明确原理:先确定一下OpenGL里面的坐标为:x轴<em>正方</em>向为屏幕向右,y轴<em>正方</em>向为屏幕向上,z轴<em>正方</em>向为屏幕由里向外。
https://www.u72.net/daima/cvs7.html - 2024-08-17 18:21:45 - 代码库题目大意:给定n个点,用三个边长相同的<em>正方</em>形覆盖所有点,要求<em>正方</em>形边界与坐标轴垂直,求<em>正方</em>形边长的最小&#20540;最大&#20540;最小,很明显二分答案但是验证
https://www.u72.net/daima/nakfa.html - 2024-07-30 08:23:02 - 代码库题意:一个最大500*500的字符矩阵,求最大的两个相同的字符<em>正方</em>形。<em>正方</em>形可以有重叠部分但不能重合。解法:首先是二分<em>正方</em>形的长度,然后判断某个长度存在时
https://www.u72.net/daima/nhf0e.html - 2024-08-02 16:03:30 - 代码库一道非常easy想复杂的题,给出主视图和右视图,计算最少能用几个<em>正方</em>体组成相应的视图,以及最多还能加几块<em>正方</em>体。求最多加入事实上就是求出最多的<em>正方</em>体数
https://www.u72.net/daima/nvu94.html - 2024-10-30 13:27:38 - 代码库题意:问是否可以形成一个全黑<em>正方</em>形思路:可以找出<em>正方</em>形的边,然后判断下这个矩阵是否容得下,n,m都比边短,比赛的时候写麻烦了,还去找了这个<em>正方</em>形究竟在哪个
https://www.u72.net/daima/nuxck.html - 2024-10-24 07:47:01 - 代码库1 坐标系统(1) 坐标原点:在窗体或控件的左上角,坐标为(0,0)(2) <em>正方</em>向:X轴<em>正方</em>向为水平向右,Y轴<em>正方</em>向为竖直向下(3) 单位:在设置时,一般以像素为单位
https://www.u72.net/daima/nv399.html - 2024-11-01 08:04:02 - 代码库题目链接题意 : 给你若干个点,让你找最小的<em>正方</em>形覆盖这所有的点。输出面积。思路 : 三分枚举<em>正方</em>形两对边的距离,然后求出最大,本题用的是旋转<em>正方</em>形,也可以
https://www.u72.net/daima/wwh3.html - 2024-07-16 04:48:56 - 代码库1.3D坐标系3D坐标可以用左手来模拟,其中大拇指方向默认是X轴<em>正方</em>向,食指方向是Y轴<em>正方</em>向,中指方向是Z轴<em>正方</em>向。
https://www.u72.net/daima/xb0x.html - 2024-08-26 22:32:12 - 代码库要在每一个点上贴一个<em>正方</em>形,这个<em>正方</em>形的横竖边分别和x,y轴平行,而且要使得点要么在<em>正方</em>形的上面那
https://www.u72.net/daima/nchbu.html - 2024-10-09 14:07:39 - 代码库已知对角线两点(x0,y0) (x1,y1)x1+x3 = x0+x2;x1-x3 = y2-y0;y1+y3 = y0-y2;y1-y3 = x0-x2; 1 #include <iostream> 2 #include <stdio.h> 3 #
https://www.u72.net/daima/n21b.html - 2024-08-11 21:48:43 - 代码库传送门 很蒙蔽,不知道怎么搞。网上看题解有说可以哈希+二分搞,也有的人说用Manacher搞,Manacher是什么鬼?以后再学。 对于这个题,可以从矩阵4个角hash一遍,然
https://www.u72.net/daima/nz45e.html - 2024-09-22 17:03:43 - 代码库题意:有n个<em>正方</em>形和一个角(均在第一象限中),使这些<em>正方</em>形与这个角构成封闭的阴影区域,求阴影区域面积的最大值。析:很容易知道只有所有的<em>正方</em>形的对角形在
https://www.u72.net/daima/dhhz.html - 2024-08-14 21:31:46 - 代码库题目描述 Description一个矩形可以划分成M*N个小<em>正方</em>形,其中有一些小<em>正方</em>形不能使用。一个多米诺骨牌占用两个相邻的小<em>正方</em>形。试问整个区域内最多可以
https://www.u72.net/daima/sb05.html - 2024-08-20 02:58:56 - 代码库poj 2002 Squares给出n个点,问能组成多少个<em>正方</em>形?
https://www.u72.net/daima/1b65.html - 2024-07-18 22:38:16 - 代码库4个并排的<em>正方</em>形。要求:四个<em>正方</em>形显示在一排,并且都一样大。适应多种不同手机宽的屏幕。比如如果是320px宽的手机,<em>正方</em>形就是80*80的,如果是360宽的手
https://www.u72.net/daima/uvh7.html - 2024-08-22 04:16:11 - 代码库题意描述:有一堆平面散点集,任取四个点,求能组成<em>正方</em>形的不同组合方式有多少。相同的四个点,不同顺序构成的<em>正方</em>形视为同一<em>正方</em>形。思路变迁:1、最简单的方
https://www.u72.net/daima/x71n.html - 2024-07-17 13:02:33 - 代码库/*给你一个边长n的<em>正方</em>体,切割成n*n*n个单位体积的小<em>正方</em>体,求所有公共顶点数<=2的小<em>正方</em>体的对数。公共点的数目可能有:0,1,2,4.
https://www.u72.net/daima/67k9.html - 2024-07-24 18:05:50 - 代码库大致题意:有一堆平面散点集,任取四个点,求能组成<em>正方</em>形的不同组合方式有多少。相同的四个点,不同顺序构成的<em>正方</em>形视为同一<em>正方</em>形。 解题思路: 直接四个点四
https://www.u72.net/daima/8zre.html - 2024-07-26 01:46:17 - 代码库题意:如图,有n个<em>正方</em>形和一个角(均在第一象限中),使这些<em>正方</em>形与这个角构成封闭的阴影区域,求阴影区域面积的最大值。分析:直观上来看,当这n个<em>正方</em>形的对角线
https://www.u72.net/daima/nu4w2.html - 2024-10-25 15:24:39 - 代码库题目描述设有一个N*M方格的棋盘(l<=N<=100,1<=M<=100)(30%)求出该棋盘中包含有多少个<em>正方</em>形、多少个长方形(不包括<em>正方</em>形
https://www.u72.net/daima/6z7b.html - 2024-09-07 19:46:13 - 代码库