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今日已更新 1434 篇代码解决方案

  • 1:axure.

    通过一些简单的学习初步了解到网页设计的逻辑性与<em>跳跃</em>性还有设计理念。还偶然发现了ax

    https://www.u72.net/daima/7kz9.html - 2024-07-25 02:34:00 - 代码库
  • 2:vijos p1471 教主的游乐场(贪心)

    传送门:https://vijos.org/p/1471描述Orz教主的成员为教主建了一个游乐场,在教主的规划下,游乐场有一排n个弹性无敌的<em>跳跃</em>装置,它们都朝着一个方向

    https://www.u72.net/daima/nan05.html - 2024-07-30 05:59:43 - 代码库
  • 3:HDU4452Running Rabbits(模拟)

    现在给这两只兔子一个出发方向,和每秒<em>跳跃</em>&amp;#26684;子

    https://www.u72.net/daima/nh4zw.html - 2024-08-03 06:03:44 - 代码库
  • 4:luogu P1002 过河卒

    同时在棋盘上C点有一个对方的马,该马所在的点和所有<em>跳跃</em>一步可达的

    https://www.u72.net/daima/nzx7d.html - 2024-09-22 09:25:18 - 代码库
  • 5:POJ 2253 (Frogger)

    题目大意:    青蛙A在一块石头上想通过一系列的<em>跳跃</em>跳到青蛙B的石头上,这里会给出池塘里所有石头的坐标,其中第一个给出的是青蛙A的石头坐标,第二个给出的

    https://www.u72.net/daima/d3zc.html - 2024-07-08 05:52:53 - 代码库
  • 6:Vijos P1002 过河 (NOIP提高组2005)

    链接:https://www.vijos.org/p/1002解析:  若 p*x&amp;#43;(p&amp;#43;1)*y=Q(采用<em>跳跃</em>距离p

    https://www.u72.net/daima/fbxr.html - 2024-07-09 20:50:10 - 代码库
  • 7:马拦过河卒心得体会

    同时在棋盘上C点有一个对方的马,该马所在的点和所有<em>跳跃</em>一步可达的点称

    https://www.u72.net/daima/5m06.html - 2024-09-07 14:48:31 - 代码库
  • 8:vijos 1471 线性DP+贪心

    描述Orz教主的成员为教主建了一个游乐场,在教主的规划下,游乐场有一排n个弹性无敌的<em>跳跃</em>装置,它们都朝着一个方向,对着一个巨大的湖,当人踩上去装置可以带你

    https://www.u72.net/daima/vsn9.html - 2024-08-23 18:05:00 - 代码库
  • 9:HDU 2732 Leapin' Lizards(拆点+最大流)

    题目只给定一个行数n,一个最远能够<em>跳跃</em>的距离d。每只蜥蜴有一个初始的

    https://www.u72.net/daima/0res.html - 2024-07-18 01:40:35 - 代码库
  • 10:Over分析函数的用法

    Over分析函数的用法,可以替代嵌套查询,感觉挺方便--rank()是<em>跳跃</em>排序,有两个第二名时接下来就是第四名--dense_rank()l 是连续排序,有两个第二名时仍然

    https://www.u72.net/daima/nd10m.html - 2024-09-30 19:46:39 - 代码库
  • 11:SGU438_The Glorious Karlutka River =)

    每个点最多只能承受一定数量的人,每人<em>跳跃</em>一次需要消耗一个时间。求所有人都过河的最短时间。看

    https://www.u72.net/daima/sv6m.html - 2024-07-13 04:01:39 - 代码库
  • 12:HDU 4405 Aeroplane chess (概率DP求期望)

    题意:有一个n个点的飞行棋,问从0点掷骰子(1~6)走到n点需要步数的期望其中有m个<em>跳跃</em>a,b表示走到a点可以直接跳到b点。

    https://www.u72.net/daima/c7x1.html - 2024-07-11 11:13:27 - 代码库
  • 13:PuTsangTo-单撸游戏开发04 给角色添加基本动画

    一、 <em>跳跃</em>与移动的优化与完善先给上一次的内容做一次补救,也就是上一次中还留存的,由于键盘按键事件的第一次回调与后续回调之间会间隔个小半秒带来的跳

    https://www.u72.net/daima/8fu5.html - 2024-09-11 12:44:18 - 代码库
  • 14:HDU 4405 Aeroplane chess (概率DP求期望)

    题意:有一个n个点的飞行棋,问从0点掷骰子(1~6)走到n点须要步数的期望当中有m个<em>跳跃</em>a,b表示走到a点能够直接跳到b点。

    https://www.u72.net/daima/mfhs.html - 2024-07-29 09:30:12 - 代码库
  • 15:前几天遇到一道有趣的题目 一座楼有10层,兔子可以跳跃的层数可以为1,2或者3,那么兔子到达10层有多少种跳法并列出各种情况。

                        #include &lt;iostream&gt;using namespace std;#define MaxSize 20struct enode{        int key;        enode* next;};struct vnode{        int key;        enode* first

    https://www.u72.net/daima/2m8d.html - 2024-07-20 18:38:49 - 代码库
  • 16:Codeforces 771C

    题意:给一棵树,共n(0&lt;n&lt;=15e4)个节点,可在树上进行<em>跳跃</em>,每次跳的最大距离为k(0&lt;k&lt;=5),定义f(s,t)为(dis(s,t)+k)/k,问Σf(s,t),s&lt

    https://www.u72.net/daima/7skf.html - 2024-09-09 23:47:21 - 代码库