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今日已更新 326 篇代码解决方案

  • 1:【.NET特供-第三季】ASP.NET MVC系列:MVC与层图形对比

    最近在开发小组在研究:BS项目中是利用‘MVC框架’还是继续沿用‘<em>三</em>层’的问题。    由于以前的.NET项目大多数都是利用<em>三</em>层开发的,所以大多数人都能

    https://www.u72.net/daima/0z17.html - 2024-07-17 19:12:06 - 代码库
  • 2:装饰模式

    /// &lt;summary&gt;    /// 手机抽象类,即装饰<em>者</em>模式中的抽象组件类    /// &lt;/summary&gt;    public

    https://www.u72.net/daima/m91k.html - 2024-09-17 19:06:47 - 代码库
  • 3:kafka 生产消费 api接口

    生产<em>者</em>import java.util.Properties;import kafka.javaapi.producer.Producer;import

    https://www.u72.net/daima/nb047.html - 2024-10-04 07:14:02 - 代码库
  • 4:JS实现经典生产消费模型

    由于node使用单线程的方式实现,所以,在此使用定时器timer代替线程thread来实现生产<em>者</em>消费<em>者</em>模型。

    https://www.u72.net/daima/ccea.html - 2024-07-10 22:52:22 - 代码库
  • 5:unity3d 第三人称视角的人物移动以及相机控制

    何谓<em>第三</em>人称?就像这样:用wasd控制人物移动,同时保持在相机的中心。用鼠标右键与滚轮控制相机的角度和距离。先说一下人物的移动:首先给作为主角的单位

    https://www.u72.net/daima/xsms.html - 2024-08-27 05:11:00 - 代码库
  • 6:章苏阳:早期投资,第一是看人,第二也是看人,第三还是看人!

    我的观点很简单:第一是看人,第二也是看人,<em>第三</em>还是看人!当

    https://www.u72.net/daima/nk8k5.html - 2024-09-28 04:07:39 - 代码库
  • 7:章苏阳:早期投资,第一是看人,第二也是看人,第三还是看人!

    我的观点很简单:第一是看人,第二也是看人,<em>第三</em>还是看人!当

    https://www.u72.net/daima/nf81n.html - 2024-10-08 17:42:01 - 代码库
  • 8:第三周 项目1-顺序表的基本运算

    问题描述及代码:/*    *烟台大学计算机与控制工程学院     *作    <em>者</em>:张晓彤   *完成日期:2016年9月12日 *问题描述:在数据结构的学习中

    https://www.u72.net/daima/hzz9.html - 2024-08-13 03:33:06 - 代码库
  • 9:python-实现生产消费模型

    生产<em>者</em>消费<em>者</em>:包子铺不停的做包子,行人不停的买 ---&gt; 这样就达到了目的---&gt;包子的销售 两个不同的角色 包子铺,行人 只负责单一操作 让包子变成连接的介质

    https://www.u72.net/daima/n1h6.html - 2024-08-11 20:39:37 - 代码库
  • 10:设计模式之装饰模式

    一.装饰<em>者</em>模式特点:1.装饰<em>者</em>和被装饰<em>者</em>对象有相同的超类2.可以用一个或多个装饰<em>者</em>包装一个对象3.由于装饰<em>者</em>和被装饰<em>者</em>具有相同超类,所以任何需要被包

    https://www.u72.net/daima/nhfhb.html - 2024-09-23 14:51:49 - 代码库
  • 11:多线程的那点儿事(之生产-消费

    生产<em>者</em>-消费<em>者</em>是很有意思的一种算法。它的存在主要是两个目的,第一就是满足生产<em>者</em>对资源的不断创造;第二就是满足消费<em>者</em>对资源的不断索取。当然,因为空间

    https://www.u72.net/daima/v2k3.html - 2024-07-15 08:50:36 - 代码库
  • 12:JS实现经典生产消费模型

    因为node使用单线程的方式实现,所以,在此使用定时器timer取代线程thread来实现生产<em>者</em>消费<em>者</em>模型。

    https://www.u72.net/daima/6e4u.html - 2024-07-24 21:37:42 - 代码库
  • 13:cocos2dx项目移植android平台使用第三方so库被删掉的问题

    cocos2dx项目android平台在编译的时候会把libs/armeabi目录清空,这就是为什么我们编译的时候导入的<em>第三</em>方so库会被删掉的原因。

    https://www.u72.net/daima/2cz5.html - 2024-07-20 01:13:01 - 代码库
  • 14:线程的生产消费问题

    xiancheng;/** * wait()  等待 ,释放锁 sleep 不释放锁 * @author User * */public class lianxi20 {        //t 生产<em>者</em>生产

    https://www.u72.net/daima/nz9sd.html - 2024-09-23 00:07:21 - 代码库
  • 15:访问模式

    访问<em>者</em>模式最常用的使用场景是统计功能(报表)、数据过滤功能(拦截器)、或者结合别的模式来使用(状态模式、代理模式等) 我们以统计功能举例来说明访问<em>者</em>模式

    https://www.u72.net/daima/v1h.html - 2024-08-10 21:20:43 - 代码库
  • 16:观察模式

    定义:定义了对象之间的一对多依赖,当一个对象改变状态时,它的所有依赖<em>者</em>都会收到通知并自动更新。

    https://www.u72.net/daima/dw9d.html - 2024-07-08 02:10:47 - 代码库
  • 17:2014-12,第三期培训跟进表

    培训地点:福州<em>三</em>中,图书馆楼,5层  培训守则:  1、学员每次培训,均需携带如下物品:水笔、荧光记号笔、纸质的笔记本、第一、二期培训教材。

    https://www.u72.net/daima/nb223.html - 2024-08-06 09:55:46 - 代码库
  • 18:总结Unity 初学者容易犯的编译与运行时错误(第三部分)

    总结Unity 初学者容易犯的编译与运行时错误(<em>第三</em>部分)1: Untiy 出现编译错误: NewLine In Constant

    https://www.u72.net/daima/ne55.html - 2024-08-12 04:06:16 - 代码库
  • 19:《CLR.via.C#第三版》第一部分读书笔记(一)

    最近开始仔细研读《CLR.via.C#<em>第三</em>版》这本书。读pdf文档确实很累。建议有条件的朋友还是买书看吧。

    https://www.u72.net/daima/nnbn7.html - 2024-07-31 12:17:59 - 代码库
  • 20:Linux线程编程之生产消费问题

    前言     本文基于顺序循环队列,给出Linux生产<em>者</em>/消费<em>者</em>问题的多线程示例,并讨论编程时需要注意的事项。

    https://www.u72.net/daima/9w30.html - 2024-07-27 13:37:26 - 代码库