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今日已更新 1370 篇代码解决方案

  • 1:炮(棋盘DP)

      一直以为自己写的就是状态压缩,结果写完才知道是个棋盘dp  首先看一下题目  嗯,<em>象棋</em> ,还是只有炮的<em>象棋</em>  对于方案数有几种,我第一个考

    https://www.u72.net/daima/rf4m.html - 2024-08-18 11:47:26 - 代码库
  • 2:Hoj 13028 Attacking rooks

    action=problem&amp;type=show&amp;id=13028&amp;courseid=0题意:国际<em>象棋</em>里rooks里的规则(跟<em>象棋</em>没什么区别吧&amp;hellip;&amp;hellip

    https://www.u72.net/daima/7w0z.html - 2024-07-25 11:04:15 - 代码库
  • 3:hdu1281 棋盘游戏 --- 最大匹配

    给一个矩形棋盘,上面有一些空&amp;#26684;点,可以放<em>象棋</em>中的“车”,现给出空&amp;#26684;的坐标,求最多可以放多少个“车”使他们互不攻击(根据<em>象棋</em>规则

    https://www.u72.net/daima/s4h0.html - 2024-07-13 09:57:17 - 代码库
  • 4:【Codevs1922】骑士共存问题(最小割,二分图最大匹配)

    题意:在一个n*n个方格的国际<em>象棋</em>棋盘上,马(骑士)可以攻击的棋盘方格如图所示。棋盘上某些方格设置了障碍,骑士不得进入。

    https://www.u72.net/daima/xw4c.html - 2024-08-27 09:23:21 - 代码库
  • 5:bzoj1059:[ZJOI2007]矩阵游戏【二分图匹配】

    Description小Q是一个非常聪明的孩子,除了国际<em>象棋</em>,他还很喜欢玩一个电脑益智游戏&mdash;&mdash;矩阵游戏。

    https://www.u72.net/daima/nac0n.html - 2024-07-30 12:32:08 - 代码库
  • 6:马的遍历问题

    设计程序完成如下要求:在中国<em>象棋</em>棋盘上,对任一位置上放置的一个“马”.均能选择一个合适的路线,使得该棋子能按<em>象棋</em>的规则不

    https://www.u72.net/daima/m648.html - 2024-07-29 23:38:44 - 代码库
  • 7:BZOJ 1059: [ZJOI2007]矩阵游戏

    Description  小Q是一个非常聪明的孩子,除了国际<em>象棋</em>,他还很喜欢玩一个电脑益智游戏——矩阵游戏。

    https://www.u72.net/daima/nr41d.html - 2024-10-15 02:26:02 - 代码库
  • 8:hdu1281 棋盘游戏 --- 最大匹配

    给一个矩形棋盘,上面有一些空&amp;#26684;点,能够放<em>象棋</em>中的“车”,现给出空&amp;#26684;的坐标,求最多能够放多少个“车”使他们互不攻击(依据<em>象棋</em>规则

    https://www.u72.net/daima/nf5hu.html - 2024-10-08 07:11:39 - 代码库
  • 9:八皇后

    八皇后问题是一个以国际<em>象棋</em>为背景的问题:如何能够在 8&amp;times;8 的国际<em>象棋</em>棋盘上放置八个皇后,使得任何一个皇后都无法直接吃掉其他的皇后

    https://www.u72.net/daima/kr3k.html - 2024-08-14 05:54:07 - 代码库
  • 10:马的遍历问题

    设计程序完毕例如以下要求:在中国<em>象棋</em>棋盘上,对任一位置上放置的一个“马”.均能选择一个合适的路线,使得该棋子能按<em>象棋</em>的

    https://www.u72.net/daima/nzzkz.html - 2024-08-01 09:43:08 - 代码库
  • 11:马的移动

    题目描述zzq很喜欢下国际<em>象棋</em>,一天,他拿着国际<em>象棋</em>中的“马”时突然想到一个问题:给定两个棋盘上的方格a和b,马从a跳到b最少需要多少步?

    https://www.u72.net/daima/nwhfa.html - 2024-11-04 04:59:39 - 代码库
  • 12:关于《构建之法》的问题

    问题一:书中提到计算机人工智能研究的一个重大里程碑,就是计算机程序能否在国际<em>象棋</em>这个游戏中打败人类。为什么要已这个为标准呢,计算机程序能在国际<em>象棋</em>

    https://www.u72.net/daima/hk09.html - 2024-08-13 05:25:30 - 代码库
  • 13:八皇后

    八皇后问题是一个以国际<em>象棋</em>为背景的问题:如何能够在 8&amp;times;8 的国际<em>象棋</em>棋盘上放置八个皇后,使得任何一个皇后都无法直接吃掉其他的皇后?

    https://www.u72.net/daima/kr25.html - 2024-08-14 05:52:44 - 代码库
  • 14:ZJOI2007矩阵游戏

    题目描述小Q是一个非常聪明的孩子,除了国际<em>象棋</em>,他还很喜欢玩一个电脑益智游戏――矩阵游戏。矩阵游戏在一个N*N黑白方阵进行(如同国际<em>象棋</em>一般,只是颜色是

    https://www.u72.net/daima/s5x9.html - 2024-08-21 00:07:47 - 代码库
  • 15:八皇后

    八皇后问题是一个以国际<em>象棋</em>为背景的问题:如何能够在 8×8 的国际<em>象棋</em>棋盘上放置八个皇后,使得任何一个皇后都无法直接吃掉其他的皇后?为了达到此目的,任两

    https://www.u72.net/daima/s6cm.html - 2024-08-21 01:18:28 - 代码库
  • 16:八皇后

    八皇后问题是一个以国际<em>象棋</em>为背景的问题:如何能够在 8×8 的国际<em>象棋</em>棋盘上放置八个皇后,使得任何一个皇后都无法直接吃掉其他的皇后?为了达到此目的,任两

    https://www.u72.net/daima/s6se.html - 2024-08-21 01:24:52 - 代码库
  • 17:八皇后问题

    八皇后问题是一个以国际<em>象棋</em>为背景的问题:如何能够在 8×8 的国际<em>象棋</em>棋盘上放置八个皇后,使得任何一个皇后都无法直接吃掉其他的皇后?为了达到此目的,任两

    https://www.u72.net/daima/s64u.html - 2024-08-21 01:53:24 - 代码库
  • 18:八皇后問題 (C語言递归實現 回溯法)

    八皇后问题是一个以国际<em>象棋</em>为背景的问题:如何能够在 8×8 的国际<em>象棋</em>棋盘上放置八个皇后,使得任何一个皇后都无法直接吃掉其他的皇后?为了达到此目的,任两

    https://www.u72.net/daima/83sn.html - 2024-07-26 16:35:38 - 代码库
  • 19:洛谷 P1129 BZOJ 1059 cogs 660 [ZJOI2007]矩阵游戏

    题目描述小Q是一个非常聪明的孩子,除了国际<em>象棋</em>,他还很喜欢玩一个电脑益智游戏――矩阵游戏。矩阵游戏在一个N*N黑白方阵进行(如同国际<em>象棋</em>一般,只是颜色是

    https://www.u72.net/daima/ns5k6.html - 2024-10-18 23:12:02 - 代码库
  • 20:Scala程序集 N皇后问题

    N皇后问题是由8皇后问题推广而来的八皇后问题是一个以国际<em>象棋</em>为背景的问题:如何能够在8×8的国际<em>象棋</em>棋盘上放置八个皇后,使得任何一个皇后都无法直接吃

    https://www.u72.net/daima/nua0c.html - 2024-10-20 20:11:40 - 代码库