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今日已更新 836 篇代码解决方案

  • 1:Behavioral模式之Interpreter模式

    2.别名无3.<em>动机</em>假设一种

    https://www.u72.net/daima/nsfvs.html - 2024-10-16 23:43:38 - 代码库
  • 2:Facade模式——设计模式学习(转载)

    二 <em>动机</em>  将

    https://www.u72.net/daima/nzne1.html - 2024-09-21 13:34:47 - 代码库
  • 3:编译原理实验代码(词法分析,语法分析,中间代码生成)

    代码实现了基于有限自<em>动机</em>的词法分析,采用递归下降分析法和EB

    https://www.u72.net/daima/nbfs1.html - 2024-08-05 23:53:26 - 代码库
  • 4:【冯程语录】探测客户关心的利益点,与客户产生沟通交集

    探讨客户购买产品的理由,找出客户的购买<em>动机</em>,发现客户最关心的利益点。充分了解一个人买东西有哪些可能的理由,能帮助你提早找出客户关心的利益点。 一般

    https://www.u72.net/daima/ncu73.html - 2024-08-08 06:45:12 - 代码库
  • 5:变频器和混频器

    一、什么是变频器  1.变频器(Variable-frequency Drive,VFD)是应用变频技术与微电子技术,通过改变电机工作电源频率方式来控制交流电<em>动机</em>的电力控制设备

    https://www.u72.net/daima/nwhxv.html - 2024-11-04 06:40:02 - 代码库
  • 6:组合模式

    模式<em>动机</em>:使用户可以一致性的处理整个树形结构或者树形的一部分;使用户在使用时无需对他们进行区分,可以一致的对待容器对象和叶子对象.定义:组合多个

    https://www.u72.net/daima/nxw0.html - 2024-07-03 23:23:01 - 代码库
  • 7:设计模式学习02—工厂模式

    1、<em>动机</em>与定义     我们在程序中使用一个对象时,需要new一下,如果需要设置其他&amp;#20540;就再初始化一下。

    https://www.u72.net/daima/z5df.html - 2024-07-05 05:18:24 - 代码库
  • 8:设计模式(17) 访问者模式(VISITOR) C++实现

    <em>动机</em>:     之前在学校的最

    https://www.u72.net/daima/z9vh.html - 2024-07-05 09:01:11 - 代码库
  • 9:C++ 智能指针auto_ptr详解

    1. auto_ptr 的设计<em>动机</em>: 函数操作经常依照下列模式进行:获取一些资源执行一些动作释放所获取的资源那么面对这些资源的释放问题就会出现下面的两种情

    https://www.u72.net/daima/d573.html - 2024-07-08 08:21:40 - 代码库
  • 10:设计原则之开闭原则Open Close Principle

    翻译自http://www.oodesign.com设计原则之开闭原则<em>动机</em>:一个聪明的应用设计和代码编写应该考虑到开发过程中的频繁修改代码。

    https://www.u72.net/daima/h6vr.html - 2024-08-13 18:18:04 - 代码库
  • 11:装饰模式(Decorator)-- 对象结构型模式

    1.<em>动机</em>有时我们希望给某个对象而不是整个类添加一些功能。使用继承机制是添加功能的一种有效途径,从其他类继承过来的边框特性可以被多个子类的实例所使

    https://www.u72.net/daima/dk60.html - 2024-07-07 17:57:29 - 代码库
  • 12:微服务实战(六):选择微服务部署策略

    <em>动机</em>部署一个单体式应用意味运行大型应用的多个副本,典型的提供若干个(N)服务器(物理或者虚拟),运行若干个(M)个应用实例。部署单体式应用不会很直接,但是肯定比

    https://www.u72.net/daima/cbf7.html - 2024-08-17 13:46:08 - 代码库
  • 13:设计原则之单一职能原则

    设计原则之单一职能原则<em>动机</em>:        一个职能被考虑成为只有唯一理由去改变,如果我们有两个理由去改变一个类,我们要把这两个功能分成两个类。每个类

    https://www.u72.net/daima/v45f.html - 2024-08-24 08:48:54 - 代码库
  • 14:设计模式学习04—建造者模式

    一、<em>动机</em>与定义     创建对象时,我们知道可以使用工厂方式来创建,使调用者和具体实现解耦,但是有一种情况,当要创建的多个对象之间重复性较大,只有创建步骤

    https://www.u72.net/daima/u94x.html - 2024-07-14 15:12:22 - 代码库
  • 15:POJ 3208 Apocalypse Someday 二分答案+数位DP

    这题应该是POJ最强大的一道数位DP了吧 正解是AC自<em>动机</em> 不会 还是写数位DP吧题目大意:我们令含有666的数字为不吉利数字,则可以得到一个递增数列:{an}=

    https://www.u72.net/daima/5ans.html - 2024-07-22 20:41:27 - 代码库
  • 16:马的遍历x

    //AC自<em>动机</em>x#include&lt;iostream&gt;#include&lt;cstdio&gt;#include&lt;iostream&

    https://www.u72.net/daima/70k2.html - 2024-09-10 07:25:22 - 代码库
  • 17:bzoj3881 [Coci2015]Divljak

    传送门我好菜啊……这种题都不会做……lrd给我讲了之后我才会的……不难想到对所有询问串建AC自<em>动机</em>,然后可以在每次加进来一个文本串时维护一下答案

    https://www.u72.net/daima/6287.html - 2024-09-08 18:49:18 - 代码库
  • 18:立几个flag

    有时候会心血来潮想学一点东西,然后搞别的东西的时候就慢慢忘了..这里做个备忘录:树分块/树上莫队广义后缀自<em>动机</em>(大概这辈子都不会去学了)带花树(如果我

    https://www.u72.net/daima/4u41.html - 2024-09-04 18:34:50 - 代码库
  • 19:bzoj2555 SubString

    我是萌萌的传送门这**什么破题……看题的时候突然发现:咦这题我怎么见过……后来想起来是sxysxy说给我的一道后缀自<em>动机</em>+LCT的破题,然后我偏不信这个邪

    https://www.u72.net/daima/4z63.html - 2024-09-04 04:59:07 - 代码库
  • 20:辣鸡蒟蒻Klaier的一些计划

    练一练cdq分治需要熟练的东西:堆,树链剖分,tarjan及其它一些图论算法,网络流,kmp,字符串哈希,线段树主席树,树状数组需要学的东西:lct,后缀数组,AC自<em>动机</em>

    https://www.u72.net/daima/67x9.html - 2024-09-09 01:52:54 - 代码库