编程及软件开发解决方案库

2000万优秀解决方案库,覆盖所有编程及软件开发类,极速查询

今日已更新 2820 篇代码解决方案

  • 1:State 模式

    State模式中我们将状态逻辑和<em>动作</em>实现进行分离。允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为,对象看起来似乎修改了它的类;在一个状态即将结束的时候启

    https://www.u72.net/daima/hxzz.html - 2024-07-06 01:26:49 - 代码库
  • 2:协议的构成

    语法部分规定传输数据的格式语义部分规定发出何种控制信息,完成何种<em>动作</em>及作出何种应答,以实现数据交换的协调和差错

    https://www.u72.net/daima/d1sz.html - 2024-08-15 07:38:18 - 代码库
  • 3:Unity3D 敌人AI 和 动画( Animator )系统的实例讲解

    在这个实例中,我们要做一些敌人AI的简单实现,其中自动跟随和动画是重点,我们要达到的目标如下:1.敌人能够自动跟随主角  2.敌人模型一共有四个<em>动作</em>:Idl

    https://www.u72.net/daima/dxff.html - 2024-08-15 06:02:18 - 代码库
  • 4:设计师眼中功能强大的Xcode

    作为设计师,不仅要能创造出移动为先的新产品,更要了解能创造出优秀移<em>动作</em>品的工具。这个实现过程可以让我们的设计更加优秀。  过去两个月,我每天在 Xco

    https://www.u72.net/daima/h8h9.html - 2024-07-06 09:43:08 - 代码库
  • 5:大话设计模式_代理模式(Java代码)

    代理模式:为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问简单描述:1个父类A(或者接口),1个具体执行<em>动作</em>的子类,1个代理类,代理类持有具体子类的引用,在方法中

    https://www.u72.net/daima/k6z1.html - 2024-07-07 08:20:38 - 代码库
  • 6:Web安全测试学习笔记(Cookie&Session)

    一,Session:含义:有始有终的一系列<em>动作</em>\消息1, 隐含了“面向连接” 和“保持状态”两种含义2, 一种用来在客户端与服务器之间保持状态的解决方案3, 也指这种

    https://www.u72.net/daima/hasr.html - 2024-07-05 11:48:17 - 代码库
  • 7:U3D——Unity3D的脚本-script入门

    简而言之,就是使用代码来执行一系列<em>动作</em>命令

    https://www.u72.net/daima/dkh7.html - 2024-07-07 17:22:04 - 代码库
  • 8:Oracle EBS 初始化用户密码

    ---修改密码,并且将限制用户下次登录的时候(第一次登录),强制要换一个新的口令:---此过程可以完全模拟我们在标准用户的Form里面初始化用户的密码的<em>动作</em>!

    https://www.u72.net/daima/kmsm.html - 2024-07-07 13:08:04 - 代码库
  • 9:exit参数代表的意思

    他就是一个给外部程序一个&amp;#20540;,外部程序利用这个&amp;#20540;可以相应的捉某些<em>动作</em>,至于这个&amp;#20540;代表的是什么,由你自己决定

    https://www.u72.net/daima/dhdu.html - 2024-07-07 16:36:04 - 代码库
  • 10:C#程序性能优化

    程序中我们每一丝<em>动作</em>都会加大程序运行的负担,当刚开始学习程序的时候常常不会去考虑程序运行的效率,大多数情况是为了实现功能,只要功能达到我想要的那么

    https://www.u72.net/daima/fnh8.html - 2024-07-09 15:42:11 - 代码库
  • 11:sql语句应考虑哪些安全性?

    (1)少使用root账户,应该为不同的<em>动作</em>分配不同的账户;(2)sql执行出错后,不能把数据库中显示的出错信息,直接展示给用户。

    https://www.u72.net/daima/f4b7.html - 2024-08-17 03:04:52 - 代码库
  • 12:模板方法与回调函数

    还记得在刚开始学习JDBC时,每一次SQL执行都要经历从连接的获取、执行SQL、获取结果等,这些是一个流程性的<em>动作</em>。

    https://www.u72.net/daima/wdmn.html - 2024-07-15 22:37:54 - 代码库
  • 13:DOM事件揭秘-事件流

    事件:文档/窗口中发生的特定的交互瞬间瀑布流,图片轮播<em>动作</em>都是通过事件触发的课程内容:1,理解事件流2,使用时间处理程序3,不同的事件类型ie4.0

    https://www.u72.net/daima/uws7.html - 2024-08-22 06:10:47 - 代码库
  • 14:ASP.NET MVC学习---(九)权限过滤机制(完结篇)

    相信对权限过滤大家伙都不陌生用户要访问一个页面时先对其权限进行判断并进行相应的处理<em>动作</em>在webform中最直接也是最原始的办法就是在page_load事件中

    https://www.u72.net/daima/w00f.html - 2024-07-16 06:52:09 - 代码库
  • 15:Cocos2d-x能够实现的效果总结

    Cocos2d-x能够实现的效果总结 <em>动作</em>(Actions)move移动:moveto/moveby 从一个位置移动到另外一个位置 从一个位置移动多少数量级

    https://www.u72.net/daima/w08n.html - 2024-07-16 07:06:33 - 代码库
  • 16:makefile介绍

    一般来说,无论是C、C++、还是pas,首先要把源文件编译成中间代码文件,在Windows下也就是 .obj 文件,UNIX下是 .o 文件,即 Object File,这个<em>动作</em>叫做编译

    https://www.u72.net/daima/ws27.html - 2024-07-16 02:45:32 - 代码库
  • 17:(43)JS运动之链式运动框架

    链式运动框架就是一系列的运动分阶段进行,在普通的运动框架上加上一个参数function,这个function表示下一个要执行的<em>动作</em>,具体代码如下:&lt;!

    https://www.u72.net/daima/ur1z.html - 2024-07-14 02:08:10 - 代码库
  • 18:Linux下常用压缩 解压命令和压缩比率对比

    1. tar只是打包<em>动作</em>,相当于归档处理,不做压

    https://www.u72.net/daima/xf06.html - 2024-08-27 00:03:18 - 代码库
  • 19:第二册二十二课

    强调先后顺序1、表假定条件,如果,但是强调<em>动作</em>的先后顺

    https://www.u72.net/daima/rdnn.html - 2024-08-18 09:20:52 - 代码库
  • 20:Oracle EBS 初始化用户密码(转)

    ---修改密码,并且将限制用户下次登录的时候(第一次登录),强制要换一个新的口令:---此过程可以完全模拟我们在标准用户的Form里面初始化用户的密码的<em>动作</em>!

    https://www.u72.net/daima/rdv9.html - 2024-08-18 09:40:17 - 代码库