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今日已更新 404 篇代码解决方案

  • 1:《coredump问题原理探究》Linux x86版5.8节C风格数据结构内存布局之联合体

    在C语言中,联合体(union)有点像结构<em>体</em>那样,把不同类型的数据组织起来,但和结构<em>体</em>不大一样,在结构<em>体</em>各成员有各自的内存空间,一个结构<em>体</em>对象的总长度是各成员长

    https://www.u72.net/daima/nkd2w.html - 2024-08-03 19:11:12 - 代码库
  • 2:uva437(经典DAG题目)

    题意:有n(n&lt;=30)中立方<em>体</em>,每种都有无数多个,要求选一些立方<em>体</em>摞成一根尽量高的柱子,立方<em>体</em>使用时的三种摆放方式都可以。

    https://www.u72.net/daima/ndr70.html - 2024-08-05 00:22:29 - 代码库
  • 3:OpenGL笔记15 顶点数据

    这次讲的所有内容都装在一个立方<em>体</em>中,呵呵。呵呵,绘制一个立方<em>体</em>,简单呀,我们学了第一课第二课,早就会了。先别着急,立方<em>体</em>是很简单,但是这里只是拿立方<em>体</em>做

    https://www.u72.net/daima/nc344.html - 2024-08-08 13:06:00 - 代码库
  • 4:C++ 定义引用型类成员变量

    作者 : 卿笃军1)早在学习C语言的时候,我们就知道,在定义结构<em>体</em>的时候,不能在结构<em>体</em>中定义该结构<em>体</em>类型的变量:struct node{        int a;/

    https://www.u72.net/daima/hvsh.html - 2024-07-06 00:01:03 - 代码库
  • 5:IOS学习笔记 -- 基础

    1、在OC中,不允许直接修改“对象”的“结构<em>体</em>属性”的“成员变量”,但是允许修改“对象”的“结构<em>体</em>属性”修改结构<em>体</em>属性的成员变量方法如下:1&gt; 使用临时

    https://www.u72.net/daima/ha4r.html - 2024-07-05 12:07:35 - 代码库
  • 6:Java中关键字continue、break和return的区别

    Java中关键字continue、break和return的区别:continue:跳出本次循环继续下一次循环break:   跳出循环<em>体</em>,继续执行循环外的函数<em>体</em>

    https://www.u72.net/daima/nb1xe.html - 2024-08-06 08:37:36 - 代码库
  • 7:循环语句

    1、for循环;for(初始值;循环条件;循环步长){循环<em>体</em>;}2、do while;初始值;do{循环<em>体</em>;循环步长;}while(循环条件);3、while;

    https://www.u72.net/daima/zxhc.html - 2024-08-12 15:53:51 - 代码库
  • 8:基于RDBMS的OLAP的解决方案

    BI项目如何开发:了解OLAP的分析方法:  对数据进行多维建模分析,也就是自己设计自己的数据方<em>体</em>,之后程序自动生成数据方<em>体</em>  数据方<em>体</em>:    1.自动成的

    https://www.u72.net/daima/5zd6.html - 2024-07-22 22:36:18 - 代码库
  • 9:Unity3d Camera

    我们的视野为 1*1 的<em>正方</em>形。 也就说如果我们

    https://www.u72.net/daima/n0bm.html - 2024-07-04 00:02:29 - 代码库
  • 10:滚动条

    TScrollInfo 结构<em>体</em>。在Delphi中定义在windows单元下。

    https://www.u72.net/daima/51c4.html - 2024-07-23 11:33:46 - 代码库
  • 11:UVA 253 Cube painting

    大致题意:有三种颜色,一个立方<em>体</em>6面都可以涂一种颜色。现在给出两个每个面都涂好颜色的立方<em>体</em>,判断这两个立方<em>体</em>通过旋转是否相等。立方<em>体</em>的旋转出来的结

    https://www.u72.net/daima/r6nc.html - 2024-08-19 08:06:47 - 代码库
  • 12:UVa 437 (变形的LIS) The Tower of Babylon

    题意:有n种类型的长方<em>体</em>,每种长方<em>体</em>的个数都有无限个。当一个长方<em>体</em>的长和宽分别严格小于另一个长方<em>体</em>的长和宽的时候,才可以把这个放到第二个上面去。输

    https://www.u72.net/daima/6m5c.html - 2024-07-24 22:37:59 - 代码库
  • 13:pthread_create如何传递两个参数以上的参数

    涉及多参数传递给线程的,都需要使用结构<em>体</em>将参数封装后,将结构<em>体</em>指针传给线程定义一个结构<em>体</em>struct mypara{    var para1;//参数1

    https://www.u72.net/daima/hd6e.html - 2024-08-13 06:20:35 - 代码库
  • 14:基于ACE的定时器模板类

    1 ACETimerClockGenerator.h  2 ClockGeneratorIF.h  3 在类中定义一个结构<em>体</em>,在结构<em>体</em>中定义一个函数。

    https://www.u72.net/daima/bseh.html - 2024-07-08 23:57:53 - 代码库
  • 15:值类型与引用类型

    1.值类型        C#的值类型包括:结构<em>体</em>(数值类型、bool型、用户定义的结构<em>体</em>),枚举,可空类型。

    https://www.u72.net/daima/wmvd.html - 2024-07-16 16:22:52 - 代码库
  • 16:Nginx源码分析—过期事件和惊群事件的处理

    Nginx源码分析—过期事件和惊群事件的处理过期事件:每个事件的date域都是一个结构<em>体</em>ngx_connection_t结构<em>体</em>,表示对应的连接。

    https://www.u72.net/daima/nke84.html - 2024-08-04 14:08:15 - 代码库
  • 17:RocketMQ通信协议

    client端:构造请求<em>体</em>:构造请求<em>体</em>:发送消息<em>体</em>: 下面看服务端:

    https://www.u72.net/daima/nhs7n.html - 2024-09-23 20:35:20 - 代码库
  • 18:sloop公共程序之初始过程

    1:sloop_init()  初始化主要是初始化静态sloop_*** 结构<em>体</em>和填充struct sloop_data 结构<em>体</em>中的成员。

    https://www.u72.net/daima/nrxea.html - 2024-10-14 12:18:02 - 代码库
  • 19:04 Linux字符设备驱动

    一、结构<em>体</em>1. cdev 结构<em>体</em> 1 struct cdev { 2   struct kobject kobj; /* 内嵌的 kobject 对象 *

    https://www.u72.net/daima/1s5w.html - 2024-08-30 14:27:46 - 代码库
  • 20:流程控制语句

    一、条件判断语句     1、if-else语句                  if (条件表达式)                  if语句<em>体</em>;

    https://www.u72.net/daima/67rh.html - 2024-09-09 01:32:23 - 代码库