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今日已更新 408 篇代码解决方案

  • 1:NLP︱R语言实现word2vec(词向量)经验总结(消除歧义、词向量的可加性)

    R语言由于效率问题,实现自然语言处理的分析会受到一定的影响,如何提高效率以及提升词<em>向量</em>的精度是在当前软件环境下,比较需要解决的问题。笔者认为还存在

    https://www.u72.net/daima/udhc.html - 2024-08-21 17:31:30 - 代码库
  • 2:支持向量

                        from __future__ import print_functionfrom time import timeimport loggingimport matplotlib.pyplot as pltfrom sklearn.cross_validation import

    https://www.u72.net/daima/d03u.html - 2024-08-15 07:06:23 - 代码库
  • 3:支持向量

                        首先,提出一个问题:如何构造非线性分类器?可以从线性回归到逻辑回归的变化过程中得到启发,逻辑回归本质上是增加了一个逻辑函数g(z)来映射输入x到{0,1}。

    https://www.u72.net/daima/sdsw.html - 2024-08-20 01:10:49 - 代码库
  • 4:向量叉积判断两线段是否相交

    判断两直线p1p2与q1q2是否相交,用<em>向量</em>叉积来判断如果P x Q &gt;0,则P在Q的顺时针方向;如果P x Q &lt;0,则P在Q的逆时针方向;如果P

    https://www.u72.net/daima/sh0z.html - 2024-07-12 19:46:02 - 代码库
  • 5:R语言判断向量中是否存在一个元素

    判断ori_data[,1]中是否存在元素a:a %in% ori_data[,1] 如果存在返回 true,否则返回 false  R语言判断<em>向量</em>中是否存在一个元素

    https://www.u72.net/daima/7em4.html - 2024-09-10 23:51:26 - 代码库
  • 6:Spark机器学习系列之13: 支持向量机SVM

    基本公式推导理论部分:SVM涉及的理论知识太多太繁杂了,大家直接看:  支持<em>向量</em>机通俗导论(理解SVM的三层境界) http://blog.csdn.net

    https://www.u72.net/daima/czvs.html - 2024-08-17 10:51:08 - 代码库
  • 7:关于SVM--支持向量机的一个故事

    关于SVM(support vector machine)--支持<em>向量</em>机的一个故事很久很久以前,有个SVM

    https://www.u72.net/daima/nbd5.html - 2024-08-11 13:03:30 - 代码库
  • 8:异常中断向量表的地址问题

    目前有个疑问,就是书上说异常中断<em>向量</em>表是从地址0x0000_0000开始的,那么在s5pv210中,好像0x0000_0000地址对应的好像是iROM,而

    https://www.u72.net/daima/d5w9.html - 2024-08-15 10:46:48 - 代码库
  • 9:求最大和连续子向量问题的算法分析

    问题的描述是这样的,“问题的输入是具有 n 个浮点数的<em>向量</em> x,输出

    https://www.u72.net/daima/sm6.html - 2024-07-02 15:09:42 - 代码库
  • 10:6、异常向量表的学习---设置SVC模式

    6、异常<em>向量</em>表的学习---设置SVC模式        这是手册的资料,我们看到,要设置svc模式,就是要把我们的cpsr的后五位设置为0b10011即可。

    https://www.u72.net/daima/nud3v.html - 2024-10-22 03:19:39 - 代码库
  • 11:SVM -支持向量机原理详解与实践之三

    SVM -支持<em>向量</em>机原理详解与实践之三什么是核什么是核,核其实就是一种特殊的函数,更确切的说是核技巧(Kernel trick),清楚的明白这一点很重要

    https://www.u72.net/daima/633h.html - 2024-09-08 20:01:53 - 代码库
  • 12:【CUDA并行编程之五】计算向量的欧式距离

    本文将介绍如何用cuda来计算两个<em>向量</em>之间的欧式距离,其中涉及到了如果将二维矩阵传入到核函数进行计算的问题,并且介绍两个内存分配和拷贝的API:cudaMallo

    https://www.u72.net/daima/nr9v5.html - 2024-08-09 20:42:25 - 代码库
  • 13:(6)文本挖掘(三)——文本特征TFIDF权重计算及文本向量空间VSM表示

    建立文本数据数学描写叙述的过程分为三个步骤:文本预处理、建立<em>向量</em>空间模型和优化文本<em>向量</em>。文本预处理主要採用分词、停用词过滤等技术将原始

    https://www.u72.net/daima/nu9zw.html - 2024-10-26 19:17:38 - 代码库
  • 14:特征值和特征向量的几何和物理意义 【转载东山狼的blog】

    我们知道,矩阵乘法对应了一个变换,是把任意一个<em>向量</em>变成另一个方向或长度都大多不同的新<em>向量</em>。在这个变换的过程中,原<em>向量</em>主要发生旋转、伸缩的变化。如果

    https://www.u72.net/daima/chv4.html - 2024-07-10 17:59:34 - 代码库
  • 15:Leetcode 给一个数a和一个向量b,找出该向量b中的2个数相加等于a,并输出这两个数在向量中的位置

      看C++primer Plus看的无聊,第一次做Leetcode的练习,本来想做二维<em>向量</em>的,结果始终通不过,查了原因,必须用一维的。。。

    https://www.u72.net/daima/07we.html - 2024-08-29 15:27:09 - 代码库
  • 16:空间向量类Vector3的C++实现

    提要两年前的我写下了这篇文章 - <em>向量</em>类的实现。现在看来,这代码真是略显丑陋。于是,重新写吧。参照了一下Unity3d 的Vector3类的接口。

    https://www.u72.net/daima/2m9c.html - 2024-07-20 18:41:49 - 代码库
  • 17:【Unity3d游戏开发】Unity3D中的3D数学基础---向量

    <em>向量</em>是2D、3D数学研究的标准工具,在3D游戏中<em>向量</em>是基础。因此掌握好<em>向量</em>的一些基本概念以及属性和常用运算方法就显得尤为重要。在本篇博客中,马三就来和

    https://www.u72.net/daima/x337.html - 2024-08-27 16:48:48 - 代码库
  • 18:我的RTOS 之一 --S5PV210 异常向量表基址和软中断测试

    1、异常<em>向量</em>表基址s5pv210 默认指定了异常<em>向量</em>基址0xD003_4700, 当异常比如中断触发时,会自动跳转到基址查找异常处理函数s5pv210 默认指定了异常<em>向量</em>

    https://www.u72.net/daima/nah50.html - 2024-07-30 07:56:29 - 代码库
  • 19:svm支持向量机系列(1) -- 线性支持向量

                        1、主要内容  沿着之前学些机器学习基石课程中学习到的工具进行分析,该工具主要就是vc维,沿着特征转换这一目标进行探讨:    (1)、当数据的特征

    https://www.u72.net/daima/3u94.html - 2024-09-03 01:34:20 - 代码库
  • 20:《3D数学基础》1.7 向量向量

                        理解数学,理解代码!大家好,我是老G!今天为大家带来《3D数学基础》系列视频。主要讲解:游戏开发中用到的3D数学知识,包括:定义,定理,推论。也包括他们的推导过程,

    https://www.u72.net/daima/nvkfh.html - 2024-10-28 14:54:39 - 代码库