最近一个月都在专心做unity3d的斗<em>地主</em>游戏,从早到晚,最后总算是搞出来了,其中的心酸只有自己知道。最近才有功夫闲下来,还是学习学习之前的老本行——asp.n
https://www.u72.net/daima/dfnb.html - 2024-07-07 19:57:54 - 代码库完成一个connect需要花费一个RTT时间(从本<em>地主</em>机到对端再回到本地),RT
https://www.u72.net/daima/keum.html - 2024-07-07 12:17:21 - 代码库最近一个月都在专心做unity3d的斗<em>地主</em>游戏,从早到晚,最后总算是搞出来了,其中的心酸只有自己知道。最近才有功夫闲下来,还是学习学习之前的老本行——asp.n
https://www.u72.net/daima/davs.html - 2024-07-07 14:08:35 - 代码库PHP能打开远程或本<em>地主</em>机上的Socket端口。本文是一个使用Socket的小例子:连 接到一个Usenet新闻组服务器,同服务器对话,从新闻组中下载一些文章。
https://www.u72.net/daima/h973.html - 2024-07-06 11:08:15 - 代码库类似于斗<em>地主</em>时,手拿扑克牌的形状。程序源码: 1 <!DOCTYPE html> 2 <html> 3 <head> 4
https://www.u72.net/daima/s0us.html - 2024-07-13 06:22:22 - 代码库题目连接:hdu 4930 Fighting the Landlords题目大意:就是两个人玩斗<em>地主</em>,有8种牌型,单张,一对,三张,三带一,三带对,四带二,四炸,
https://www.u72.net/daima/w17a.html - 2024-07-16 07:56:59 - 代码库pid=4930解题报告:斗<em>地主</em>,加了一个四张可以带两张不一样的牌,也可以带一对,判断打出一手牌之后,如果对手没
https://www.u72.net/daima/xad3.html - 2024-07-16 17:16:03 - 代码库闲来无事,研究下纸牌发牌,按斗<em>地主</em>来发吧,思路如下:1,新建一个数组,长度52,将四种花色和大小王存储进数组2,循环0至51,在循环因子i至52之间取随机数(能取到下界
https://www.u72.net/daima/nfb5k.html - 2024-08-07 01:03:42 - 代码库题目链接题意 : 玩斗<em>地主</em>,出一把,只要你这一把对方要不了或者你出这一把之后手里没牌了就算你赢。思路 : 一开始看了第一段以为要出很多次,实际上只问了第一
https://www.u72.net/daima/w631.html - 2024-07-16 12:14:15 - 代码库插入排序的过程和斗<em>地主</em>时整理扑克牌的过程是类似的,对于一张新的扑克牌,从第一张手牌开始依次比较,如果位置合适,就在这个位置插入新的扑克牌;有两点比较
https://www.u72.net/daima/4kfv.html - 2024-09-04 07:13:15 - 代码库