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今日已更新 1170 篇代码解决方案

  • 1:sprint3(第天)

    今天继续完成前台和后台的整合燃尽图: sprint3(第<em>四</em>天)

    https://www.u72.net/daima/xd6a.html - 2024-08-26 21:21:39 - 代码库
  • 2:Spring源码由浅入深系列 创建BeanFactory

    Spring源码由浅入深系列<em>四</em> 创建BeanFactory

    https://www.u72.net/daima/ndxz8.html - 2024-09-30 11:52:39 - 代码库
  • 3:地图色着图的C语言实现

    <em>四</em>色问题又称<em>四</em>色猜想、<em>四</em>色定理,是世界三大数学猜想之一。<em>四</em>色定理是一个著名的数学定理,通俗的说法是:每个平面地图都可以只用<em>四</em>种颜色来染色,而且没有两

    https://www.u72.net/daima/nn8c5.html - 2024-08-01 04:29:55 - 代码库
  • 4:angularjs的大特征

    angularjs<em>四</em>大特性:  1、MVC模式:    Model:数据,其实就是angular变量($scope.XX,$rootScope.XX);    

    https://www.u72.net/daima/ra0d.html - 2024-08-18 05:56:36 - 代码库
  • 5:数据结构-第10作业(二叉树的创建和遍历算法)

    数据结构-第10<em>周</em>作业(二叉树的创建和遍历算法)

    https://www.u72.net/daima/na88a.html - 2024-09-19 11:47:14 - 代码库
  • 6:c#中的舍五入

    在处理一些数据时,我们希望能用&ldquo;<em>四</em>舍五入&rdquo;法实现,但是C#采用的是&ldquo;<em>四</em>舍六入五成双&rdquo;的方法,如下面的例子,就是用&

    https://www.u72.net/daima/c13w.html - 2024-07-11 05:46:55 - 代码库
  • 7:UVa 297 Quadtrees(分树)

    题意  可以用一个<em>四</em>分图表示一32*32的黑白图像   求两个<em>四</em>分树对应图像相加所得图形黑色部分有多少像素直接用一个32*32的矩阵表示图  黑色为非0白色为

    https://www.u72.net/daima/8cam.html - 2024-07-26 06:47:58 - 代码库
  • 8:51Nod 1265 点共面

    1265 <em>四</em>点共面基准时间限制:1 秒 空间限制:131072 KB 给出三维空间上的<em>四</em>个点(点与点的位置均不相同),判断这4个点是否在同一个平面内

    https://www.u72.net/daima/nvud8.html - 2024-10-30 09:13:02 - 代码库
  • 9:色三消游戏算法

    <em>四</em>色三消游戏算法下面是用python写的<em>四</em>色三消游戏算法,很容易改成更多颜色和行列的。基本思路就是3个一样的diamonds连在一起就可以消除。

    https://www.u72.net/daima/nwvfk.html - 2024-11-06 11:49:02 - 代码库
  • 10:在3D空间中绘制边形

    在3D空间中绘制<em>四</em>边形<em>四</em>边形 GL_QUADS         OpenGL的GL_QUADS图元用于绘制<em>四</em>边形,它根据每<em>四</em>个顶点绘制一个<em>四</em>边形。

    https://www.u72.net/daima/mh3.html - 2024-07-03 07:35:00 - 代码库
  • 11:(第九)读构建之法有感1

    构建之法第<em>四</em>章:两人合作  在这一章节里面,我才深刻地认识到自己所编写的代码是有多混乱,多么的不规范。编写规范的代码是程序人员良好的习惯。书本里

    https://www.u72.net/daima/sm61.html - 2024-08-21 09:28:24 - 代码库
  • 12:组队开发最后冲刺第三次会议

    会议时间:组队开发最后冲刺<em>周</em>第三次会议   星期日   时间晚上7:00-10:30会议地点:学一食堂 二楼到会人员:李志岩  王亚蕊 安帅 薛禄坤 张新宇

    https://www.u72.net/daima/h0za.html - 2024-07-06 02:16:13 - 代码库
  • 13:《实时控制软件设计》第一作业

    第一<em>周</em>,老师讲了实时控制系统的历史和实现方法,在做案例分析前我想先通过听课和网上的资料总结一下实时控制系统的特点:    “实时系统是能够在确定

    https://www.u72.net/daima/vf54.html - 2024-08-23 14:33:10 - 代码库
  • 14:获取指定日期的常用前后节点(月初月末周一末等等)

    原文:获取指定日期的常用前后节点(月初月末周一<em>周</em>末等等)注:<em>周</em>节点方面是根据中国习惯,视周一为起,周日为末。

    https://www.u72.net/daima/nz21n.html - 2024-08-02 00:00:43 - 代码库
  • 15:20169217《Linux内核原理与分析》第二作业

    通过第二<em>周</em>的学习,我想把我的博客分为两部分,第一部分是实验楼linux内核分析实验一的实验报告,第二部分是看书第1,2,18章的内容和时间情况。

    https://www.u72.net/daima/d0z9.html - 2024-08-15 06:40:58 - 代码库
  • 16:月2 5 (前半写于2)

                        《天镜的阿尔德拉民》 8/12《天镜的阿尔德拉民7》 10/12《零之魔法书》 7/12《剑刻的银乙女》 7/12《一个人也能活下去》 6/12《异世界和我,你喜欢哪一

    https://www.u72.net/daima/kma4.html - 2024-08-14 18:28:01 - 代码库
  • 17:上一下一

                        &lt;!DOCTYPE html PUBLIC &quot;-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN&quot; &quot;http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd&quot; &gt;  &lt;html&gt;  &lt;head&gt;  &lt;meta  http-equiv =

    https://www.u72.net/daima/ns0as.html - 2024-08-10 13:26:34 - 代码库
  • 18:结对编程:简易则运算

    结对编程:简易<em>四</em>则运算 功能:进行简易的<em>四</em>则运算,并根据给出的结果判断正误。实现:使用java的图形化界面实现。

    https://www.u72.net/daima/zdws.html - 2024-08-12 09:16:19 - 代码库
  • 19:DOM对象模型大基本接口

    本文向大家描述一下DOM对象模型的<em>四</em>个基本接口,在DOM对象模型接口规范中,有<em>四</em>个基本的接口:Document,Node,NodeList以及NamedNodeMap

    https://www.u72.net/daima/c825.html - 2024-07-11 12:09:45 - 代码库
  • 20:【Unity编程】元数(Quaternion)与欧拉角

    欧拉旋转、<em>四</em>元数、矩阵旋转之间的差异除了欧拉旋转以外,还有两种表示旋转的方式:矩阵旋转和<em>四</em>元数旋转。接下来我们比较它们的优缺点。欧拉角

    https://www.u72.net/daima/7ukr.html - 2024-09-10 01:19:28 - 代码库