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今日已更新 2148 篇代码解决方案

  • 1:Objective-C常用的几个结构

                        NSRange    (表示范围)  location , length    初始化     NSRange range={4,5};    NSRange = NSMakeRange(4,5);    NSString *str = NSStringFro

    https://www.u72.net/daima/nkcas.html - 2024-08-03 21:20:22 - 代码库
  • 2:C语言结构和联合体

                        1、单链表插入#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#define FALSE 0#define TRUE 1typedef struct NODE{    STRUCT NODE *link;    int value;}Node

    https://www.u72.net/daima/nan8a.html - 2024-07-30 06:13:43 - 代码库
  • 3:题目1007:奥运排序问题(结构排序)

                        题目链接:http://ac.jobdu.com/problem.php?pid=1007详解连接:https://github.com/Pacsiy/JobDu参考代码://// Created by AlvinZH on 2017/4/29.// Copyr

    https://www.u72.net/daima/nahvn.html - 2024-09-18 04:11:34 - 代码库
  • 4:swift 笔记 (十一) —— 方法(类,结构,枚举)

                        Methods (方法)实例方法(Instance Methods)我认为看到这里。我们唯能八一八的就是swift的自做主张的行为了,反正它就是会以各种方式帮助我们来完

    https://www.u72.net/daima/nduwr.html - 2024-09-30 03:35:02 - 代码库
  • 5:C结构之位域(位段)

                        有些信息在存储时,并不需要占用一个完整的字节, 而只需占几个或一个二进制位。例如在存放一个开关量时,只有0和1 两种状态, 用一位二进位即可。为了节省存

    https://www.u72.net/daima/ndfd7.html - 2024-08-04 21:52:22 - 代码库
  • 6:C语言结构的字节对齐原则

                        转载:http://blog.csdn.net/shenbin1430/article/details/4292463为什么要对齐?    现代计算机中内存空间都是按照byte划分的,从理论上讲似乎对任何类型

    https://www.u72.net/daima/nd8s6.html - 2024-08-05 13:26:58 - 代码库
  • 7:OpenGL学习07_绘制立方

                        OpenGL在绘制场景之前,需要先产生或者说定义一个场景,这个产生目标场景视图的过程类似于照相机拍照的过程。1.把照相机固定在三角架上,并让它对准场

    https://www.u72.net/daima/nvw8m.html - 2024-10-31 01:26:01 - 代码库
  • 8:OpenGL学习--05--纹理立方

                            1.tutorial05.cpp     2. common/shader.cpp     3.common/shader.hpp     4.shaders/TransformVertexShader.vertexshader     5.shaders/ColorFr

    https://www.u72.net/daima/ns9m5.html - 2024-10-20 04:32:39 - 代码库
  • 9:《ArcGIS Runtime SDK for Android开发笔记》——离在线一化技术:离线矢量数据同步

    1、前言上一篇文章中我们实现了离线要素的编辑操作,这一篇中主要介绍离在线一<em>体</em>化技术中最后一个环节离线数据的同步功能,通过对数据的上传,服务器端的版

    https://www.u72.net/daima/hdsr.html - 2024-08-13 06:02:11 - 代码库
  • 10:java socket传送一个结构给用C++编写的服务器解析的问题

    c++/c接收和发送的都是结构<em>体</em>,而Java是直接发送的字节流或者byte 数组。解决方法:c++/c socket 在发送结

    https://www.u72.net/daima/xuf7.html - 2024-08-27 05:40:02 - 代码库
  • 11:C语言中两个相同类型的结构变量之间是可以相互直接赋值的

    C语言中,在相同类型的变量间赋值时是直接内存复制的,即将他们的内存进行复制,而两个同类型的结构<em>体</em>变量属于同一种变量,所以赋值时是按照他们的内存分布来

    https://www.u72.net/daima/5451.html - 2024-09-07 04:23:14 - 代码库
  • 12:仿智能社官网:原生JS实现简单又酷炫的3D立方时钟

    先放一下我做的效果:https://linrunzheng.github.io/3Dclock/3Dclock/new.html至于3D立方<em>体</em>怎么做这里就不在阐述了

    https://www.u72.net/daima/b3x7.html - 2024-08-16 05:47:17 - 代码库
  • 13:C语言语法笔记 – 高级用法 指针数组 指针的指针 二维数组指针 结构指针 链表 | IT宅.com

    原文:C语言语法笔记 – 高级用法 指针数组 指针的指针 二维数组指针 结构<em>体</em>指针 链表 | IT宅.comC语言语法笔记 &amp;ndash; 高级用法 指针数组

    https://www.u72.net/daima/nf5a4.html - 2024-08-07 13:25:43 - 代码库
  • 14:springmvc 动态代理 JDK实现与模拟JDK纯手写实现。

                        首先明白 动态代理和静态代理的区别;     静态代理:①持有被代理类的引用  ② 代理类一开始就被加载到内存中了(非常重要)            动态代理:JDK中的

    https://www.u72.net/daima/d6sv.html - 2024-08-15 11:25:29 - 代码库
  • 15:简单QT应用到通过手写布局实现QT应用

                        &amp;#65279;&amp;#65279;新建QT项目项目结构:2.打开QT图形编辑界面,通过拖动组件的方式生成如下界面:3.为确定按钮添加事件。选中按钮à转到槽,截图如下:点击clicke

    https://www.u72.net/daima/xkhv.html - 2024-07-16 20:51:53 - 代码库
  • 16:javascript动手写日历组件(2)——优化UI和添加交互(by vczero)

                        一、优化UI继上一篇,http://www.cnblogs.com/vczero/p/js_ui_1.html。开始优化UI,主要优化的部分有:(1)增加星期行。(2)字体设置。(3)日期垂直居中。(4)将

    https://www.u72.net/daima/xhh5.html - 2024-07-16 19:55:22 - 代码库
  • 17:自己动手写Java大整数《4》扩展欧几里得和Mod逆

                        /**我把这个大整数的系列写成了Code中的项目,见https://code.csdn.net/XUE_HAIyang/bignumber*/之前已经完成了大整数的表示、绝对&amp;#20540;的比较大小、

    https://www.u72.net/daima/u90a.html - 2024-07-14 15:03:55 - 代码库
  • 18:《机器学习实战》菜鸟学习笔记(三)kNN手写识别系统

                        目的:利用kNN识别数字0-9材料:32*32的数字方阵(保存形式是文本文件)#-*-coding:utf-8-*-from numpy import *def img2vector(filename):    #生成一个1*102

    https://www.u72.net/daima/70k5.html - 2024-07-25 12:43:10 - 代码库
  • 19:zen-coding for notepad++,前端最佳手写代码编辑器

                        zen-Coding是一款快速编写HTML,CSS(或其他格式化语言)代码的编辑器插件,这个插件可以用缩写方式完成大量重复的编码工作,是web前端从业者的利器。 zen-Codi

    https://www.u72.net/daima/3e4f.html - 2024-07-21 18:46:43 - 代码库
  • 20:讲故事高手写的的谈判手册——Leo鉴书上64

                          正如本书名字所显示的“谈判无处不在”,作者从不同角度分析了决定谈判成败的因素,同时具体地给出对策。书的排版不错,是那种适合车上读,读起来有收获又

    https://www.u72.net/daima/crmz.html - 2024-07-10 23:49:21 - 代码库