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今日已更新 470 篇代码解决方案

  • 1:仙人的残影

                        Problem Description在美丽的HDU,有一名大三的同学,他的速度是众所周知的,跑100米仅仅用了2秒47,在他跑步过程中会留下残影的哎,大家很想知道他是谁了吧,他叫

    https://www.u72.net/daima/nzzw5.html - 2024-08-01 10:01:54 - 代码库
  • 2:魔术问题弱化版 题解

                        此文为博主原创题解,转载时请通知博主,并把原文链接放在正文醒目位置。我也不知道这个问题是哪里来的,所以没有题目链接...但是文末会给出几组数据。 题目

    https://www.u72.net/daima/nsz87.html - 2024-10-16 09:46:02 - 代码库
  • 3:c-100米反弹

                         1 #include <iostream> 2  3 #define TIMES 10 4  5 int 6 main(void) { 7     float  sumHeight = 100; 8     float bouceHeight = sumHeight / 2;

    https://www.u72.net/daima/nbkzr.html - 2024-08-05 20:34:49 - 代码库
  • 4:OpenJudge百炼习题解答(C++)--题3142:弹跳高度的计算

    题:总时间限制: 1000ms 内存限制: 65536kB描写叙述一<em>球</em>从某一高度落下(整数,单位米),每次落地后反跳回原来高度的一半。再落下。

    https://www.u72.net/daima/nuefa.html - 2024-10-27 02:24:02 - 代码库
  • 5:一个从100m高度自由落下,第10次反弹多高

    .一个<em>球</em>从100m高度自由落下,每次落地后反跳回原来高度的一半,再落下,再反弹。求它在第10次落地时,共经过多少米?

    https://www.u72.net/daima/0k6u.html - 2024-07-17 21:06:17 - 代码库
  • 6:第10次落地时,共经过多少米?第10次反弹多高?

    题目:一<em>球</em>从100米高度自由落下,每次落地后反跳回原高度的一半;再落下,求它在第10次落地时,共经过多少米?第10次反弹多高?

    https://www.u72.net/daima/nua2u.html - 2024-10-20 20:40:02 - 代码库
  • 7:用iTween实现一个鼠标点击一个地方平面中间出现一个向上抛然后下落的

    首先我们创建一个平面, 就用Cube来创建把,来X和Z设置成10,然后我们就有了一个地形了,然后我们创建需要生成的<em>球</em>,然后我们创建一个空物体,把我们的这个<em>球</em>

    https://www.u72.net/daima/nv01r.html - 2024-10-31 11:54:02 - 代码库
  • 8:14.从m个中取出n个的所有组合情况

                        #include&lt;iostream&gt;using namespace std;int JieCheng(int);int main(){    int m,n;    int x;    cout&lt;&lt;&quot;please input an number: &quot;&lt;&lt;endl;

    https://www.u72.net/daima/waes.html - 2024-07-15 18:09:28 - 代码库
  • 9:Box2D例子——Demo2停不下来的

                        package com.cvte.game;import com.badlogic.gdx.ApplicationAdapter;import com.badlogic.gdx.Gdx;import com.badlogic.gdx.InputProcessor;imp

    https://www.u72.net/daima/4mmx.html - 2024-07-22 20:38:22 - 代码库
  • 10:3D语音天气球(源码分享)——通过天气服务动态创建3D

    开篇废话:这个项目准备分四部分介绍:一:创建可旋转的“3D<em>球</em>”:3D语音天气球(源

    https://www.u72.net/daima/nrw8r.html - 2024-08-09 10:40:09 - 代码库
  • 11:JAVA常见算法题(十八)

    package com.xiaowu.demo;/** * 两个<em>乒乓球</em>队进行比赛,各出三人。

    https://www.u72.net/daima/nd7nu.html - 2024-10-01 13:07:39 - 代码库
  • 12:仿360加速。(实现内存释放)

                        FloatCircleView的实现自定义view创建WindowManager窗体管理类管理悬浮小球和底部大窗体MyProgreeView手机底部窗体中小球的实现FloatMenuView

    https://www.u72.net/daima/f6h4.html - 2024-08-17 04:31:30 - 代码库
  • 13:用蒙特卡罗模拟π的值

                          蒙特卡罗(Monte Carlo)方法,又称随机抽样或统计试验方法,属于计算数学的一个分支,它是在本世纪四十年代中期为了适应当时原子能事业的发展而发展起来的

    https://www.u72.net/daima/vfza.html - 2024-07-14 23:49:30 - 代码库
  • 14:八个、八瓶水

                        有8瓶水,其中有一瓶有毒,最少尝试几次可以找出来?3次呀,和小球一样的,都是靠「混在一起」,要么称,要么喂小鼠,要么尝尝甜不甜,要么.....比如1234混在一起,小鼠

    https://www.u72.net/daima/4f96.html - 2024-07-22 03:06:27 - 代码库
  • 15:[CODEVS3032]摆放 解题报告

                        这个题本来我是想练堆用的,结果堆没练出来,倒是练了练线段树。此题属于那种看起来特别简单,一做起来做出翔的那种;交了六遍,对拍了N年才A。主要需要注意的是

    https://www.u72.net/daima/nudfe.html - 2024-10-22 00:55:39 - 代码库
  • 16:pygame 弹力及其变速的实现

                        期望:1.球体接触到框体后反弹2.设置速度按键,按下后改变球体速度、颜色状态具体实现: 1 import pygame 2 from pygame.locals import * 3 import s

    https://www.u72.net/daima/nr7zf.html - 2024-10-15 10:02:39 - 代码库
  • 17:线条图标之线条制作

                        本节制作一个线条球体,简单的线条绘制出不一样的图标,看似简单倒也用了不少知识,涉及到的知识点:1、路径工具里的&ldquo;减去&rdquo;&ldquo;交叉&rdquo;&amp;ld

    https://www.u72.net/daima/nbh4n.html - 2024-08-05 20:14:06 - 代码库
  • 18:算法题目------【一个桶内100个白,100个黑,最后一个是黑的概率是多少?】

                                今天看到一个有意思的题目,听说是《编程之美》中的一道题,瞬间感觉自己又落后了很多。今天就拿出来分享下我在这道题目的感悟!        原题大意:

    https://www.u72.net/daima/nv7a1.html - 2024-11-02 02:55:02 - 代码库
  • 19:2014环旅游小姐国际大赛

                         环球旅游小姐(Miss Toursim of the Globe)国际大赛于1971年由美国好莱坞美丽盛会组织(Festival Of Beauty)主席Charlie See先生创办,大赛的宗旨是评选本

    https://www.u72.net/daima/h376.html - 2024-07-06 05:39:47 - 代码库
  • 20:VTK初学一,a Mesh from vtkImageData—

                        #ifndef INITIAL_OPENGL#define INITIAL_OPENGL#include &lt;vtkAutoInit.h&gt;VTK_MODULE_INIT(vtkRenderingOpenGL)VTK_MODULE_INIT(vtkInteractionSt

    https://www.u72.net/daima/v6zk.html - 2024-08-24 10:47:32 - 代码库