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今日已更新 2718 篇代码解决方案

  • 1:【cocos2dx 3.2】瓦片地图制作

    使用Tiled编辑地图每一个图层只能放一种瓦片瓦片的大小最好是32*32的倍数对象层里面设置路径的<em>坐标</em>主程序中获取对象层中的<em>坐标</em>,做相应的操作设置口

    https://www.u72.net/daima/murk.html - 2024-07-29 13:25:16 - 代码库
  • 2:HDU 5073 Galaxy (2014鞍山现场赛D题)

    题目链接:HDU 5073 Galaxy题意:在一维的<em>坐标</em>系里,给出N个点<em>坐标</em>,转动K个点,使转动后这个星系的的惯性最小(根据题意惯性最小也就是 求所有星星到星系中心的距

    https://www.u72.net/daima/mzzf.html - 2024-07-29 04:52:33 - 代码库
  • 3:HDU 3642 Get The Treasury(线段树)

    HDU 3642 Get The Treasury题目链接题意:给定一些立方体,求体积重叠超过3次的思路:由于z<em>坐标</em>只有500,那么就可以枚举z<em>坐标</em>,每次做x,y

    https://www.u72.net/daima/9f5z.html - 2024-07-27 08:02:50 - 代码库
  • 4:BZOJ1604 [Usaco2008 Open]Cow Neighborhoods 奶牛的邻居

    一个非常巧妙的方法求曼哈顿距离:如果原来<em>坐标</em>是(x, y),令新的<em>坐标</em>为(X, Y), 其中X = x + y, Y = x - y那么:曼哈顿距离 = |x1 - x2| + |y1

    https://www.u72.net/daima/ew6x.html - 2024-07-28 14:32:48 - 代码库
  • 5:Problem E: 平面上的点——Point类 (V)

    Description在数学上,平面直角<em>坐标</em>系上的点用X轴和Y轴上的两个<em>坐标</em>值唯一确定。现在我们封装一个“Point类”来实现平面上的点的操作。

    https://www.u72.net/daima/ebx1.html - 2024-09-14 21:50:43 - 代码库
  • 6:clientX,offsetX,screenX,pageX 区别!

    先总结下区别:event.clientX、event.clientY鼠标相对于浏览器窗口可视区域的X,Y<em>坐标</em>(窗口<em>坐标</em>),可视区域不包括工具栏和滚动条。

    https://www.u72.net/daima/ese2.html - 2024-09-15 04:38:08 - 代码库
  • 7:BZOJ4237: 稻草人

    传送门CDQ分治按$y$<em>坐标</em>分治。先将$y$<em>坐标</em>排序,对于所选的一段区间$[L,R]$,其中点为$M$,$[L,M]$与$[M+1,R]$中$x$的值单调递增。

    https://www.u72.net/daima/b9ck.html - 2024-08-16 10:14:15 - 代码库
  • 8:【cocos2dx 3.3】TileMap的A*算法实现

    总结:cocos里面的Vector比C&amp;#43;&amp;#43;的vector容纳的类型少很多,因此用标准库的vector首先添加点击事件,获取终点的瓦片<em>坐标</em>

    https://www.u72.net/daima/nku2m.html - 2024-08-04 00:41:51 - 代码库
  • 9:原创 计算机图形学编写shader必备的数学知识总结

    1 shader学习中 最常使用的数学线性代数部分为矢量和矩阵2 笛卡尔<em>坐标</em>系 unity遵循左手<em>坐标</em>系3 矢量就是n纬空间中 包含 模和有方向的 有向线段

    https://www.u72.net/daima/nzb0r.html - 2024-09-21 20:42:45 - 代码库
  • 10:一张图轻松搞懂javascript event对象的clientX,offsetX,screenX,pageX区别

    先总结下区别:event.clientX、event.clientY鼠标相对于浏览器窗口可视区域的X,Y<em>坐标</em>(窗口<em>坐标</em>),可视区域不包括工具栏和滚动条。

    https://www.u72.net/daima/nh28m.html - 2024-09-24 07:35:07 - 代码库
  • 11:CSS3-3D立方体动画

    关于CSS3的3D立方体动画 知识点:  1、每个元素有独立的<em>坐标</em>系  2、<em>坐标</em>系随当前元素的改变而发生改变  3、立方体由静态transform参数构成  4、

    https://www.u72.net/daima/nzcxv.html - 2024-09-21 23:44:36 - 代码库
  • 12:hdu(1069)——Monkey and Banana(LIS变形)

    题意:如今给你n个石块,然后它由<em>坐标</em>来表示(x,y,z)。可是它能够有不同的方法,也就是说它的三个<em>坐标</em>能够轮换着来的。石块的数量不限,可是每次都必须保持

    https://www.u72.net/daima/ndbuk.html - 2024-09-29 11:37:01 - 代码库
  • 13:17-06-26模拟赛

    T1:对于每个字母存储每次移动后x<em>坐标</em>与y<em>坐标</em>与所有操作开始前的的变化量,将(T/len)乘变化量再加第(T%len)个变化量即可。

    https://www.u72.net/daima/nraaw.html - 2024-10-12 15:09:39 - 代码库
  • 14:autocad一些快捷键和命令

    v=zM3TTdGNNrQ 直线命令:line,l,然后输入第一个点的x<em>坐标</em>,按tab键输入y<em>坐标</em>,按ent

    https://www.u72.net/daima/nr29n.html - 2024-10-14 21:12:39 - 代码库
  • 15:用cocos2d-x 实现UV动画--基础篇

    用cocos2d-x 实现UV动画--基础篇uv<em>坐标</em>与渲染uv动画是指通过在程序运行时动态改变纹理<em>坐标</em>,实现动态效果的纹理动画,使用uv动画可以实现水流动,火焰燃烧等

    https://www.u72.net/daima/nvw81.html - 2024-10-31 01:21:02 - 代码库
  • 16:影片《刺杀金正恩》中的地理学错误和穿帮镜头(仅供娱乐)

    影片第15分钟时,朝鲜通讯部官员直接打电话给制片人Aaron Rapaport,给他一个<em>坐标</em>,让他去跟朝鲜方面会面,这个<em>坐标</em>是以小数度数经纬度给出的:&quot;

    https://www.u72.net/daima/nsssh.html - 2024-08-10 09:07:15 - 代码库
  • 17:Android MotionEvent中getX()和getRawX()的区别

    getX()是表示Widget相对于自身左上角的x<em>坐标</em>而getRawX()是表示相对于屏幕左上角的x<em>坐标</em>值(注意:这个屏幕左上角是手机屏幕左上角,不管activity

    https://www.u72.net/daima/nzn9x.html - 2024-08-01 09:29:56 - 代码库
  • 18:POJ 1066 Treasure Hunt 线段相交判断

    判断以宝藏的<em>坐标</em>和中点的<em>坐标</em>为线段的点是否与墙相交,求最少相交的墙的数量中点算出来,枚举中点和墙#include &lt;iostream&gt;#include

    https://www.u72.net/daima/nv3f2.html - 2024-11-01 04:11:02 - 代码库
  • 19:Java的List<Object>如何判断元素类别、输入流的回退,以及Autocad中参照块的坐标变换。

                        关于最近有关CAD数据的项目的一点总结1.关于Java中的List&lt;Object&gt;用法。它可以存多种不同的元素,但在取元素时怎么判断该元素是哪一类呢?在取元素时,可以

    https://www.u72.net/daima/5nb8.html - 2024-07-22 21:44:16 - 代码库
  • 20:Android OpenGL ES和OpenGL一起学(二)------理解Viewport(视口)和坐标系Android OpenGL ES篇(转帖)

                        ?来自:http://www.cnblogs.com/xiaobo68688/archive/2011/12/01/2269985.html        ?首先我们在屏幕中心显示一个矩形,效果如图:                                                        // 代码没有经过优化,为

    https://www.u72.net/daima/ns1k0.html - 2024-10-18 02:49:39 - 代码库