采用JAVA多线程技术,设计实现一个符合生产者和消费者问题的程序:对一个枪膛进行操作,其最大容量是12颗<em>子弹</em>,生产者线程是一个压入线程,它不断向枪膛中压入子

    https://www.u72.net/daima/mvx9.html - 2024-07-29 14:31:59 - 代码库
  • 20:【搜索 回溯】 zoj 1002

    题意:一些机枪彼此不能在同一行和同一列,但是由于有墙的阻隔,能保证<em>子弹</em>无法穿透,即可以同行同列,现问如果说给了一个n*n(n&lt;=4)的矩阵,并给出了墙的分布情况

    https://www.u72.net/daima/8cbr.html - 2024-07-26 06:59:12 - 代码库