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今日已更新 1592 篇代码解决方案

  • 1:重新认识java(五) ---- 面向对象之多态(向上转型与向下转型)

                          多态,大概每个人都知道。但是,又有几个人真的理解什么是多态、多态有哪些细节呢?如果你看到这篇文章的名字,脑海中对多态没有一个清晰的概念,不妨点进来

    https://www.u72.net/daima/3hh1.html - 2024-09-02 12:17:29 - 代码库
  • 2:关于对WEB标准以及W3C的理解与认识问题

                        web标准简单来说可以分为结构、表现和行为。其中结构主要是有HTML标签组成。或许通俗点说,在页面body里面我们写入的标签都是为了页面的结构。表现即指c

    https://www.u72.net/daima/rzbz.html - 2024-08-18 07:13:50 - 代码库
  • 3:对数据库技术的发展及SQL数据库的认识

                         一、数据库管理技术的发展     数据库技术就是研究如何科学的管理数据以便为人们提供可共享的、安全的、可靠的数据的技术。数据库技术包括数据管理

    https://www.u72.net/daima/14r9.html - 2024-08-31 03:28:15 - 代码库
  • 4:cocos2d-x ios游戏开发初认识(五) CCsprite精灵类

                        这次写一下精灵创建的几种类型:一、通过文件创建:在原有的基础上添加如下代码:    //一、通过文件创建精灵   CCSprite *bg =CCSprite::create("map.png"

    https://www.u72.net/daima/xm36.html - 2024-07-17 16:37:08 - 代码库
  • 5:cocos2d-x ios游戏开发初认识(六) 渲染的优化

                        做程序开发肯定要考虑到内存的优化,毕竟iphone本身的内存就不是非常大。这一节主要说这个cocos2d开发对内存的优化,详细表如今,既能够对同样的精灵(图片

    https://www.u72.net/daima/me9m.html - 2024-09-17 21:09:02 - 代码库
  • 6:鸟哥的Linux私房菜 第十八章、认识系统服务 (daemons)

                        什么是 daemon 与服务 (service)Linux Daemon (守护进程)是运行在后台的一种特殊进程。它独立于控制终端并且周期性地执行某种任务或等待处理某些事件。

    https://www.u72.net/daima/9a3k.html - 2024-07-27 01:28:43 - 代码库
  • 7:Android底层有一定的认识,研究过相关的Android源码

                        一、系统架构:一)、系统分层:(由下向上)【如图】1、安卓系统分为四层,分别是Linux内核层、Libraries层、FrameWork层,以及Applications层;其中Linux内核层包

    https://www.u72.net/daima/9k9a.html - 2024-09-13 01:46:44 - 代码库
  • 8:基于Linux制作驱动过程中需要认识的 ------内核模块

                        Ⅰ、驱动的改变Linux内核源码版本在2.4以前,驱动就是直接定义一个xx.ko,然后再Linux系统中insmod这人格模块就可以把这个驱动加载到内核,就可以驱动自己

    https://www.u72.net/daima/erkx.html - 2024-09-15 01:57:02 - 代码库
  • 9:Windows Phone开发(12):认识一下独具个性的磁贴

                        对“磁贴”的理解是一点也不抽象的,为什么呢?只要你愿意启动WP系统,无论你是在模拟器中还是在真机中,是的,桌面上那一块块像地板的玩意儿,就是磁贴了。(图:磁

    https://www.u72.net/daima/nn3nh.html - 2024-09-20 20:38:19 - 代码库
  • 10:Head First HTML5 Programming笔记--chapter1 认识HTML5

                        升级到HTML5<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 //EN" "http://www.w3.org/TR/html14/strict.dtd"><html>  <head>    <meta http-equiv="C

    https://www.u72.net/daima/nk69m.html - 2024-08-04 10:26:36 - 代码库
  • 11:让你提前认识软件开发(26):数据库脚本的凝视

                        第2部分 数据库SQL语言数据库脚本的凝视 1. 概述        凝视在程序语言的编写中占有非常重要的地位。优美的、得当的凝视不仅有助于研发人员理解程序,

    https://www.u72.net/daima/nau31.html - 2024-09-18 17:03:19 - 代码库
  • 12:Android中关于JNI 的学习(一)对于JNIEnv的一些认识

                        一个简单的样例让我们初步地了解JNI的作用,可是关于JNI中的一些概念还是须要了解清楚,才可以更好的去利用它来实现我们想要做的事情。那么C++和Java之

    https://www.u72.net/daima/nkbfv.html - 2024-09-25 23:27:39 - 代码库
  • 13:java程序员自学python day01 认识python及环境搭建

                        一丶初来乍到:       首先感谢大家能来看我的博客,因为第一次写博客,之前没有经验,所以有不好的地方请大家指出来,当然初来乍到,肯定先要做个小小的自我介绍

    https://www.u72.net/daima/nu7cm.html - 2024-10-26 08:36:02 - 代码库
  • 14:菜鸟学Java(二十二)——又一次认识泛型

                        泛型是Java SE 1.5的新特性,泛型的本质是參数化类型,也就是说所操作的数据类型被指定为一个參数。这样的參数类型能够用在类、接口和方法的创建中,分别称

    https://www.u72.net/daima/nre61.html - 2024-10-15 21:24:39 - 代码库
  • 15:从头认识Spring-1.1 什么是依赖注入?为什么须要依赖注入?

                        这一章节我们来讨论一下什么是依赖注入?为什么须要依赖注入?1.什么是依赖注入?笔者理解的是:对象的生成不再是通过显示的new,并且到spring容器里面取。对象

    https://www.u72.net/daima/ns7sv.html - 2024-10-19 12:38:40 - 代码库
  • 16:【Unity Shader】--- 准确认识SubShader语义块结构、渲染状态设定、Tags标签

                        一【SubShader】          每个UnityShader文件可以包含多个SubShader语义块,但至少要有一个。当Unity需要加载这个UnityShader时,Unity会扫描所有的SubShad

    https://www.u72.net/daima/nvhkc.html - 2024-10-28 08:12:01 - 代码库
  • 17:从头认识java-15.1 填充容器(1)-利用Collection构造器的方式

                        这一章节我们来介绍一下填充容器。就像数组一样,Arrays.fill是填充方法,在容器里面也有。1.Collections.nCopies这种方法是生成某种类型多少个对象,然后我

    https://www.u72.net/daima/nskb9.html - 2024-10-16 13:56:39 - 代码库
  • 18:物联网模式下的多活数据中心架构认识与实践

                             做互联网应用很重要的一点是要保证服务可用性,特别是某些业务更是需要7*24小时不间断的对外提供服务,任何停机、宕机都会引起大面积的用户不满。持

    https://www.u72.net/daima/nuvu1.html - 2024-10-23 20:23:39 - 代码库
  • 19:【原创翻译】认识MVC设计模式:web应用开放的基础(实际编码篇)

                        翻译:shadowmydx 转帖请注明在这个系列的第一部分,我讨论了MVC设计模式的各个部分以及它们的具体表现。在第二部分,我谈了些web开发框架的共同约定。那两

    https://www.u72.net/daima/nbm34.html - 2024-08-06 18:40:29 - 代码库
  • 20:【原创翻译】认识MVC设计模式:web应用开放的基础(框架约定篇)

                         翻译:shadowmydx 转帖请注明在上一篇文章中,我介绍了在框架设计和其他情况中得到广泛应用的MVC设计模式,其中介绍了模型、视图还有控制器:它们不同的职责

    https://www.u72.net/daima/nbee2.html - 2024-08-06 18:01:18 - 代码库