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  • 1:raphaelApi中文Api中文帮助文档

    中文API帮助文档链接地址简介Raphael Javascript是一个 Javascript的<em>矢量</em>库。

    https://www.u72.net/daima/mb4e.html - 2024-07-29 09:07:47 - 代码库
  • 2:SVG与canvas的区别

    内联SVG 什么是SVG指可伸缩<em>矢量</em>图形定义用于网格的基于<em>矢量</em>的图形使用XML格式定义图形是万维网联盟的标准SVG的优势可通过文本编辑器

    https://www.u72.net/daima/nrxvd.html - 2024-10-14 10:50:39 - 代码库
  • 3:电磁场与电磁波05

    对梯度求散度就是标量函数u的拉普拉诗运算等号右边第一项表示<em>矢量</em>场求散度在求梯度等号右边第二项是<em>矢量</em>场的旋度在求旋度

    https://www.u72.net/daima/zx4h.html - 2024-07-04 23:31:40 - 代码库
  • 4:Raphael.js改变元素层叠顺序

    Raphael.js 元素(Element)改变层叠顺序,Raphael.js是一个<em>矢量</em>绘图库兼容svg和vml。

    https://www.u72.net/daima/bz8k.html - 2024-07-08 16:43:57 - 代码库
  • 5:HTML5 十大新特性(五)——SVG绘图

      相对于canvas绘图,SVG是一种绘制<em>矢量</em>图的技术。

    https://www.u72.net/daima/1fh8.html - 2024-08-30 09:02:47 - 代码库
  • 6:每天一点儿JAVA-向量的操作

    .*;/** * &lt;p&gt;Title: <em>矢量</em>操作&lt;/p&gt; * &lt;p&gt;Description: 演示一个<em>矢量</em>(Vector)的基本操作&lt;/p&gt; * &

    https://www.u72.net/daima/5dz4.html - 2024-07-23 01:12:51 - 代码库
  • 7:EIGRP 学习笔记

    *********************************************************************************************1.高级的距离<em>矢量</em>

    https://www.u72.net/daima/zfab.html - 2024-07-04 16:20:44 - 代码库
  • 8:色彩及图像基础(二)

    图形分为<em>矢量</em>图和位图。2. <em>矢量</em>图(vector - based image),是用一系列计算机指令来描述和记录一幅图,

    https://www.u72.net/daima/nefs.html - 2024-07-04 08:37:58 - 代码库
  • 9:四元数

    要注意的是坐标系的旋转和<em>矢量</em>的旋转的区别。<em>矢量</em>的旋转是在同

    https://www.u72.net/daima/d4ev.html - 2024-08-15 10:20:46 - 代码库
  • 10:三维场景中加载道路图层,并显示道路名

    下面讲在三维场景中加载道路图层(<em>矢量</em>shp)并配置注记信息。数据:fly工程文件,道路中心线<em>矢量</em>(属性字段中有&amp;rdq

    https://www.u72.net/daima/r9m4.html - 2024-07-12 14:16:59 - 代码库
  • 11:GDAL1.11版本对SHP文件索引加速测试

    GDAL库中对于<em>矢量</em>数据的读取中可以设置一些过滤器来对<em>矢量</em>图形进行筛选,对于Shapefile格式来说,如果数据量太大,设置这个过滤器时间慢的简直无法忍受。好

    https://www.u72.net/daima/svnx.html - 2024-07-13 03:14:43 - 代码库
  • 12:Notes:SVG(1)

    SVG,&quot;Scalable Vector Graphics&quot;可伸缩<em>矢量</em>图形,基于可扩展标记语言,用于描述二维<em>矢量</em>图形的一种图形格式。

    https://www.u72.net/daima/sdrc.html - 2024-08-20 01:06:42 - 代码库
  • 13:fontcreator制作iconfont(包含两个教程)

    第一步在AI中画好<em>矢量</em>图,或者是在PS中将纯色的图片存成PNG格式,最好是放大很多倍的纯色图片。

    https://www.u72.net/daima/1xbv.html - 2024-08-30 19:40:39 - 代码库
  • 14:前端技术-svg简介与snap.svg.js开源项目的使用

    前言-为什么学习snap.svg.js前阵子webAPP的技术群里有人感觉到svg+animate的形式感觉很炫,<em>矢量</em>图任意放大且不需要下载图片,并且在手机端效果流畅

    https://www.u72.net/daima/520z.html - 2024-07-23 12:45:34 - 代码库
  • 15:原创 计算机图形学编写shader必备的数学知识总结

    1 shader学习中 最常使用的数学线性代数部分为<em>矢量</em>和矩阵2 笛卡尔坐标系 unity遵循左手坐标系3 <em>矢量</em>就是n纬空间中 包含 模和有方向的 有向线段

    https://www.u72.net/daima/nzb0r.html - 2024-09-21 20:42:45 - 代码库
  • 16:SVPWM实现概述

    判断合成<em>矢量</em>所在扇区2. 计算相邻<em>矢量</em>作用时间3. 计算各桥臂导通时间4. 得到各相PWM占空比5. 更新相

    https://www.u72.net/daima/nc7h0.html - 2024-10-12 00:06:04 - 代码库
  • 17:《机器学习算法原理与编程实践》学习笔记(二)

    (上接第一章)1.2 对象、矩阵与<em>矢量</em>化编程1.2.1对象与维度(略)1.2.2初识矩阵(略)1.2.3<em>矢量</em>化编程与GPU运算(略)1.2.4理解数学公式与

    https://www.u72.net/daima/00u8.html - 2024-08-29 04:55:08 - 代码库
  • 18:导行电磁波的模式是由源决定的还是由导波系统决定

    此时,电<em>矢量</em>E,磁<em>矢量</em>H和传播

    https://www.u72.net/daima/2c01.html - 2024-07-20 01:41:27 - 代码库
  • 19:PS和AI软件差别

    AI是处理<em>矢量</em>图图形的.那就先说一下两者最主要的问题,位图与<em>矢量</em>图的差别和优缺点。 在计算机画图领域中。依据成图原理

    https://www.u72.net/daima/nh3cf.html - 2024-09-24 08:11:33 - 代码库
  • 20:在WPF中使用fortawesome之类的字体图标

    我之前在博客中介绍过几个<em>矢量</em>图库网站,在WPF程序中,一般接触到的<em>矢量</em>图标资源有XAML、SVG、字体这三种格式。

    https://www.u72.net/daima/ndfhn.html - 2024-08-04 21:46:25 - 代码库