编程及软件开发解决方案库

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今日已更新 2220 篇代码解决方案

  • 1:位置与地图:定位获取设备的位置

    首先添加Core Location框架,可以通过该框架中包含的类,获取设备的<em>地理</em>位置.使用位置服务时,需要添加coreLocation.framework#impart

    https://www.u72.net/daima/f8ev.html - 2024-07-10 12:07:23 - 代码库
  • 2:Spark Streaming基础概念

      为了更好<em>地理</em>解Spark Streaming 子框架的处理机制,必须得要自己弄清楚这些最基本概念。   

    https://www.u72.net/daima/wdnf.html - 2024-08-25 03:23:33 - 代码库
  • 3:Java反射机制实现微信公众平台XML数据解析

    在做微信公众平台开发时,接收消息中有很多种类型的xml消息,比如“文本消息”“图片消息”“语音消息”“视频消息”“链接消息”“<em>地理</em>位置消息”

    https://www.u72.net/daima/09mk.html - 2024-07-18 14:39:37 - 代码库
  • 4:位置与地图:定位获取设备的位置

    首先加入Core Location框架,能够通过该框架中包括的类,获取设备的<em>地理</em>位置.使用位置服务时,须要加入coreLocation.framework#impart

    https://www.u72.net/daima/7122.html - 2024-07-25 14:06:05 - 代码库
  • 5:RotateAnimation详解

    RotateAnimation旋转<em>坐标</em>系为以旋转点为<em>坐标</em>系(0,0)点。x轴为0度,顺时针方向旋转一定的角度。1.RotateAnimation(from

    https://www.u72.net/daima/nh6s.html - 2024-07-03 12:41:22 - 代码库
  • 6:矩阵运算

    什么是矩阵矩阵就是由多组数据按方形排列的阵列,在3D运算中一般为方阵,即M*N,且M=N,使用矩阵可使计算<em>坐标</em>3D<em>坐标</em>变得很方便

    https://www.u72.net/daima/zce1.html - 2024-07-04 18:07:46 - 代码库
  • 7:深入了解clientXY,offsetXY,pageXY的区别

    我们先了解一下这三个概念:offsetXY:是该事件发生的盒子模型里的<em>坐标</em>,与滚动条无关。

    https://www.u72.net/daima/bz36.html - 2024-08-15 17:44:22 - 代码库
  • 8:jQuery 事件对象的属性和方法

    event.pageX 和 event.pageY:获取鼠标当前相对于页面的<em>坐标</em>通过这 2 个属性,可以确定元素在当前页面的<em>坐标</em>值,鼠标相对于文档的左边缘的位置(

    https://www.u72.net/daima/hexe.html - 2024-08-13 21:24:18 - 代码库
  • 9:Laplace mesh editing

    (2016年3月5日)$实现过程及原理Laplace <em>坐标</em>(算子)。这里的表示相对<em>坐标</em>,是某一点相对于其1-领域点的中心点的位置,也

    https://www.u72.net/daima/dmn9.html - 2024-08-15 15:00:02 - 代码库
  • 10:wpf 动画 2个窗体切换

    这张简单描述了一个三位<em>坐标</em>系,里面有四个<em>坐标</em>点,也就是顶点位置,都已标

    https://www.u72.net/daima/k14w.html - 2024-07-07 04:32:58 - 代码库
  • 11:POJ 2560 Freckles Prime算法题解

    给出的是<em>坐标</em>节点,然后需要根据这些<em>坐标</em>计算出各个点之间的距离。除此就是标准的Prime算法了,能使用Prime的基本上都可以使用Kruska

    https://www.u72.net/daima/cru9.html - 2024-07-10 23:21:05 - 代码库
  • 12:c语言"黑框框"下不忍直视的三子棋实现

    今天发一个界面丑到爆,无比Low的三子棋程序同样,win32 无图形界面输入<em>坐标</em>进行交互,X代表玩家下子,0代表电脑下子(rand()函数随机产生合法<em>坐标</em>落子

    https://www.u72.net/daima/f090.html - 2024-08-17 00:33:33 - 代码库
  • 13:2014.8.27 CAD数据结构

    Rwy表中存放所有物理跑道,主键rwy_id,但没有跑道中心点<em>坐标</em>rwy_direction表中存放所有所有逻辑跑道号,也没有跑道入口<em>坐标</em>。

    https://www.u72.net/daima/ff42.html - 2024-08-16 18:14:25 - 代码库
  • 14:【poj2187】最远点对(勉强凑数)

    题目简述 输入n个点,及其<em>坐标</em>,n&lt;=50000,所有<em>坐标</em>都是不超过10000的整数组成,没有重点。

    https://www.u72.net/daima/u09c.html - 2024-08-22 09:56:00 - 代码库
  • 15:hdu_5618_Jam's problem again(cdq分治+lowbit)

    题目链接:hdu_5618_Jam‘s problem again题意:给你n个点,每个点有一个<em>坐标</em>(x,y,z),找出有ans个点,3个<em>坐标</em>都比该点小,这个点的

    https://www.u72.net/daima/sd96.html - 2024-08-20 01:57:22 - 代码库
  • 16:顶点着色器详解 (Vertex Shaders)

    学习了顶点处理,你就知道固定功能流水线怎么将顶点从模型空间<em>坐标</em>系统转化到屏幕空间<em>坐标</em>系统。虽然固定功能流水线也可以通过设置渲染状态和参数来改变

    https://www.u72.net/daima/x0mk.html - 2024-07-17 07:15:23 - 代码库
  • 17:jQuery之Jcrop

    头像裁剪是一个经常用到的功能,实现原理也较为简单,就是在本地选择好所需裁剪图片的<em>坐标</em>,将<em>坐标</em>发送到服务器,由服务器执行图片裁剪操作。jQuery插件Jcrop

    https://www.u72.net/daima/x2rd.html - 2024-07-17 08:34:18 - 代码库
  • 18:OpenGL法向量变换

    光照处理过程作用于观察<em>坐标</em>空间,因此,模型对象<em>坐标</em>系的法向量也需要使用GL_MODELVIEW

    https://www.u72.net/daima/0emx.html - 2024-07-18 15:32:51 - 代码库
  • 19:POJ 2536 Gopher II(二分图的最大匹配)

    id=2536题意:已知有n只老鼠的<em>坐标</em>,m个洞的<em>坐标</em>,老鼠的移动速度为V,S秒以后有一只老鹰要吃老鼠,问有多少个老鼠被吃。很

    https://www.u72.net/daima/0fah.html - 2024-07-17 22:58:39 - 代码库
  • 20:Scilab 的绘图函数(3)

    我们在做数据绘图或函数图像时经常需要使用对数<em>坐标</em>系。尤其是数据的范围跨越很多个数量级时,通常的线性<em>坐标</em>系下无法表现出数据特征。 Scilab 中Plot函

    https://www.u72.net/daima/r1n2.html - 2024-07-12 05:25:12 - 代码库