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今日已更新 2359 篇代码解决方案

  • 1:POJ 1379 模拟退火算法

    求规定<em>平面</em>上一点到已知点的最小距离最大的点。模拟退火的流程是,随机构造几组解作为初始解空间,每次对当前解空间进行随机扩展,若发现更优解则替换。进行

    https://www.u72.net/daima/0kz7.html - 2024-07-17 20:31:55 - 代码库
  • 2:hdu 4946 Area of Mushroom

    题意:  在二维<em>平面</em>上,给定n个人  每个人的坐标和移动速度v  若对于某个点,只有 x 能最先到达(即没有人能比x先到这个点或者同时到这个点)  则这个点

    https://www.u72.net/daima/0z85.html - 2024-07-17 19:27:08 - 代码库
  • 3:万恶的tileMap

    本来,我们准备用tileMap来做地图的,但发现一个问题,就是tileMap层中不能添加cc.Sprite,这导致了tileMap只适合做2D<em>平面</em>没有遮挡的游戏,并且主角

    https://www.u72.net/daima/x775.html - 2024-07-17 13:15:15 - 代码库
  • 4:统计学习方法(第2章)感知机 学习笔记

    第2章 感知机感知机是二类分类的线性分类模型,其输入为实例的特征向量,感知机对应于输入空间(特征空间)中将实例划分为正负两类的分离超<em>平面</em>,属于判别模型

    https://www.u72.net/daima/1447.html - 2024-08-31 04:01:40 - 代码库
  • 5:HDU 4978 A simple probability problem 【凸包】【几何】

    pid=4978题目大意:给你在<em>平面</em>上一些平行的线,线之间的距离是D,然后在给你一些不共线的点,每两点之间都有

    https://www.u72.net/daima/1f55.html - 2024-07-18 23:27:29 - 代码库
  • 6:最小覆盖圆算法

    题目大概是,<em>平面</em>上n个点,求一个半径最小的圆,能够覆盖所有的点。 算法有点难懂,于是讲讲我的理解。如果要求一个最小覆盖圆,这个圆

    https://www.u72.net/daima/wehc.html - 2024-07-16 15:14:42 - 代码库
  • 7:关于Android中使用SVG特性的探索与总结

    即将图片看成在<em>平面</em>上密集排布

    https://www.u72.net/daima/0s1m.html - 2024-08-28 21:31:05 - 代码库
  • 8:HDU2202--最大三角形(凸包,枚举)

    Problem Description  老师在计算几何这门课上给Eddy布置了一道题目,题目是这样的:给定二维的<em>平面</em>上n个不同的点,要求在这些点里寻找三个点,使他们构成的三

    https://www.u72.net/daima/2dw1.html - 2024-08-31 23:06:24 - 代码库
  • 9:实现一个图片轮播-3d播放效果

    前言:最近在做一个音乐播放器,首页要做一个图片轮播,看了bootstrap的carousel插件以及移动端的swipe.js库,都是<em>平面</em>图片轮播的效果,所以自己想着实现类似网

    https://www.u72.net/daima/2env.html - 2024-09-02 04:39:00 - 代码库
  • 10:BZOJ 2395 Timeismoney

    本质上是把生成树作为<em>平面</em>上的点,那么答案一定在下凸壳上。递归求解。

    https://www.u72.net/daima/266k.html - 2024-09-01 23:44:38 - 代码库
  • 11:hdu 3642 Get The Treasure

      对于这题,一开始看到z值较小,就像枚举z坐标,然后对于一个单独的z<em>平面</em>做面积交来累加答案。。(三个以上柱体的体积交)  搜题解学完up函数的姿势后感

    https://www.u72.net/daima/5wws.html - 2024-09-06 18:59:44 - 代码库
  • 12:POJ 3301 Texas Trip (三分)

    POJ 3301 Texas Trip (三分)ACM题目地址: POJ 3301 Texas Trip题意: 给定二维<em>平面</em>的n个点,要求一个面积最小的正方形

    https://www.u72.net/daima/5skv.html - 2024-07-23 05:59:10 - 代码库
  • 13:UVa 1151 买还是建

    https://vjudge.net/problem/UVA-1151题意:<em>平面</em>上有n个点,你的任务是让所有n个点连通。

    https://www.u72.net/daima/39ra.html - 2024-09-03 20:38:04 - 代码库
  • 14:POJ 1161 Walls(最短路+枚举)

    POJ 1161 Walls(最短路+枚举)题目背景题目大意:题意是说有 n个小镇,他们两两之间可能存在一些墙(不是每两个都有),把整个二维<em>平面</em>分成多个区域,当然这些区域

    https://www.u72.net/daima/2mah.html - 2024-09-02 06:03:30 - 代码库
  • 15:UVa 1606 两亲性分子

    https://vjudge.net/problem/UVA-1606题意:<em>平面</em>上有n个点,每个点为白点或者黑点。

    https://www.u72.net/daima/3hra.html - 2024-09-02 12:36:01 - 代码库
  • 16:TeeChart取消3D

    tChart1.Aspect.View3D = false;//此属性默认是true  3d的效果 2d<em>平面</em>的效果 题外话,在使用控件的时候,需要注意:在TChart

    https://www.u72.net/daima/3k88.html - 2024-07-20 23:34:21 - 代码库
  • 17:【BZOJ 1455】 1455: 罗马游戏 (可并堆-左偏树+并查集)

    最近举行了一次<em>平面</em>几何测试,每个人都得到了

    https://www.u72.net/daima/2xd0.html - 2024-09-01 12:23:23 - 代码库
  • 18:【BZOJ1455】罗马游戏 可并堆

    最近举行了一次<em>平面</em>几何测试,每个人都得

    https://www.u72.net/daima/6dx8.html - 2024-09-07 23:55:01 - 代码库
  • 19:Monotone Chain Convex Hull(单调链凸包)

    1 Monotone Chain Convex Hull(单调链凸包)算法伪代码: 2 //输入:一个在<em>平面</em>上的点集P 3 //点集 P 按 先x后y 的递增排序

    https://www.u72.net/daima/6z6z.html - 2024-07-24 00:12:48 - 代码库
  • 20:NYOJ 78 圈水池 (入门级凸包)

    题目链接:nyoj 78题目讲解:本题考查的主要是凸包的用法,算是入门级的吧,当然前提是你接触过,<em>平面</em>几何:AC代码: 1 #include&lt;iostream

    https://www.u72.net/daima/6z6s.html - 2024-07-24 00:13:20 - 代码库