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今日已更新 1018 篇代码解决方案

  • 1:CSS3 3D立方体效果

                        CSS3系列已经学习了一段时间了,第一篇文章写了一些css3的奇技淫巧,原文戳这里,还获得了较多网友的支持,在此谢过各位,你们的支持是我写文章最大的动力^_^。

    https://www.u72.net/daima/67bv.html - 2024-09-09 01:23:15 - 代码库
  • 2:用CSS3写一个立方

                        <!DOCTYPE HTML><html><head><meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"><title>无标题文档</title><style>/*设置3

    https://www.u72.net/daima/0ma7.html - 2024-08-29 20:44:00 - 代码库
  • 3:Light Oj 1211 计算多个立方体重叠部分体积

                        Intersection of CubesTime Limit:500MS     Memory Limit:32768KB     64bit IO Format:%lld & %lluSubmitStatusPracticeLightOJ 1211Descr

    https://www.u72.net/daima/w2z6.html - 2024-07-16 08:11:40 - 代码库
  • 4:立方体旋转 【web前端学习部落22群120342833】

                        效果:HTML部分:<body class="body">  <div class="rect-wrap">   <!-- //舞台元素,设置perspective,让其子元素获得透视效果。 -->    <div class="con

    https://www.u72.net/daima/x26r.html - 2024-08-27 15:24:43 - 代码库
  • 5:【webGL】threejs入门 ---创建一个简单立方

                        开发环境Three.js是一个JavaScript库,所以,你可以使用平时开发JavaScript应用的环境开发Three.js应用。如果你没什么偏好的话,我会推荐Komodo IDE。调

    https://www.u72.net/daima/x667.html - 2024-08-27 21:33:59 - 代码库
  • 6:数据挖掘学习笔记 多维数据模型-数据立方

                        多维数据模型是为了满足用户从多角度多层次进行数据查询和分析的需要而建立起来的基于事实和维的数据库模型,其基本的应用是为了实现OLAP(Online Analyti

    https://www.u72.net/daima/5d64.html - 2024-07-23 01:56:42 - 代码库
  • 7:打印出所有的"水仙花数",所谓"水仙花数"是指一个三位数,其各位数字立方和等于该数本身。

    com.mumu.ready;public class Daffodils {        // 题目:打印出所有的&quot;水仙花数&quot;,所谓&quot;水仙花数&quot;是指一个三位数,其各位数字<em>立方</em>和等于该数本身

    https://www.u72.net/daima/chva.html - 2024-07-10 17:58:21 - 代码库
  • 8:[算法]三角形与立方体重叠测试

                        //AABBtriangle.h#pragma once/********************************************************/ /* AABB-triangle overlap test code */                                         /* Functio

    https://www.u72.net/daima/b2fn.html - 2024-08-16 04:50:27 - 代码库
  • 9:BZOJ1106 [POI2007]立方体大作战tet

                        考试前刷刷水感觉还是不错的。 对于某两个相同的数,若中间未被匹配的数(即只出现一次的数)的数量为x,则至少要交换x次。于是用树状数组维护1 - n中的未被匹

    https://www.u72.net/daima/nac3b.html - 2024-07-30 12:38:59 - 代码库
  • 10:所谓水仙花数,就是指3位数,其各位数字立方和等于该数本身。

    //153是一个非常特殊的数,它等于它的每位数字的<em>立方</em>和,//即153=1*1*1+5*5*5+3*3*3。编程求所有满足这种条件的三位十进制数。

    https://www.u72.net/daima/nrhnc.html - 2024-08-09 00:10:10 - 代码库
  • 11:UVa 10051 Tower of Cubes(DP 最长立体堆叠)

    &amp;#65279;&amp;#65279;题意  给你n个<em>立方</em>体  <em>立方</em>体每面都涂有颜色  当一个<em>立方</em>体序号小于另一个<em>立方</em>体且这个<em>立方</em>体底面的颜色等于另一个<em>立方</em>体顶面的颜色

    https://www.u72.net/daima/162k.html - 2024-07-19 12:31:24 - 代码库
  • 12:DirectX10 龙书笔记- 一个颜色立方体程序

                        这篇是作为学习笔记之用,详细代码在Introduction to 3D Game Programming with Directx10里面的扉页,有个网址 www.d3dcoder.net 里面可以下载 这个程序

    https://www.u72.net/daima/422m.html - 2024-07-22 12:13:20 - 代码库
  • 13:BZOJ 1106 [POI2007]立方体大作战tet(树状数组)

                         【题目链接】 http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=1106 【题目大意】  给定玩家一个有2n个元素的栈,元素一个叠一个地放置。      

    https://www.u72.net/daima/exub.html - 2024-09-15 10:03:06 - 代码库
  • 14:在CentOS6.x下安装Compiz——桌面立方体,特效种种

                        很多人貌似认为compiz必须要emerland,但事实上,没这个必要。compiz+gnome,实用,而又华丽,是个不错的选择。 compiz需要显卡驱动,一般情况下不成问题(别忘了

    https://www.u72.net/daima/nvh33.html - 2024-10-28 11:26:02 - 代码库
  • 15:bzojj1764: [Baltic2009]monument

    Description给一个p*q*r的<em>立方</em>体,它由p*q*r个1*1*1的小<em>立方</em>体构成。每个<em>立方</em>体要么被虫蛀,要么不被。

    https://www.u72.net/daima/sfz9.html - 2024-08-20 03:45:23 - 代码库
  • 16:OpenGL笔记15

    这次讲的所有内容都装在一个<em>立方</em>体中,呵呵。呵呵,绘制一个<em>立方</em>体,简单呀,我们学了第一课第二课,早就会了。先别着急,<em>立方</em>体是很简单,但是这里只是拿<em>立方</em>体做

    https://www.u72.net/daima/nka0v.html - 2024-08-03 14:11:09 - 代码库
  • 17:uva437(经典DAG题目)

    题意:有n(n&lt;=30)中<em>立方</em>体,每种都有无数多个,要求选一些<em>立方</em>体摞成一根尽量高的柱子,<em>立方</em>体使用时的三种摆放方式都可以。

    https://www.u72.net/daima/ndr70.html - 2024-08-05 00:22:29 - 代码库
  • 18:OpenGL笔记15 顶点数据

    这次讲的所有内容都装在一个<em>立方</em>体中,呵呵。呵呵,绘制一个<em>立方</em>体,简单呀,我们学了第一课第二课,早就会了。先别着急,<em>立方</em>体是很简单,但是这里只是拿<em>立方</em>体做

    https://www.u72.net/daima/nc344.html - 2024-08-08 13:06:00 - 代码库
  • 19:Opengl ES 1.x NDK实例开发之七:旋转的纹理立方

                        开发框架介绍请參见:Opengl ES NDK实例开发之中的一个:搭建开发框架本章在第六章(Opengl ES 1.x NDK实例开发之六:纹理贴图)的基础上绘制一个旋转的纹理

    https://www.u72.net/daima/ns7ca.html - 2024-10-19 12:05:39 - 代码库
  • 20:UVA 253 Cube painting

    大致题意:有三种颜色,一个<em>立方</em>体6面都可以涂一种颜色。现在给出两个每个面都涂好颜色的<em>立方</em>体,判断这两个<em>立方</em>体通过旋转是否相等。<em>立方</em>体的旋转出来的结

    https://www.u72.net/daima/r6nc.html - 2024-08-19 08:06:47 - 代码库